Путешественник по игровым мирам
Разработчики Pax Dei собрали недавние ответы о новой PvP-системе в компактный Q&A. Система проектируется так, чтобы сочетать содержательные PvP-сражения с безопасными и вознаграждающими PvE-возможностями. Чёткий выбор между Домом и Кланом позволит каждому определить свою роль в живом мире Pax Dei.
Разработчики Pax Dei разъяснили, зачем игре PvP и как оно повлияет на экономику и повседневную жизнь мира. PvP не станет обязательным, но его последствия затронут и PvE-игроков: торговля между Лионессом и Домашними долинами выйдет на первый план, награды за территории достанутся тем, кто готов рисковать, а малым кланам и соло-игрокам помогут Торговые города. Подробности о сезонах появятся позже.
Команда готовит масштабную переработку PvP, стартующую с четвертого большого обновления. Лионесс расширяется до карты 10×10 км с пятью зонами, появляются новые ресурсы — амберграсп и канонит, из которых создаётся освящённое масло для зачарования экипировки с приростом до 125 очков силы предмета. Далее Лионесс перейдёт на сезонную модель, кланам дадут захват земель и строительство, а в планах после — феодальные дома, рыночные городки и приходы.
Команда Pax Dei ответила на частые вопросы сообщества. Большинство запросов — «в бэклоге без сроков», однако подтверждены гарантированный дроп рогов у оленей в следующем обновлении, RP-одежда и апдейты алхимии и ювелирного дела вместе с PvP-патчем. Обновлённые планы обещают показать «в ближайшие недели».
Команда Pax Dei показала, над чем сейчас работает. Обновятся иконки предметов — станет проще с первого взгляда понимать качество и тир. Параллельно приводят весь интерфейс к единому стандарту: панели переедут вправо, детали предметов — во всплывающую подсказку, а горячие клавиши перестанут конфликтовать с боёвкой. Сроков нет, обновления выпустят частями.
Операционный директор Сулка и директор по дизайну Пьетур поговорили с Элтарии о том, что появится в Pax Dei дальше: Лионесс 2.0 как полноценная провинция, два эксклюзивных ресурса и петля экстракции, зачарование через Алхимию и Ювелирное дело с перманентным ростом Силы предмета, а также феодальные альянсы, владение землёй и религиозные приходы с дорогими Чудесами.
Недавно команда отметила год раннего доступа и решила подвести итоги: откуда вырос проект, в какой точке он сейчас и что ждёт игроков дальше.
Авторы Pax Dei анонсировали релиз второй части «Path of the Adventurer», который принесёт обновлённый журнал рецептов, личные склады у Petra Dei, новое небо, улучшённое освещение, серию исправлений, а также наглядные бонусы Премиум.
В преддверии полноценного релиза Pax Dei этой осенью разработчики делятся полной информацией о ценовой модели, включая то, как можно будет продолжать играть в основной версии игры без подписки.