Заметки про игры
В рамках сессии вопросов и ответов по истории мира Pax Dei разработчики рассказывают о том как игроки будут получать информацию о мире, в частности о книгах и библиотеках, которые станут частью ремесла и экономики.
В рамках сессии вопросов и ответов по истории мира Pax Dei разработчики рассказывают о смысле создания подземелий вручную, а не генеративно, их смысл в игре и о том, что они будут очень сложные.
В рамках сессии вопросов и ответов по истории мира Pax Dei разработчики рассказывают о том, как игроки будут исследовать лор в игре, какая предыстория у вашего персонажа и будут ли в игре отсылки к другим художественным произведениям.
Разработчики рассказывают о том, чем они вдохновлялись, когда создавали мир Пакс Деи и что общего у него с нашим миром.
R.K. MacPherson, писатель в компании En Masse, поделился с сайтом mmorpg.com очередной завораживающей историей
Вашему вниманию предлагается описание двух зон (Celestial Hills и Pora Elinu) в игре TERA
Удивительная, чувственная и душещипательная история про отчужденного мистика и роковую встречу в Городе Колёс
В Кайаторе война никогда не заканчивается. В Велика, где находятся заполненные светом улицы и зелёные поля, о войне могут забыть; но не в Кайаторе
Возможно, новички видят довольно странных созданий с человеческими формами, скитающихся по полям внизу?