Заметки про игры
В официальном блоге разработчиков вышла первая заметка в этом году с планами на будущее. В ней они рассказали, что следующим большим обновлением будут Пепельные земли. А между делом они добавят в игру квесты, костюмы, настройки уровней сложности и смену прически уже созданного персонажа.
Промышленная система или индустриальный крафт появится в игре в феврале. Уже сейчас можно посмотреть её в действии в тестовом режиме игры. В заметке кратко пройдемся по основным принципам новой системы и рассмотрим как вы можете её использовать. Если коротко — это меняет всю игру.
В январском сообщении в блоге разработчиков говоря про планы на год, они упомянули промышленное обновление, удаление карты Хапис, кастомизацию строительных блоков и твич-дропы
В тестовой ветке Вальхейма вышло небольшое обновление, исправляющее различные ошибки в Туманных землях.
В игре новогодний ивент: пряничные шахты, новое платное дополнение и конкурс на лучшую новогоднюю базу
Рождество в Расте начнется уже на следующей неделе с обязательным патчем для клиента и сервера (вайп не требуется).
В декабрьском обновлении более 90 полезных изменений, девятилетие игре и новогодние ивенты. Официальная информация из блога разработчиков
На прошлой неделе Facepunch попросила сообщество рассказать об изменениях, которые они хотели бы видеть в игре
Наконец-то это случилось — путешествие в Туманные земли! Разработчики упорно работали над этим обновлением последние девять месяцев и очень рады, что наконец-то могут поделиться им со всеми