Путешественник по игровым мирам

Избранное

Позднее Ctrl + ↑

Lineage 2 #22-2008. Старт на Луне

23 апреля 2008 года ознаменовалось запуском обновления Hellbound в Lineage 2 и новым сервером для европейского региона, ласково названным Luna. В этот момент многие игроки с моего фришардного сервера, где я тогда проводил свои дни, покинули свои привычные виртуальные обители и устремились к новому светилу. Шум и гам вокруг нового сервера окутали мое инфополе и я начал задумываться о переходе на Луну.

Проблема была в том, что игра на этом новом сервере требовала платной подписки. Я еще не был морально готов к мысли, что за игру нужно платить, и притом ежемесячно. Но судьба была благосклонна: в мае, на мой день рождения, мне подарили ключ к игре и 30 дней подписки. Это был отличный шанс взглянуть на официальную версию Lineage 2 после полутора лет игры на частном сервере с C4.

Без четкого плана и направления я решил создать орка-шамана, надеясь на интересную игру в группе.

На своем пути я встретил знакомый ник из Элнадриона, что добавило ощущения ностальгии и комфорта.

К 15 уровню у меня на счету уже было 100 тысяч адены, что казалось небольшим состоянием для новичка.

Но, как оказалось, игра за шамана быстро надоела, и я даже не достиг первой профессии.

Пробовал создать камаэльку, но и это не принесло ожидаемого удовольствия.

На Элнадрионе я прокачал множество персонажей, стремясь попробовать все расы и классы, но мой крафтер оставался неизменным спутником. Вот и на Луне я решил не отклоняться от своей привычки и создать того, кто всегда был мне по душе. И не прогадал.

Я назвал свою гномку Kitzko, по аналогии с именем другой гномки НИП из Долины драконов, Kitzka. Звуковое сочетание в имени оказалось редким и мелодичным — оно было свободно везде, где бы я ни пытался его использовать.

Играть за любимого персонажа было так увлекательно, что я не заметил, как быстро достиг первой профессии.

Сразу же я выучил все припасенные рецепты и с головой окунулся в крафт.

Всего через несколько дней я уже бежал учить умение призыва своего первого голема, ощущая восторг от своих маленьких побед.

Игровые миры, со всеми их хитросплетениями и неожиданными поворотами, всегда дарили мне удивительные моменты. И этот опыт на сервере Luna станет ещё одной яркой страницей моей виртуальной хроники.

Lineage 2 #5-2007. Создание клана

На Элнадрионе я с самого начала играл с офлайновыми друзьями. Во многом это повлияло на интерес продолжать играть после первого знакомства с миром Lineage 2.

Поначалу было элементарное соперничество в духе «я получил уже такой-то уровень» или «а я выбил уже то или то», или «я первый сделал такой-то квест». Потом мы быстро поняли, что играть нужно сообща, иначе сложно: либо долго убиваются монстры, либо нападают другие игроки. Да и просто можно обменяться вещами пока кто-то другой офлайн, или загрузить соседним окном.

Поэтому, как только накопилась сумма достаточная для основания клана, мы это сделали. Клан назвали Unstoppables, то есть, Неудержимые.

Почему такое название — точно уже не помню. Можно, наверное, соотнести с тем, что одним из главных принципов клана было неудержимое желание воевать против других игроков.

Наш клан постоянно был в состоянии войны с какими-нибудь другими кланами. Даже пришлось набрать в клан твинков, чтобы открылся доступ к объявлению войны.

Типичный сценарий с участием нашего клана на начальных этапах развития в игре.

Нарваться, получить по щщам, огрызаться в чат будучи уже побежденным. Классика.

В мирное же время занимались обычными вещами, которые для нас на тот момент были первым опытом.

Спойлили ресурсы в дальних местах карты.

В перерывах обменивались броней и с интересом разглядывали как одни и те же сеты выглядят на других расах.

Довольно рано для нашего уровня пошли фармить квест на Кариках.

Добывали древнюю адену в катакомбах.

Весь этот фарм был для того, чтобы скрафтить лучший шмот и начать участвовать в осадах замков. Первые попытки побывать на таком масштабном поле боя предпринимались только ради веселья.

Было весело пострелять всех подряд, кто участвует в осаде, без штрафа за смерть или ПК.

Правда, потом, в мирное время, приходилось расплачиваться тем, что на нас устраивали охоту и не давали качаться в удобных зонах.

Ради участия в нашей первой полноценной осаде, где мы будем пытаться захватить замок, пришлось даже покинуть наш основной клан и перейти в союзный.

После нескольких волн атак, нам все же удалось захватить замок и удержать его до конца осад. Потом долго фотались и праздновали в тронном зале.

Lineage 2 #12-2006. Начало

Моё знакомство с MMORPG началось с Lineage 2. У новосибирского провайдера «Электронный город» был свой сервер Lineage 2 Chronicle 4 под названием Elnadrion. Рейты, кажется, были x3 — это значит, что опыт и шанс выпадения вещей из монстров был в три раза больше чем на официальных серверах NCSoft.

Самый первый сохранившийся скриншот первого персонажа.

Делаю бесконченый квест на лизардменах.

В игре царит новогодняя атмосфера.

Первый опыт участия в рейдах на боссов.

Что-то мне не понравилось в моем первом персонаже и создал нового.

Передаю шмот со старого персонажа новому.

Впервые увидел адена-арт — это когда на земле выкладывают рисунки аденой или другими предметами.

Всё время между прокачкой персонажа сидел на трейде. Круглые сутки.

На темных эльфах отлично смотрелся тяжелый сет Бригантины. Пока что у меня были только верх и низ. Для сетового бонуса не хватало шлема. Позднее я дособирал еще перчатки и сапоги сетовые. Они необязательны для сетового бонуса, но мне очень хотелось собрать полный сет — для красоты.

Увидел крутой шмот на темном эльфе. Тогда еще не знал, что на нем лук и средняя броня C-ранга.

Накопил денег на сетовый шлем. Для обмена отправился на ипподром — впервые. Сюда бесплатный телепорт из любого города, поэтому все сделки происходят тут, если игроки находятся в разных городах.

К 30 уровню становится ощутимо сложно качаться с непрофильным оружием или оружием без ранга. А хорошее оружие соответствующего уровню ранга довольно дорогое. Я уже был наслышан, что люди заводят твинка (второго персонажа на том же или другом аккаунте), снабжают лучшим для его уровня оружием и броней, и копят таким образом деньги. Особенно эффективно если это гном — из-за их расовых особенностей, имеющих преимущество в торговле и добыче предметов с монстров.

Забегая вперед скажу, что именно этот персонаж у меня остался на постоянной основе, тогда как остальных я периодически менял.

Много рыбачил.

Пока друг был в отъезде, я качался с его топовым даггером — копил на свое оружие.

Гном к торговле готов.

Будни прокачки и торговли гномом.

Гном обычно качается с оружием, которые у него на данный момент для продажи.

Обдираловка с ценами на телепорт и персонаж в необычной (для меня на тот момент) легкой броне (Demon’s Set).

Первая попытка Фомы создать свой клан.

Наконец-то обзавелся профильным оружием соответствующего ранга и щитом (давал сетовый бонус). Выбор оружия объяснялся тем, что из него в будущем будет легко сделать дуалы C-ранга, необходимые для моей профессии — Bladedancer.

Впервые увидел сет Синего волка и влюбился в него.

С Фомой пробуем качаться в катакомбах.

Акция для привлечения внимания.

Понравился внешний вид танка.

Постепенно прохожу квест на смену второй профессии. Да так, что от меня звери лезут на стены.

Спасаюсь от фанатов.

Фотосессия для промо-пакета.

Когти на гномках выглядят мелко и мило. Тогда как на орках это огромные и опасные орудия.

Пока сидишь на трейде кого только не встретишь. Вот, например, темный эльф в сете Демона — выглядит внушительно. Дизайнеры ранней линейки отлично поработали.

Впервые попал в Аден и прифигел от цен.

Три танкиста.

Крутые.

И вот это РБ я должен танковать...

Примерка маски. Первая роскошная вещь в нашем клане. До этого деньги тратили только на необходимое в прокачке. Маска же несет только косметическую функцию, но стоит как хорошее оружие.

Раздобыл топовое D-оружие, обменял его у маммона на топор и отдал гномке для прокачки и повышения уровня крафта.

На переднем плане темный эльф с внешкой мечты для моего БД.

Красиво уходим.

Для начала всё.