Заметки про игры
В апрельском обновлении Rust появилась возможность добавлять больше маркеров на карте и пинговать, скакать верхом на лошади вдвоем, новые модельки для выпавших предметов, а также прочие исправления и улучшения. Официальная информация из блога разработчиков.
В тестовой ветке Rust появились для тестирования двойные седла и маркеры для карты. Помимо этого в активной разработке находятся новый монумент, модельки предметов, боевой вертолет и другие фичи.
На неделе следующей за релизной велись работы по добавлению в игру маркеров для карты острова, двойного седла и пасхального ивента. Также дистанционному пульту добавили режим стримера, скрывая частоту, внесли множество исправлений в промышленной системе и много всего еще.
В игре появились управляемые игроком дроны и новая камера видеонаблюдения, C4 теперь можно подрывать дистанционно, автотурелью можно управлять дистанционно, а также другие исправления и улучшения, в том числе, промышленной системы. Официальная информация из блога разработчиков.
Прошла очередная неделя хакатона по игре Rust, на которой появились такие идеи как манекены, рюкзаки, трассировка лучей, макетная плата, окно с миссиями
В февральском обновлении Rust появится промышленная система, как способ автоматизации рутинных действий, улучшены кодовый замок и вагоны с лутом, отключена карта Хапис и другие изменения. Официальная информация из блога разработчиков.
Обзор изменений в промышленной системе, управляемых дронах, новом монументе и генерируемых подземельях. Также скоро китайский Новый год с тематическим обновлением магазина.
Промышленная система или индустриальный крафт появится в игре в феврале. Уже сейчас можно посмотреть её в действии в тестовом режиме игры. В заметке кратко пройдемся по основным принципам новой системы и рассмотрим как вы можете её использовать. Если коротко — это меняет всю игру.
В январском сообщении в блоге разработчиков говоря про планы на год, они упомянули промышленное обновление, удаление карты Хапис, кастомизацию строительных блоков и твич-дропы