Путешественник по игровым мирам
Вышло августовское обновление Rust, которое приносит обновленный режима Hardcore, переработанное меню, ускорение загрузки до 65 %, улучшения производительности, новые облака и многое другое. Официальная информация из блога разработчиков.
Свежий патч продолжает линию Verse 3 и фокусируется на интерфейсе, рынках, балансе боевой системы и устранении багов. Вдобавок разработчики публикуют перечень известных проблем, над которыми ещё ведётся работа.
Июльский апдейт Rust делает совместную игру ещё проще: появляется полноценная система групп, упрощённые приглашения и новая точка возрождения в Аутпосте. Билдеры оценят прилипание предметов к стенам и углам, а охотники за добычей — ребаланс патрульного вертолёта, который теперь отступает к монументам и отмечает точку на карте. Мир стал реалистичнее благодаря улучшенной эрозии, а старые модели оружия получили современные анимации камеры. Разработчики также подвели итоги года и подтвердили планы на модульные корабли и плавучий город в грядущем Naval-апдейте.
Небольшой патч от 3 июля усиливает кулинарию: все приготовленные блюда теперь восстанавливают выносливость в два раза быстрее, тогда как сырые продукты, напротив, ослаблены — до масштабной переработки системы баффов. Затраты стамины на прыжок вновь снижены, исправлены «невидимые» игроки, утечка выносливости при автобеге и несколько критических крашей.
Свежий апдейт делает путешествия динамичнее, а развитие навыков — доступнее: бег, прыжки и подтягивания теперь тратят меньше выносливости, щиты медленнее изнашиваются при блоке, а прочность оружия пересмотрена для всех тиров. Требования к опыту заметно смягчены, особенно после 20 уровня, так что до капа боевых, ремесленных и добывающих навыков добраться проще. В столярке временно убрали узкое горлышко — ключевые рецепты сдвинули вниз по уровням, но позже обещают полную переработку профессии.
Патч от 18 июня вносит правки: прокачка боевых навыков стала сопоставимой с ремеслом, луки ощутимо усилили, а время изготовления экипировки срезано почти вдвое. Вместе с этим пришли сотни мелких багфиксов — от прыгающих частиц Ауры жизни до исчезающих рецептов. Теперь групповая охота на «толстых» врагов даёт до 3,3 раз больше опыта, а собиратели оценят инструменты, которые рубят ресурсы заметно быстрее.
Разработчики Pax Dei опубликовали подробные патчноуты к Третьей главе обновлений Раннего доступа: «Путь искателя приключений». Это обновление радикально меняет базовые системы, устройство мира и общий темп игры. Verse 3 закладывает основу для более насыщённого и глубокого путешествия.
Июньский апдейт приносит порцию усилений, ослаблений и выравнивания баланса. Разработчики учли отзывы после майского обновления Джунглей, улучшили освещение интерьеров и добавили множество Полезных улучшений. Официальная информация из блога разработчиков.
Вышло майское обновление, в котором разработчики Rust отправляют игроков исследовать новый опасный и загадочный биом — джунгли. Здесь вас ждут лианы, по которым можно качаться, смертоносные тигры и крокодилы, новые монументы, оружие вроде бумерангов и духовых трубок, а также полезные улучшения и свежие возможности для строительства. Официальная информация из блога разработчиков.
Серверы уже запущены после техработ: небольшой апдейт от 22 апреля добавил в Pax Dei долгожданное чудо «Быстрое путешествие» и поддержал ещё два языка. Теперь добраться до нужной точки получится одним щелчком по карте, а испанские и польские игроки увидят интерфейс на родном языке.