Путешественник по игровым мирам

История Йольской зимней короны

Вчера был день зимнего солнцестояния, и разработчики Pax Dei поздравили сообщество с Йолем — заодно они опубликовали ещё один лор-фрагмент, посвящённый празднику. На этот раз это история Йольской зимней короны — сказание об Ардуинне и тропах, которые появляются там, где, кажется, уже не должно быть дороги.

Первая охота Ардуинны

Когда Мейротея впервые пошла рядом с человечеством, она подарила людям луну, чтобы они могли видеть во тьме. Она подарила им язык, чтобы они могли ткать истории, помнить своих мёртвых и облегчать тяжесть скорби. Она подарила им музыку, чтобы радость могла подниматься даже в самые скудные дни.

Но вместе с ней пришла и первая зима, и, несмотря на мягкий свет луны, человек всё равно боялся долгой ночи. Снег поглотил знакомые тропы, леса стали безмолвны, и живые чувствовали себя столь же потерянными, сколь хрупкой была их память.

Увидев это, Мейротея призвала Ардуинну — дикую фэй из глубинных лесов, чьи ноги знали каждую скрытую лощину и чьё сердце билось обещанием весны.

Ардуинна ответила без единого слова. Она бросилась в снег и темноту, и рядом с ней бежала её Золотая Лань. Там, где она проходила, за её шагами раскрывались новые пути — тропы, которых не было, пока она не захотела, чтобы они появились. Пути, что изгибались к укрытию, к очагам, к безопасности.

Живые пошли по этим свежим следам сквозь ночь, снова находя тепло и друг друга. На рассвете Лань Ардуинны вернулась к Мейротее с ягодами, застрявшими в её рогах: яркими семенами обновления, собранными на бегу, чтобы напомнить живым — зима лишь сезон, а не конец.

Так галлианы создают Йольскую зимнюю корону (Yule Crown of Winter) в знак почтения Ардуинне и её Золотой Лани. Её надевают в завершение йольской процессии, и она чтит дар Ардуинны: знак того, что, оплакав мёртвых, живые должны снова шагнуть вперёд, и что даже зимой всё ещё можно прокладывать новые дороги.

См. также:

Дальше