Путешественник по игровым мирам
Авторы Pax Dei анонсировали релиз второй части «Path of the Adventurer», который принесёт обновлённый журнал рецептов, личные склады у Petra Dei, новое небо, улучшённое освещение, серию исправлений, а также наглядные бонусы Премиум.
Авторы Pax Dei опубликовали финальный фрагмент хроники от лица брата Телониуса — последнего Хранителя Сокрытого Света. На этот раз он рассказывает о распаде мира после гибели Лойоса, Последнем Крестовом походе, божественном Очищении и появлении загадочных Отпрысков. А в «Последнем слове» умирающий летописец оставляет послание надежды тем, кто ещё ищет свет среди руин.
В преддверии полноценного релиза Pax Dei этой осенью разработчики делятся полной информацией о ценовой модели, включая то, как можно будет продолжать играть в основной версии игры без подписки.
Авторы Pax Dei представили предпоследний фрагмент хроники от лица брата Телониуса — последнего Хранителя Сокрытого Света. На этот раз он описывает столетия безмятежного, но окаменевшего мира под властью Папства: восхождение Восьмой Искупительницы Меллефанеи, возведение столпов Petra Dei, зарождение Инквизиции и гибель всех, кто осмеливался помнить древние песни. Мир не пал в огне — его задушила тишина, которую ветер перестал нести.
Небольшой патч от 3 июля усиливает кулинарию: все приготовленные блюда теперь восстанавливают выносливость в два раза быстрее, тогда как сырые продукты, напротив, ослаблены — до масштабной переработки системы баффов. Затраты стамины на прыжок вновь снижены, исправлены «невидимые» игроки, утечка выносливости при автобеге и несколько критических крашей.
Авторы Pax Dei опубликовали четвёртый фрагмент хроники от лица брата Телониуса — последнего Хранителя Сокрытого Света. На этот раз он повествует о расцвете Четырёх Королевств, невидимой работе Элелет, запечатавшей Горнило Шипов, зарождении тайных орденов и Безмолвном Крестовом походе, где глифы и обереги заменили мечи, а тишина стала оружием против древней порчи.
Свежий апдейт делает путешествия динамичнее, а развитие навыков — доступнее: бег, прыжки и подтягивания теперь тратят меньше выносливости, щиты медленнее изнашиваются при блоке, а прочность оружия пересмотрена для всех тиров. Требования к опыту заметно смягчены, особенно после 20 уровня, так что до капа боевых, ремесленных и добывающих навыков добраться проще. В столярке временно убрали узкое горлышко — ключевые рецепты сдвинули вниз по уровням, но позже обещают полную переработку профессии.
Патч от 18 июня вносит правки: прокачка боевых навыков стала сопоставимой с ремеслом, луки ощутимо усилили, а время изготовления экипировки срезано почти вдвое. Вместе с этим пришли сотни мелких багфиксов — от прыгающих частиц Ауры жизни до исчезающих рецептов. Теперь групповая охота на «толстых» врагов даёт до 3,3 раз больше опыта, а собиратели оценят инструменты, которые рубят ресурсы заметно быстрее.
В свежей сессии вопросов и ответов разработчики рассказали, как в Verse 3 изменилась музыкальная атмосфера, почему скрипит пол под ногами во время крафта и когда каждый кусочек брони будет звучать по-своему
Разработчики Pax Dei опубликовали подробные патчноуты к Третьей главе обновлений Раннего доступа: «Путь искателя приключений». Это обновление радикально меняет базовые системы, устройство мира и общий темп игры. Verse 3 закладывает основу для более насыщённого и глубокого путешествия.