Путешественник по игровым мирам

Pax Dei

Позднее Ctrl + ↑

Pax Dei: Обновление «Испытания» выйдет 5 ноября

Разработчики Pax Dei готовятся к выпуску своего первого крупного контентного обновления под названием «Испытания». Команда анонсировала дату выхода обновления и поделилась ключевыми моментами предстоящих изменений, которые затронут практически все аспекты игры — от карты мира до боевой системы.

Грядущее преображение мира Pax Dei

На этой неделе авторы игры предлагают глубже погрузиться в то, над чем команда создателей мира работала в последнее время.

Рождение первого мира Pax Dei

Мне так понравился эпос о рождении мира от авторов Pax Dei, что захотелось его переписать в виде рассказа

История рождения мира Pax Dei

Создатели Pax Dei опубликовали эпическое произведение о создании мира игры и дополнили его атмосферным видео с захватывающими пейзажами.

Журнал — новый друг ремесленника в Pax Dei

Разработчики Pax Dei продолжают знакомить игроков с предстоящими изменениями, запланированными на конец этого года. В ближайшие недели будет рассмотрено множество различных тем, а сегодня они рады представить новую функцию, которая улучшит процесс крафта — Журнал.

Грядёт вайп: Pax Dei перезагрузит мир с новым биомом и изменением карты

Команда Pax Dei объявила, что скоро выпустит масштабное обновление, и работы идут полным ходом. Разработчики планируют завершить подготовку к релизу в течение месяца

Анонс визуализации системы износа и расширенная кастомизация снаряжения в Pax Dei

На конференции Unreal Fest 2024 разработчики Pax Dei из студии Mainframe Industries поделились свежими подробностями о своей ожидаемой MMORPG. Главной новостью стал анонс того, что уже существующая в игре система износа экипировки теперь будет отображаться визуально, а также расширения возможностей кастомизации снаряжения.

Галльские границы. Часть 6: Арманьяк — долина одаренных зодчих

В этом стриме я отправился исследовать долину Арманьяк — место, где туманные леса шепчут свои тайны, а башни амбициозных зодчих пронзают облака

Как мы масштабируем строительство: миллионы элементов в Pax Dei

Разработчики Pax Dei делятся техническими деталями и сложностями, с которыми они столкнулись при создании продвинутой системы строительства в игре, раскрывая, как они обеспечивают масштабируемость, репликацию данных и реалистичную визуализацию миллионов строительных элементов в многопользовательской среде.

Галльские границы. Часть 5: Полет над безмолвной долиной Салиас

Мой новый стрим по Pax Dei превратился в одиссею через безмолвные долины, заброшенные руины и дикие земли, где каждый шаг мог привести либо к величайшему открытию, либо к очередному падению.

Ранее Ctrl + ↓