Исследователь игровых миров
Разработчики Pax Dei устроили свой первый стрим прямо у себя в Дискорде. Во время эфира они показали строительство, как работают участки земли, рассказали про экипировку и много отвечали на вопросы. В конце объявили дату альфа-тестирования — 14-27 ноября.
Разработчики рассказали о базовых аспектах боевой системы Pax Dei, особенностях экипировки и добыче ресурсов, а также о рисках связанных с этим.
Команда Пакс Деи перед уходом на летние каникулы оставила сообщение сообществу с благодарностью за помощь и планами на ближайшие месяцы.
Разработчики Pax Dei подсмотрели у меня идею собирать скриншоты в рассказы и выложили свою фотоисторию про подземелье. В ней несколько участников закрытого тестирования проходят Кошмарные Подвалы, показывая как выглядит это подземелье и обитающие там монстры.
Разработчики Pax Dei ответили на часто задаваемые вопросы по теме создания и разнообразия мира игры. Рассказали о различных регионах в игре, структуре мира и технических нюансах его создания, показали карту мира, намекнули на ограничения телепортов, немного рассказали про готовые биомы, существ в них и добываемые ресурсы, а также о погодных эффектах и цикле дня и ночи.
В статье на PC Gamer Робин Валентайн знакомит аудиторию с Pax Dei. Рассказывает о возможностях, которые откроются игрокам с первого уровня, социальную составляющую Пакс Деи и объясняет выбранный сеттинг игры.