Путешественник по игровым мирам

Обновление Rust: Техническое обслуживание

Вышло сентябрьское обновление, в котором одни только полезные улучшения и исправления: увеличены дистанции слышимости выстрелов, добавлены подписи на командных спальниках, обновлены рэгдоллы лошадей, представлен новый набор Exhibit Decor и многое другое. Официальная информация из блога разработчиков.

Обновление в этот раз немного легче по содержанию, чем недавние, с фокусом на решении ряда давних багов и улучшений. Команда последовательно работает с обратной связью сообщества, чтобы сгладить кое-какие особенно живучие проблемы и сделать повседневный геймплей заметно приятнее. Обычно, если баги держатся годами, на то есть причины — их сложно воспроизвести или же для исправления требуется очень много работы.

В ноябре же готовятся серьёзные изменения меты и баланса. Если у игроков есть предложения, стоит смело делиться ими в соцсетях разработчиков, включая Discord: команда постоянно следит за сообщениями и читает всё, что присылают.

В ноябре выйдет долгожданное морское обновление «Naval». Появятся модульные лодки с пушками и многое другое. Можно будет настраивать собственное судно, выходить в открытое море, исследовать новые океанские монументы и даже открыть небольшие удалённые острова за горизонтом.

В декабре студия отметит 12 лет Rust!

Кроме того, вскоре объявят о кроссовер-DLC Warhammer × Rust.

Выстрелы, слышимые на большом расстоянии

В Rust сетевые расстояния считаются по системе гридов — равных „клеток“ фиксированного размера. Владельцы серверов могут менять этот размер; на людных серверах его часто уменьшают, чтобы снизить сетевую нагрузку. Вместе с сетевым радиусом сокращается и действие ряда эффектов — например, слышимость выстрелов, — из-за чего мир начинает ощущаться меньше и „закрытее“.

Теперь выстрелы могут быть слышны на дистанциях, отличных от сетевого радиуса. Это помогает сделать Rust более «живым» и меняет мету — у разных видов оружия появляются свои плюсы и минусы.

Старое значение по умолчанию было около 350 метров.

Новые значения такие:

  • Пистолеты / SAR / SKS / ПП / дробовики — 400 метров
  • AK / LR — 500 метров
  • Ручные пулемёты, миниган, винтовки для стрельбы на дальние дистанции (Bolt Action Rifle / L9) — 600 метров

Это означает, что игроков теперь будет слышно заметно дальше, если они используют более мощное оружие вроде AK или снайперки.

Подписи на командных спальниках

Раньше было трудно понять, какие спальники принадлежат каким участникам команды, даже если они их правильно подписали — приходилось изрядно повозиться.

Теперь, если у игрока есть право на строительство и в руках молоток, при взгляде на спальник видно, какому члену команды он принадлежит.

Индикаторы урона у мини-вертолёта

Добавлены визуальные и звуковые эффекты-индикаторы урона для более понятной обратной связи о состоянии мини-вертолёта. По мере получения урона появляются постепенные визуальные подсказки — пороги срабатывания на 45 % и 20 % оставшегося здоровья. Если теперь игрок видит «мини», улетающий с рейда и тянущий за собой дым, и не может попасть по пилоту, он будет знать, что стоит целиться в сам корпус!

Улучшения смещения растительности

Смещение травы и листвы улучшено для плавных переходов. Это касается и случаев, когда объекты удаляются, а также делает смещение от движущихся источников — например, от игроков — более реалистичным и естественным.

Объёмные облака теперь включены по умолчанию

В прошлом патче были представлены объёмные облака как альтернатива 2D-облакам. Однако тогда их поместили в раздел экспериментальных настроек и по умолчанию они были отключены.

С этим патчем объёмные облака включены по умолчанию; в долгосрочной перспективе планируется полностью заменить 2D-облака. Настройка переехала на обычную вкладку графики, а уровни качества привязаны к графическим пресетам. Кроме того, переменная `graphics.vclouds` заменена на `graphics.volumetric_clouds`.

Примечательные изменения

Автоматические скриншоты в Мастерской
Публикации в Мастерскую, созданные через внутриигровой инструмент создания скинов, теперь автоматически делают скриншоты и включают их в загрузку.

Глаза персонажей
Исправлен баг, из-за которого глаза игроков иногда казались закрытыми — проблема держалась несколько лет.

Невидимость при возрождении
Исправлена невидимость игроков при возрождении, когда они находились в состоянии сна.

RF C4
Исправлена проблема, из-за которой C4 нельзя было складывать в стопки после включения RF.

Ковёр на буксире
Исправлена ошибка, из-за которой ковры при поднятии удаляли размещаемые предметы, если они находились на буксире.

Установка баррикад
Исправлено блокирование установки баррикад на песчаных дюнах вокруг гигантского экскаватора.

Набор Exhibit Decor Pack (DLC)

На сцене в этом месяце — Exhibit Decor Pack, эффектная коллекция размещаемых предметов, чтобы «подсветить» базу.

Набор можно купить в игре или в магазине предметов Rust в Steam.

Изменения шифрования — продолжение

Как уже говорилось в прошлом девблоге, вводится требование минимального уровня шифрования 2 для серверов, которые хотят считаться «защищёнными» и отображаться в браузере серверов клиента Rust.

Напоминание: уровень шифрования 2 — конфигурация по умолчанию для выделенных серверов Rust, поэтому подавляющему большинству владельцев серверов ничего делать не нужно. Тем, кого это затрагивает, нужно выставить переменную `server.encryption` в значение `2` и перезапустить сервер.

Дополнительно удаляется переменная `server.secure`. Как говорилось ранее, любые незащищённые серверы теперь должны передавать параметр `-insecure` при запуске сервера.

См. также:

Дальше