Дорога битника. Часть 3: Телега, арбалет и данж, в который никто не ходит
Я планировал сходить в подземелье. Оно было буквально рядом, выглядело прилично, и казалось — ну вот, наконец-то нормальный боевой контент. Но BitCraft снова внёс коррективы. Данж оказался живой, но непопулярный: добираться неудобно, базы у людей не открыты, дороги нет. Место как будто существует, но выпадает из жизни сервера. Подождал немного, никто не подтянулся — ладно, значит, сегодня опять хозяйственный день.
Зато дома случился маленький технологический прорыв. Через эксперименты со стеклом наконец открылись колбы, а вместе с ними — базовые хилки. Звучит скромно, но для персонажа, который до этого терпел бои без нормального самоисцеления, это как провести электричество в деревню. Параллельно открылся торговый стенд, кто-то начал скупать мои товары, появились первые продажи — и вот уже персонаж из «новичка, который просто бегает» потихоньку превращается в человека с собственным кусочком экономики. А потом я посмотрел на свою старую телегу, посмотрел на рецепт второго тира — и понял, чем займусь на следующие два часа.
Добыча древесины для новой телеги — это был самый честный фарм за всю серию. Рубил деревья, отвлекался на шакалов, забывал телегу, возвращался, снова рубил. По пути апнулся топор, кто-то продолжал покупать товары на рынке, а я чувствовал себя ночным лесорубом в MMO-мире, где прогресс собирается не одним подвигом, а сотней ударов топором. Но когда телега второго тира наконец была готова и вместимость оказалась заметно выше — ощущение было как после хорошего рабочего дня: устал, но результат в руках.
А потом стрим подбросил сюрприз. Квест на сентинелов, который я даже не планировал закрывать, оказался почти выполнен — нужные инсигнии у меня уже были, я их выставил на продажу, не подозревая, что это квестовые предметы. Пришлось срочно снимать с рынка. В награду открылся арбалет, и финал стрима превратился в поездку за новым оружием, переправу, покупку и первый тест на шакалах. Впечатления смешанные: бой стал активнее, появился кайт и дистанция, но к стойке и управлению ещё надо привыкать. Не имба и не разочарование — нормальное первое знакомство с новой боевой ролью. И главное — есть с чем возвращаться в следующий раз.
| 00:04:19 | Проверка соседнего данжа |
| 00:15:35 | Возвращение на базу и курс на квесты |
| 00:17:06 | Открываются колбы и рецепты через стекло |
| 00:26:43 | Разговор о полу-AFK-геймплее BitCraft |
| 00:39:11 | Новый инструмент и первые продажи |
| 00:46:00 | Открывается торговый стенд |
| 00:49:20 | Появляется цель собрать улучшенную телегу |
| 01:10:27 | Начинается большой поход за деревом |
| 02:05:22 | Получена телега второго тира |
| 02:07:31 | Квест на сентинелов и неожиданный лор |
| 02:11:02 | Открывается арбалет |
| 02:20:38 | Покупка и настройка арбалета |
| 02:22:52 | Тест арбалета на шакалах |
| 02:33:48 | Завершение стрима |


