Путешественник по игровым мирам

Pax Dei патч 5.1.2 (бета). Мастеркрафт

Разработчики Pax Dei анонсировали техническое обслуживание тестового сервера Arcadia для установки контентного обновления Verse 5.1.2. Работы начнутся в среду, 4 февраля в 13:00 и займут около 10 минут.

Команда ждёт обратной связи от игроков после выхода патча на тестовую ветку.

Примечания к патчу

Функция мастеркрафта

  • Мастеркрафт-предметы (Master Crafted) получают отдельную иконку, в деталях предмета показывают бонус к силе предмета (Item Power) и имя ремесленника.
  • Предметы, у которых есть Item Power (сила предмета), теперь можно сделать мастеркрафт-предметами, если при крафте выпадает успех 95 % и выше. В этом случае подходящие предметы получают бонус +50 к силе предмета.
  • Шанс мастеркрафта масштабируется в зависимости от уровня навыка относительно сложности рецепта; максимальные шансы — на освоенных рецептах.

Слеш-команды

Слеш-команды вернулись — теперь с автодополнением.

  • Введите / в чате, чтобы увидеть полный список доступных команд.
  • Продолжайте ввод, чтобы отфильтровать список, или нажмите на команду, чтобы применить её.

Категории команд:

  • Чат — смена канала (/zone, /nearby, /party, /clan, /general)
  • Клан — команды клана (/clanpromote, /clandemote, /clanleave…)
  • Группа — команды группы (/invite, /leave, /disband…)
  • Эмоции — эмоты (/sit, /read, /greetings, /yes...)

Обновление меню персонажа

  • Меню персонажа перенесено в панель справа — теперь оно соответствует остальным меню в игре.
  • Осмотр предметов и элементов показывает их детали во всплывающей подсказке: она появляется при наведении или по клику.
  • Вкладка экипировки больше не перехватывает управление камерой. Персонаж теперь отображается прямо в меню, оставляя больше свободы для движения и настройки обзора.
  • Во вкладке экипировки под персонажем показываются имя персонажа и средняя сила предметов.
  • При выборе слота экипировки отображаются только предметы, которые можно надеть в этот слот — управление снаряжением становится быстрее и понятнее.
  • Экран характеристик (Stats) переехал из маленького всплывающего окна в отдельную вкладку.
  • В сводку характеристик добавлено несколько новых статов, и у каждого стата теперь есть своя уникальная иконка.
  • Вкладка навыков (Skills) перенесена из журнала (Journal) в меню персонажа — вся информация о персонаже собрана в одном месте.

Обновление меню клана

  • Меню клана перенесено в панель справа — теперь оно соответствует остальным меню в игре.
  • Осмотр клановых элементов показывает детали во всплывающей подсказке при наведении или по клику.
  • Игроки без клана увидят две вкладки: Join Clan и Create Clan.
  • Игроки, уже состоящие в клане, увидят три вкладки: News, Members и Applicants.
  • Настройки клана, включая кастомизацию герба, а также варианты выйти из клана или распустить клан, теперь доступны из правого верхнего угла меню клана.

Обновление деталей предметов

  • У всех атрибутов/характеристик, показанных в панели деталей любого предмета, появились уникальные иконки — для более лёгкого распознавания.

Арт и визуал

Разработчики провели широкий проход по ресурсам, чтобы их было проще считывать в биомах и чтобы масштаб выглядел более единообразно. В частности:

  • Небольшие «бедные» скопления ресурсов заменены на более крупные кластеры. Например: клубника, многие цветы и большинство грибов.
  • Часть растений сделали выше или просто крупнее. Например: черника теперь заменена на черничный куст.
  • Подправлены цвета, чтобы некоторые ресурсы сильнее выделялись на фоне травы.
  • Несколько растений сделали более узнаваемыми. Например: маргаритка теперь чаще встречается в белом варианте.
  • Невзаимодействующую траву и мелкие растения сделали более однородными и немного ниже.
  • Заодно несколько растений пересобрали с нуля, чтобы поднять качество картинки. Например: хлопок.

Новые эмоции и настроения

  • Добавлены новые эмоции: Insult, Show Respect, Let’s Go!, Call Out.
  • Настроения (Moods): в меню эмоций появилась дополнительная вкладка, где можно выбрать выражение лица, отражающее текущее настроение. Быстрый доступ — нажать C два раза.
  • Выбранное настроение сохраняется, пока игрок не выберет другое. Верхний пункт — текущее нейтральное выражение.
  • У эмоций появилась базовая мимическая анимация, но она не отменяет текущее настроение. Эмоции могут заметно меняться, если комбинировать их с разными настроениями.
  • Часть эмоций теперь можно запускать через слеш-команды; введите / в чате, чтобы увидеть список.

См. также:

Дальше