Морское обновление Rust снова откладывается
Разработчики Rust объявили, что впервые за долгие годы игра останется без полноценного ежемесячного обновления. Морской патч переносится на 5 февраля, часть контента смещается на рождественский апдейт 18 декабря, а желающие уже сейчас могут опробовать сырую версию морского контента в тестовой ветке Rust Staging. Команда объясняет решение масштабом патча и желанием не ронять стабильность серверов в самый загруженный сезон.
Мы взяли на себя больше, чем могли потянуть
Команда признаётся, что сегодняшний день — это не то обновление, которое им хотелось бы выпускать.
Разработчики напоминают, что уже почти 12 лет им удаётся поставлять сначала еженедельные обновления, а в последние годы — гарантированные ежемесячные патчи с заметными изменениями. Это стало частью идентичности Rust: выходить каждый месяц, без единого пропуска. Но не в этот раз.
Они пишут, что взялись за слишком большой объём. Морское обновление — огромный патч со множеством новых систем, которые ещё и затрагивают старые. И чем ближе становился день релиза, тем менее уверенно и комфортно команда чувствовала себя по поводу его текущего состояния. У разработчиков был выбор: либо выпустить патч и просто надеяться, что он нормально поведёт себя под нагрузкой, либо нажать на паузу, выдохнуть и не отправлять на сервера что-то, что может их серьёзно поломать в самый загруженный период года.
Команда подчёркивает, что не хочет видеть падение онлайна серверов на 100—200 игроков и проводить праздничные недели, бесконечно туша пожары из-за падения производительности и багов. Сейчас Rust находится в хорошем состоянии и без морского патча, и разработчики не могут оправдать риск для стабильности только ради того, чтобы уложиться в изначально намеченную дату.
Они признают, что чувствуют, будто подвели игроков, не попав в окно обновления, которое раньше никогда не пропускали. Но ещё хуже им было бы от мысли, что они выпустили наполовину сырой патч. Команда гордится тем темпом, в котором работает, — обновления выходят с такой скоростью, на которую большинство студий либо не способны, либо просто не идут. При этом разработчики подчёркивают, что им важно, чтобы Rust оставался весёлой, стабильной игрой, достойной потраченного времени. Морское обновление, по их мнению, заслуживает именно такого уровня полировки.
План такой
Они объявляют, что морской патч переносится на 5 февраля. До этого времени разработчики продолжат работать над производительностью и полировкой, «подтягивать гайки» по всему фронту и следить за тем, чтобы к моменту выхода апдейт был одновременно надёжным и интересным.
Далее разработчики поясняют, что часть контента и DLC, которые изначально планировались к выходу сегодня, вместо этого войдут в рождественское обновление 18-го числа в 22:00 по мск. Этот рождественский апдейт теперь также получит несколько дополнительных элементов, которые должны были выйти сегодня.
Команда уточняет, что декабрьское обновление будет представлять собой только стандартный вайп. Патч выйдет в обычное время — в 22:00 по московскому времени (19:00 GMT) в четверг, 4-го числа, и сервера, как обычно, будут полностью очищены.
Итоги года
Разработчики отмечают, что этот год стал для Rust огромным, одним из самых насыщенных в истории игры. От выхода Примитивного режима в начале года до появления нового биома Джунглей, от масштабных изменений меты до улучшений бэкенда, которые большинство игроков никогда не увидит напрямую, но от которых все выигрывают, — команда выпускала патч за патчем в безумном темпе. Разработчики пишут, что гордятся тем, чего удалось добиться за год, и с интересом смотрят на то, что будет дальше.
Они благодарят игроков за то, что остаются с Rust, за неравнодушие и за то, что сообщество даёт команде пространство, чтобы сделать всё как нужно. Разработчики уверяют, что морское обновление оправдает ожидания. И добавляют: если кто-то не заходил в Rust последние несколько месяцев, уже сейчас в игре есть масса нового контента, который стоит опробовать и исследовать.
Команда также раскрывает ближайшие планы по обновлениям. Январский патч, по их словам, будет включать небольшие изменения, а также обзор 2025 года и предварительный взгляд на то, что планируется в 2026.
Rust Staging — тестовая ветка
Они сообщают хорошую новость: если кому-то очень хочется попробовать морской контент пораньше, такая возможность уже есть. Но команда предупреждает, что вместе с этим придётся мириться с багами, проблемами с производительностью и всеми острыми углами, над которыми разработчики ещё работают.
Разработчики пишут, что на ветке Rust Staging уже запущены новые сервера, к которым любой желающий может присоединиться.
Команда подчёркивает, что все, кто хочет помочь с тестированием, «сломать» что-то и дать обратную связь, более чем приветствуются.
Они добавляют, что если спрос превысит текущую вместимость, команда запустит дополнительные сервера.
Новый год и Рождество
Команда уточняет, что 18 декабря в 22:00 по мск будет выпущено обязательное обновление, включающее праздничные активности этого года. При этом вайпа не будет, и прогресс игроков не потеряется.
См. также:


