Путешественник по игровым мирам
Прошла очередная неделя хакатона по игре Rust, на которой появились такие идеи как манекены, рюкзаки, трассировка лучей, макетная плата, окно с миссиями
В февральском обновлении Rust появится промышленная система, как способ автоматизации рутинных действий, улучшены кодовый замок и вагоны с лутом, отключена карта Хапис и другие изменения. Официальная информация из блога разработчиков.
Как-то мне пришла в голову идея игры в духе «Раст про роботов». Такой симулятор выживания робота в условиях постапокалипсиса. Записал, чтобы не забыть.
Обзор изменений в промышленной системе, управляемых дронах, новом монументе и генерируемых подземельях. Также скоро китайский Новый год с тематическим обновлением магазина.
Промышленная система или индустриальный крафт появится в игре в феврале. Уже сейчас можно посмотреть её в действии в тестовом режиме игры. В заметке кратко пройдемся по основным принципам новой системы и рассмотрим как вы можете её использовать. Если коротко — это меняет всю игру.
В январском сообщении в блоге разработчиков говоря про планы на год, они упомянули промышленное обновление, удаление карты Хапис, кастомизацию строительных блоков и твич-дропы
Подходит к концу декабрьский вайп, а вместе с ним и 2022 год. На сервере последнюю неделю уже мало играл, в основном, как-то декорировал базу и откладывал ресурсы на день вайпа
Продолжаю зимовать декабрьский вайп в снежном биоме. Исследую подземку, опустошаю пряничные шахты и пробую новые формы в архитектуре Раста
В игре новогодний ивент: пряничные шахты, новое платное дополнение и конкурс на лучшую новогоднюю базу