Исследователь игровых миров
В рамках сессии вопросов и ответов по истории мира Pax Dei разработчики рассказывают о значении имен различных географических объектов, и о том чему будут давать имена сами игроки.
В рамках сессии вопросов и ответов по истории мира Pax Dei разработчики рассказывают о происхождении магии и её типах.
В рамках сессии вопросов и ответов по истории мира Pax Dei разработчики рассказывают о значении магии в игре.
В рамках сессии вопросов и ответов по истории мира Pax Dei разработчики рассказывают о том как игроки будут получать информацию о мире, в частности о книгах и библиотеках, которые станут частью ремесла и экономики.
В рамках сессии вопросов и ответов по истории мира Pax Dei разработчики рассказывают о смысле создания подземелий вручную, а не генеративно, их смысл в игре и о том, что они будут очень сложные.
В рамках сессии вопросов и ответов по истории мира Pax Dei разработчики рассказывают о том, как игроки будут исследовать лор в игре, какая предыстория у вашего персонажа и будут ли в игре отсылки к другим художественным произведениям.
Разработчики рассказывают о том, чем они вдохновлялись, когда создавали мир Пакс Деи и что общего у него с нашим миром.
R.K. MacPherson, писатель в компании En Masse, поделился с сайтом mmorpg.com очередной завораживающей историей
Вашему вниманию предлагается описание двух зон (Celestial Hills и Pora Elinu) в игре TERA