Путешественник по игровым мирам

Valheim

Позднее Ctrl + ↑

Зачарованное оружие и маги в обзоре текущей разработки Valheim

В официальном блоге разработчиков Valheim вышла заметка, в которой рассказывают о прогрессе и разнообразии оружия в Пепловых землях, о том, каково быть магом в новом биоме, и сравнили разработку с Туманками и Темнолесьем.

Флешбэки Valheim: Первое тестирование мультиплеера

Итогом октябрьской разработки стал кооп-тест игры

Флешбэки Valheim: Утренняя пробежка

Ричард приболел и несколько дней не мог толком ничего делать по своей игре. Поэтому он навел порядок в коде и подготовил очередную сборку

Флешбэки Valheim: Улучшение генерации мира

В конце октября 2017 Ричард обновил свой алгоритм генерации мира

Флешбэки Valheim: Инвентарь

В октябре 2017 Ричард начал работу над интерфейсом инвентаря

Фан-арт Valheim. Часть 9: Тролли

Эти фанатские арты показывают, насколько уникальными могут быть видения вальхеймских троллей художниками

Флешбэки Valheim: Рунные камни

В октябре 2017 Ричард добавил в игру рунные камни

Пепельные храмы и враги в обзоре текущей разработки Valheim

В официальном блоге разработчиков Valheim вышла заметка, в которой рассказывают о монстрах, огнеметалле, храмах и осадах

Фан-арт Valheim. Часть 8

Вдохновленные богатым и мистическим миром Valheim, фанаты создали уникальные арт-произведения, отражающие его захватывающую атмосферу

Флешбэки Valheim: Реки и домик

До конца сентября 2017 Ричард Свенссон работал над генерацией рек и озер в Valheim

Ранее Ctrl + ↓