Путешественник по игровым мирам
Мартовское обновление Rust наводит порядок в морском контенте. Разработчики исправили массу проблем со строительством лодок, переработали глубоководные зоны с возрождением добычи и случайным появлением, добавили штраф к скорости от пушечных попаданий, разрешили использовать электричество и воду на судах, а также улучшили ИИ морских учёных. День стал длиннее на 20 минут, появились верфи в глубоководных зонах, инструмент для рисования ровных линий и разрушаемые обломки лодок. Также вышло дополнение «Набор ящиков для хранения» с 16 скинами для организации добычи. Официальная информация из блога разработчиков.
Вышло крупное морское обновление, которое превратило океан в полноценную игровую зону. Игроки могут строить собственные лодки, исследовать глубоководные области с тропическими островами и плавучими городами, сражаться с кораблями-призраками и встречать учёных с улучшенным ИИ. Также вышло дополнение «Набор художника» и проведена серьёзная оптимизация серверов. Официальная информация из блога разработчиков.
Вышло ноябрьское обновление, которое принесло упрощение прогрессии, мини-холодильник, сортировку ящиков, RPG-скин и ещё кучу исправлений. Официальная информация из блога разработчиков.
Масштабные правки баланса и производительности, настраиваемый прицел, хранилище дронов, фрагменты чертежей и многое другое.
Вышло сентябрьское обновление, в котором одни только полезные улучшения и исправления: увеличены дистанции слышимости выстрелов, добавлены подписи на командных спальниках, обновлены рэгдоллы лошадей, представлен новый набор Exhibit Decor и многое-многое другое. Официальная информация из блога разработчиков.
Вышло августовское обновление Rust, которое приносит обновленный режима Hardcore, переработанное меню, ускорение загрузки до 65 %, улучшения производительности, новые облака и многое другое. Официальная информация из блога разработчиков.
Июльский апдейт Rust делает совместную игру ещё проще: появляется полноценная система групп, упрощённые приглашения и новая точка возрождения в Аутпосте. Билдеры оценят прилипание предметов к стенам и углам, а охотники за добычей — ребаланс патрульного вертолёта, который теперь отступает к монументам и отмечает точку на карте. Мир стал реалистичнее благодаря улучшенной эрозии, а старые модели оружия получили современные анимации камеры. Разработчики также подвели итоги года и подтвердили планы на модульные корабли и плавучий город в грядущем Naval-апдейте.
Июньский апдейт приносит порцию усилений, ослаблений и выравнивания баланса. Разработчики учли отзывы после майского обновления Джунглей, улучшили освещение интерьеров и добавили множество Полезных улучшений. Официальная информация из блога разработчиков.
Вышло майское обновление, в котором разработчики Rust отправляют игроков исследовать новый опасный и загадочный биом — джунгли. Здесь вас ждут лианы, по которым можно качаться, смертоносные тигры и крокодилы, новые монументы, оружие вроде бумерангов и духовых трубок, а также полезные улучшения и свежие возможности для строительства. Официальная информация из блога разработчиков.
Вышло апрельское обновление Rust, в котором освежают режим Софткор с возможностью оставлять после уничтожения некоторых объектов их «сломанные» версии, меняется система возрождения и цена содержания построек. В финале — краткий показ грядущего обновления с джунглями. Официальная информация из блога разработчиков.