Pax Dei патч 5.1.2 (бета). Мастеркрафт
Разработчики Pax Dei анонсировали техническое обслуживание тестового сервера Arcadia для установки контентного обновления Verse 5.1.2. Работы начнутся в среду, 4 февраля в 13:00 и займут около 10 минут.
Команда ждёт обратной связи от игроков после выхода патча на тестовую ветку.
Примечания к патчу
Функция мастеркрафта
- Мастеркрафт-предметы (Master Crafted) получают отдельную иконку, в деталях предмета показывают бонус к силе предмета (Item Power) и имя ремесленника.
- Предметы, у которых есть Item Power (сила предмета), теперь можно сделать мастеркрафт-предметами, если при крафте выпадает успех 95 % и выше. В этом случае подходящие предметы получают бонус +50 к силе предмета.
- Шанс мастеркрафта масштабируется в зависимости от уровня навыка относительно сложности рецепта; максимальные шансы — на освоенных рецептах.
Слеш-команды
Слеш-команды вернулись — теперь с автодополнением.
- Введите / в чате, чтобы увидеть полный список доступных команд.
- Продолжайте ввод, чтобы отфильтровать список, или нажмите на команду, чтобы применить её.
Категории команд:
- Чат — смена канала (/zone, /nearby, /party, /clan, /general)
- Клан — команды клана (/clanpromote, /clandemote, /clanleave…)
- Группа — команды группы (/invite, /leave, /disband…)
- Эмоции — эмоты (/sit, /read, /greetings, /yes...)
Обновление меню персонажа
- Меню персонажа перенесено в панель справа — теперь оно соответствует остальным меню в игре.
- Осмотр предметов и элементов показывает их детали во всплывающей подсказке: она появляется при наведении или по клику.
- Вкладка экипировки больше не перехватывает управление камерой. Персонаж теперь отображается прямо в меню, оставляя больше свободы для движения и настройки обзора.
- Во вкладке экипировки под персонажем показываются имя персонажа и средняя сила предметов.
- При выборе слота экипировки отображаются только предметы, которые можно надеть в этот слот — управление снаряжением становится быстрее и понятнее.
- Экран характеристик (Stats) переехал из маленького всплывающего окна в отдельную вкладку.
- В сводку характеристик добавлено несколько новых статов, и у каждого стата теперь есть своя уникальная иконка.
- Вкладка навыков (Skills) перенесена из журнала (Journal) в меню персонажа — вся информация о персонаже собрана в одном месте.
Обновление меню клана
- Меню клана перенесено в панель справа — теперь оно соответствует остальным меню в игре.
- Осмотр клановых элементов показывает детали во всплывающей подсказке при наведении или по клику.
- Игроки без клана увидят две вкладки: Join Clan и Create Clan.
- Игроки, уже состоящие в клане, увидят три вкладки: News, Members и Applicants.
- Настройки клана, включая кастомизацию герба, а также варианты выйти из клана или распустить клан, теперь доступны из правого верхнего угла меню клана.
Обновление деталей предметов
- У всех атрибутов/характеристик, показанных в панели деталей любого предмета, появились уникальные иконки — для более лёгкого распознавания.
Арт и визуал
Разработчики провели широкий проход по ресурсам, чтобы их было проще считывать в биомах и чтобы масштаб выглядел более единообразно. В частности:
- Небольшие «бедные» скопления ресурсов заменены на более крупные кластеры. Например: клубника, многие цветы и большинство грибов.
- Часть растений сделали выше или просто крупнее. Например: черника теперь заменена на черничный куст.
- Подправлены цвета, чтобы некоторые ресурсы сильнее выделялись на фоне травы.
- Несколько растений сделали более узнаваемыми. Например: маргаритка теперь чаще встречается в белом варианте.
- Невзаимодействующую траву и мелкие растения сделали более однородными и немного ниже.
- Заодно несколько растений пересобрали с нуля, чтобы поднять качество картинки. Например: хлопок.
Новые эмоции и настроения
- Добавлены новые эмоции: Insult, Show Respect, Let’s Go!, Call Out.
- Настроения (Moods): в меню эмоций появилась дополнительная вкладка, где можно выбрать выражение лица, отражающее текущее настроение. Быстрый доступ — нажать C два раза.
- Выбранное настроение сохраняется, пока игрок не выберет другое. Верхний пункт — текущее нейтральное выражение.
- У эмоций появилась базовая мимическая анимация, но она не отменяет текущее настроение. Эмоции могут заметно меняться, если комбинировать их с разными настроениями.
- Часть эмоций теперь можно запускать через слеш-команды; введите / в чате, чтобы увидеть список.
См. также:


