Мастеркрафт в Pax Dei. Часть 1
Команда Mainframe опубликовала первую часть ответов из сессии вопросов и ответов в дискорде Pax Dei. Этот материал посвящён механике мастеркрафта, а вторая часть — об изменениях в системе опыта крафта — выйдет в начале следующей недели.
- Предмет становится мастерским при броске 95 % или выше.
- Бонус фиксированный: +50 к силе предмета.
- Для освоенных рецептов шанс на мастерский результат — около 45 %.
- Уровень навыка не усиливает бонус, но открывает доступ к мастерским версиям более сложных вещей.
- Имя крафтера отображается на каждом мастерском предмете, скрыть его нельзя.
- Ювелирное дело и дополнительные эффекты появятся в будущих обновлениях.
Механика и шансы
Предмет становится мастерским, если при его создании выпадает результат 95 % или выше на броске успеха. Это означает, что шанс получить мастерский предмет есть всегда, вне зависимости от уровня навыка. Однако вероятность напрямую зависит от разницы между уровнем персонажа и сложностью рецепта. Для полностью освоенных рецептов шанс составляет около 45 %, а для более сложных — значительно ниже, хотя минимальная вероятность сохраняется даже для самых трудных изделий.
Бонус от мастеркрафта фиксированный: +50 к силе предмета. На данный момент система работает только с вещами, у которых есть параметр силы предмета. В будущих обновлениях разработчики планируют расширить эффекты мастеркрафта.
Характеристики мастерских предметов
Эффективность инструментов зависит от силы предмета, поэтому мастерские инструменты действительно работают лучше. Прочность и срок службы пока не затрагиваются, но это может измениться в следующих релизах.
Уровень навыка крафтера не влияет на силу мастерского предмета — бонус всегда одинаковый. Однако более высокий уровень расширяет ассортимент вещей, которые можно создать с мастерским качеством.
Дополнительные эффекты вроде стихийного урона, бонусов к скорости или специализаций пока не предусмотрены, но разработчики не исключают такую возможность в будущем.
Ювелирное дело — одна из наименее проработанных профессий на данный момент. Команда хочет интегрировать мастеркрафт и в ювелирку, но это произойдёт в одном из следующих обновлений.
Визуальное отличие и авторство
Внешний вид предметов в игровом мире пока не меняется от мастерского качества. Однако иконки мастерских вещей получат новый элемент дизайна. В панели характеристик будет отображаться бонус к силе предмета от мастеркрафта, а также имя создателя. Скрыть имя крафтера нельзя — оно отображается всегда.
Разработчики напоминают, что детали могут измениться по результатам тестирования на сервере Arcadia.
См. также:


