Pax Dei: новые иконки предметов и единый интерфейс
Команда Pax Dei показала, над чем сейчас работает. Обновятся иконки предметов — станет проще с первого взгляда понимать качество и тир. Параллельно приводят весь интерфейс к единому стандарту: панели переедут вправо, детали предметов — во всплывающую подсказку, а горячие клавиши перестанут конфликтовать с боёвкой. Сроков нет, обновления выпустят частями.
Иконки предметов
Разработчики признали, что недавно добавленные иконки получились не такими понятными, как хотелось бы, и иногда вводили игроков в заблуждение. Поэтому готовится новая, более наглядная система. Её задача — чтобы качество и тир предмета считывались мгновенно.
Показанная концепция пока в работе, но итоговая версия будет близка к ней. Вдобавок это первый намёк на систему Master Crafting, о которой упоминали в свежих новостях и интервью: в иконках появятся места для соответствующих статусов.

Обновление интерфейса
Параллельно UI-команда объединяет разрозненные экраны и приводит их к общей логике. Цель проста: сделать опыт ровнее, чтобы интерфейс не мешал игре, вёл себя предсказуемо и масштабировался без «костылей».
Как это будет выглядеть:
- основные меню — Инвентарь, Ремесло, Персонаж (ныне «Экипировка»), Клан, Рынки и Благодать — переведут на стандарт свежего Журнала;
- панели расположат справа экрана, освобождая вид на мир;
- подробности выбранного предмета переедут в плавающую подсказку, как в обновлённом Журнале;
- все подсказки по управлению и привязки клавиш пересоберут, чтобы меню больше не конфликтовали с вводом, который нужен в бою и других активностях.
Показанные изображения — это именно черновая схема. Визуально их ещё доработают, чтобы лучше вписать в средневековую стилистику Pax Dei.

Клан




Ремесло



Инвентарь





Журнал

Почта


Карта

Рынки


Сроки и порядок выпуска
Точного времени выхода нет: ревизия требует переработать заметную часть уже существующих систем, а команда невелика. Чтобы игроки не ждали крупные апдейты месяцами, изменения планируют выкатывать частями — так их получится получать чаще. Разработчики специально показали текущие наработки, чтобы разделить предвкушение и зафиксировать направление работ.
См. также: