Заметки про игры

Теги: Игры, Pax Dei

56 заметок

Журнал рецептов, улучшенный бой и новые враги: что принесёт осенний патч Pax Dei

Разработчики Pax Dei поделились свежей информацией о ходе разработки и предстоящем осеннем обновлении игры.

По шагу в день: покорение Pax Dei в одиночку

Авторы Pax Dei опубликовали статью, в которой делятся советами и рекомендациями для тех, кто предпочитает играть в одиночку в этой многопользовательской игре.

Готовьтесь к очистке: неактивные участки в Pax Dei будут удалены 21 августа

Как было объявлено ранее, 21 августа пройдет новая волна очистки, нацеленная на удаление «неактивных» участков в некоторых зонах.

Pax Dei готовит масштабное обновление осенью

Летние недели после запуска раннего доступа для Pax Dei были сосредоточены на устранении критических ошибок и багов, что позволило значительно улучшить игровой процесс

Очищающий ветер пронесётся над землями Pax Dei

Среди игроков Pax Dei прошёл слух о предстоящей «сессии очистки участков», что вызвало немалую тревогу: а вдруг их драгоценные владения исчезнут за время их отсутствия?

«Весь игровой мир Pax Dei в конечном итоге станет доступен для PvP»

Авторы Pax Dei, продолжая свой пресс-тур по различным игровым изданиям, рассказали сайту Wccftech про основные механики игры и добавили кое-что новое

Чертежи построек и религиозная конкуренция в будущих планах Pax Dei

Сайт MMORPG.com также сделал обзор будущих планов Pax Dei, поговорив с разработчиками. Ниже я приведу немного новой информации

Амбициозные планы Pax Dei: Войны королевств и религия

Сайт PC Gamer опубликовал большую статью, где разработчики подробно обсудили будущие концепции королевств и религии в мире Pax Dei

Истории из командного центра Pax Dei: Путаница с DNS

Команда Pax Dei поделилась закулисными подробностями о том, как они справились с проблемами входа в игру из-за ошибки в DNS. Узнайте, как они вернули игроков в игру и победили технические трудности.

Истории из командного центра Pax Dei: День релиза

Команда Pax Dei поделилась закулисными подробностями первого дня выхода игры в Ранний доступ.

Ранее Ctrl + ↓