Путешественник по игровым мирам

Pax Dei патч 5.1.2 (бета). Ребаланс опыта

Разработчики опубликовали второй патч тестового сервера Аркадия: крупная переработка опыта крафта, правки геймплея, рецептов и локализации.

Примечания к патчу

Игровой процесс

  • Песок, глина, гнейс и хлопок теперь можно находить на Рынке долины при использовании фильтров.
  • Добавлены отсутствующие слеш-команды, связанные с чатом.
  • Исправления ошибок для слеш-команд.
  • Исправлена проблема в эмоции празднования.
  • Исправлена проблема, когда большое количество маркеров на карте влияло на стабильность игры.
  • Новые персонажи теперь начинают с базовыми инструментами и оружием.

Крафтовый опыт

Разработчики провели большой проход по опыту крафта для кузнечного дела, бронного дела, кожевенного дела, портняжного дела и оружейного дела.

  • Опыт крафта теперь рассчитывается на основе материалов и усилий, необходимых для создания предмета, что даёт более стабильный прирост опыта по всем рецептам внутри профессии.
  • Готовые предметы теперь дают значительно больше опыта, чем раньше.
  • Крафт компонентов теперь часто даёт меньше опыта, чем раньше.

Дополнительные изменения опыта:

  • Неудача при создании по рецепту теперь даёт до 4× больше опыта, чем раньше.
  • Тривиальные рецепты теперь дают 3× больше опыта, чем раньше. (Применяется ко всем профессиям.)

Рецепты

  • Сложность рецептов брони перебалансирована внутри каждого тира, чтобы по мере прогресса оставались осмысленные варианты крафта для нескольких слотов экипировки.
  • Разрыв по сложности между разными уровнями редкости предметов брони теперь масштабируется более плавно на высоких тирах. На ранних сохраняются более крупные различия в сложности, а на высоких тирах разница между редкостями становится ближе.
  • Стоимость материалов для двуручного оружия (включая посохи) немного повышена, и такие предметы теперь дают более высокую награду опыта.
  • Стоимость угля для переплавки стали снижена до 150.
  • Увеличена стоимость материалов для Tier 1 Uncommon (green) предметов брони.
  • Изменены размеры стаков, чтобы исправить большинство ситуаций, когда результат крафта занимал больше места в инвентаре, чем его ингредиенты. Это уменьшает проблемы с инвентарём при действиях «скрафтить все».
  • Набор построек из Limestone теперь значительно прочнее деревянных аналогов и даёт больше устойчивости.
  • Limestone Pillars и другие элементы усиления теперь дают больше устойчивости, чем Limestone Walls.
  • Исправлено несколько рецептов инструментов и оружия, где использовались неправильные компоненты — особенно рецепты, которым должны требоваться Fine Sword Hilts.
  • Удалён рецепт Steel Anvil Head, который сейчас не используется.
  • Для Linseed Oil требуется меньше материалов при крафте.
  • Исправлена проблема, из-за которой Wooden Shield не давал опыт за крафт.

Локализация

Дальше