Путешественник по игровым мирам

Избранное

Позднее Ctrl + ↑

Испытания в лесу Короков на пути к мечу героя

В Зельде добрался до леса Короков, в котором спрятан меч героя. Чтобы его получить нужно пройти испытания Короков. Мне это удается далеко не с первой попытки.

Вообще, испытаний Короков три: Первое испытание, Испытание огнем и Невидимая сила.

Большую часть стрима я прохожу Испытание огнем. Когда мне это наконец удается, пытаюсь вытащить меч героя, но Линку не хватает сердец здоровья. После этого я залез на вершину огромного дерева и почти прошел «главное» испытание загадками — не было ответа на последнюю. В конце собрал дурианов и приготовил еду, добавляющую много желтых сердец здоровья, чтобы вытащить меч. Моя хитрость не сработала — учитывались только красные сердца.

06:16 Первая попытка (утонул)
11:50 Вторая попытка (заблудился в тумане)
14:26 Третья попытка (заблудился в тумане)
18:30 Четвертая попытка (утонул)
20:10 Пятая попытка (прибили)
23:00 Шестая попытка (прибили)
28:34 Седьмая попытка (утонул)
30:40 Восьмая попытка (заблудился в тумане)
36:14 Девятая попытка (утонул)
37:52 Десятая попытка (утонул)
39:14 Одиннадцатая попытка (утонул)
41:25 Двенадцатая попытка — удачная!
44:39 Святилище Маг-Халан
49:36 Пытаюсь вытащить меч героя (не получилось)
53:37 Хайрульские загадки
1:18:54 Съел еду на много желтых сердец и снова попытался вытащить меч (не получилось)

См. также:

Breath of the Wild #14-2020. Амиибо, Пура и феи из рудника

Продолжаю проходить Зельду: рассказываю про фигурки Амиибо, про Пуру — директора лаборатории Хатено, про встреченных фей и просто обо всём, что встречалось в игре интересного.

Компания Нинтендо выпускает интерактивные фигурки — Амиибо. Суть их в том, что это физическая миниатюрная фигурка какого-либо персонажа из игры, которую можно приложить к приставке и у тебя в игре появится какой-то подарок или разблокируется дополнительный контент. Таким образом можно, например, призвать спутника Линка-волка.

Жаркий пустынный каньон.

Изначально карта в игре скрыта «туманом». Чтобы открывать территории, нужно забраться на каждую башню шиика и активировать терминал.

Линк настоящий ниндзя — никто не слышит как он подходит.

Прекрасный принц земноводной расы зора.

Лесное копье мне особенно понравилось. Правда, ломается быстро.

Ночная охота из засады.

А это Пура — директор Лаборатории древних технологий Хатено. Она выглядит как ребенок, но на самом деле ей больше сотни лет. Просто её эксперимент по омоложению прошел не совсем удачно.

После разговора с Импой — еще одной свидетельницей событий столетней давности, которые Линку еще предстоит вспомнить.

В одном из родников большой феи живет лошадиный бог Малания. К ней можно обратиться, чтобы воскресить одну из своих лошадей, если она вдруг погибнет в бою.

Сюжет игры я проходил очень медленно. Много времени просто исследовал мир. Вот зачем-то мне понадобилось забраться на вулкан.

В игре даже можно перекрасить броню, если не нравится цвет по умолчанию.

Теперь я свирепый ночной убийца с катаной.

По сюжету я посещаю памятные места, фотографии которых хранятся у Линка в камне шиика, и вспоминаю события столетней давности.

А потом офигеваю от увиденного.

А вот и Зельда — принцесса Хайрула, в честь которой и названа игра.

Прохожу испытания в лесу Короков.

По очередному квесту надо было оседлать оленя.

Фея из рудника Цезара.

См. также:

Дикарь в Делириуме: медленный старт в гонке без тормозов

Лига Делириум стартовала 13 марта, но я смог заглянуть в неё только через неделю. Вместо привычных классов выбрал дикаря — массивного, оркоподобного героя, у которого в дереве пассивок есть только сила, больше силы и ещё немного силы.

Вообще, лиги в Path of Exile — это всегда гонка. Все рвутся вперёд, пытаясь стать первыми: первыми взять хайлевел, первыми закрыть эндгейм-контент, первыми слить валюту на фейловый билд. Но мой стрим — это что-то из другого измерения.

🚶‍♂️ Я не спешу.
👀 Я разглядываю пейзажи.
💀 Я наслаждаюсь дизайном монстров.

Потому что Path of Exile слишком хороша, чтобы её просто пробегать.

Breath of the Wild #12-2020. В диких условиях

Начал играть в Зельду — The Legend of Zelda: Breath of the Wild. Обычно, я почти не играю в сингловые игры. Но как-то, еще в 2017 году, когда Зельда только вышла и мне попались на глаза некоторые скриншоты из игры, она сразу меня зацепила. Не знаю почему именно... может из-за анимешного дизайна персонажей и графики в целом, может из-за максимально харизматичных главных героев — Линка и Зельды.

Но меня ждало разочарование — игра выходила эксклюзивно на приставках Нинтендо, а у меня не было возможности, да и желания, покупать целую приставку ради единственной игры. Хотя позже я убедился, что многие геймеры именно так и поступали — настолько очередная игра по Зельде получилась прекрасной.

И вот, спустя три года, у меня появилась возможность окунуться в мир Хайрул, чем я и занялся. Начальную сцену в храме возрождения я смотрел на одном дыхании, а потом долго там всё изучал. Про то, что надо бы по скриншотить я вспомнил только оказавшись снаружи пещеры.

Свои приключения на Великом Плато я почти не скринил, зато стримил.

Почти сразу как я покинул начальную зону для обучения, я наткнулся на лошадей. Одну из них смог приручить — пятнистую красавицу назвал Двам.

Это я на фоне конюшни «Подгорная».

Потом я еще на многих лошадках покатался — так быстрее. Мир игры открытый и довольно большой, чтобы передвигаться на нем пешком — очень долго получается.

Это кровавое полнолуние. Во время него все убитые монстры и противники снова воскресают.

Разговаривая с игровыми персонажами, можно узнать интересные места для исследования. Тут, например, мне подсказывают, где можно найти снаряжение получше.

А так выглядит интерфейс «сохранения» лошади в стойле.

За прохождения испытаний в святилищах (подземелья с головоломками) дают сферы духа, которые потом можно обменять на увеличение запаса здоровья или энергии.

Скопил денег, добрался до деревни с магазином и наконец-то купил себе нормальную экипировку. Копьё добыл в одном из святилищей.

Впервые нашёл родник большой феи — её роль заключается в том, чтобы улучшать экипировку персонажа за различные ингредиенты.

См. также:

Первое путешествие в Breath of the Wild: исследование Великого Плато

Долго ждал возможности отправиться в The Legend of Zelda: Breath of the Wild — игру, которая зацепила меня ещё в 2017 году. Я редко играю в сингловые проекты, но скриншоты из Зельды не давали покоя: стиль, атмосфера, невероятная свобода — всё в ней выглядело идеально.

Тогда поиграть не вышло — эксклюзив для Nintendo, а покупать консоль ради одной игры я не планировал. Но годы спустя настал момент.

Первый скриншот:

Исследую Великое Плато

Часть 1
Часть 2

См. также:

Путь ведьмы в лиге Метаморф: первый полный забег в Path of Exile

После долгих странствий по Тамриэлю решил сменить сеттинг и погрузиться в Path of Exile. Причин для этого было несколько:

  • Я ни разу не проходил сюжет до конца.
  • Никогда не играл за ведьму.
  • Лига Метаморфа выглядит интригующе.

Ну и просто — Path of Exile затягивает своим угрюмым стилем, хардкорным геймплеем и той самой глубиной механик, за которую её и любят.

Акт 5 — середина пути, сложности нарастают

Акт 8 — ближе к финалу, но расслабляться нельзя

Акт 9 — тёмные земли, новые угрозы

Акт 9 (продолжение) — когда кажется, что хуже уже не будет

Акт 10 (финал) — кульминация, закрытие сюжета и выход в эндгейм

The Elder Scrolls Online #9-2020. Коллекция моих персонажей

Ретроспекции Свитков: февраль 2020 — показываю коллекцию своих персонажей и стилей брони.

Другой мой основной персонаж — каджит рыцарь-дракон дальнего боя.

Подбираю красочку для новой брони своему некроманту ближнего боя.

К тому же он у меня еще и вампир.

Покажу остальных персонажей на тот момент.

Клинок ночи.

Хранитель.

Храмовник.

Рыцарь-дракон ближнего боя.

Некромант дальнего боя.

Мифала из квеста Псиджиков.

Храмовник аргонианен.

Красивые цветные ящерки.

Каджит в новом доме.

Мои стили ESO на февраль 2020

С октября 2019 снова активно играю The Elder Scrolls Online. Создаю персонажей с разной комбинацией рас и классов, прокачиваю их, исследую неизвестные земли, охочусь на драконов и... потихоньку собираю стили брони. С прошлого раза у меня накопилось их немного, чем и хочу поделиться.

The Elder Scrolls Online #5-2020. Имперский город и новогодние ивенты

С нового года у меня в Свитках появилось дополнение с имперцами. Сразу создал нового персонажа — имперца-некроманта.

Заодно покажу и нордку, удачно получившуюся — в Свитках сложно создать симпатичного персонажа.

В новогоднем ивенте приходится много рыбачить. Зомби на рыбалке.

Подбираю цвета к новой броне своей бретонки — основному на тот момент персонажу.

А вот и она.

Впервые прошел Вихревую арену.

В данже меня ресают, а я за монитором чуть не обделался от такой морды на экране крупным планом.

Соло в Карнвастене: когда MMO превращается в испытание на выносливость

Продвигаясь по сюжетке Саммерсета и исследуя его живописные (и не очень) уголки, я наткнулся на публичное подземелье Карнвастен.

Проблема? Эти инстансы задуманы для групп, и в одиночку туда обычно заходят только по ошибке… или ради вызова. Ну, я из тех, кто любит проверять, насколько далеко можно зайти, не оставляя за собой только могильный камень.

Спойлер: пройти в соло можно, но это не прогулка по пляжам Саммерсета. Бои — затяжные, мобов — орды, а боссы требуют тактики и терпения. Но в итоге я справился.

Так что, если вы тоже любите страдать ради удовольствия — Карнвастен ждёт.

Ранее Ctrl + ↓