Путешественник по игровым мирам

Обновление Rust: Большое обновление крафта

Вышло мартовское обновление, в котором разработчики Rust устроили настоящий пир нововведений: новые способы готовить, крафтить, одомашнивать кур, заботиться о пчёлах и печь пироги. Кроме того, появились дополнительные элементы бронирования, а также ряд важных оптимизаций. Официальная информация из блога разработчиков.

Кулинарный верстак

Кулинарный верстак — новое размещаемое устройство, предназначенное для приготовления расширенного набора рецептов. Некоторые из них раньше можно было создавать только в столе для смешивания. Большинство новых блюд обладает особыми показателями и полезными бонусами, поэтому всем выжившим стоит поэкспериментировать и найти то, что придётся по душе.

Теперь процесс готовки сопровождается визуальной моделью в реальном времени на всех приспособлениях для приготовления, что добавляет атмосферности и наглядности во время ожидания.

Курятник

Новый размещаемый объект позволяет выводить и содержать собственное стадо кур. Чтобы начать, игрокам необходимо найти яйцо у дикой курицы. Дикие курицы могут периодически откладывать яйца, если рядом находится хотя бы один человек.

Когда яйцо найдено и курятник построен, достаточно поместить яйцо внутрь и нажать «Вывести», чтобы получить первую курицу. У каждой курицы есть четыре показателя: Голод, Жажда, Любовь и Солнечный свет. Голод и Жажда восполняются через ячейки курятника, куда можно положить еду и воду. Любовь повышается от периодических ласковых действий, а Солнечный свет нужен, если курятник стоит на открытом воздухе. При соблюдении всех условий куры будут здоровыми, а их благополучие будет приносить новые яйца.

Порча продуктов

Теперь мясные продукты постепенно портятся, если они не приготовлены или не хранятся в холодильнике. Сырое мясо может испортиться через 6 часов, а приготовленное — спустя 24 часа. После приготовления время «свежести» обнуляется, а при хранении в работающем холодильнике отсчёт вовсе приостанавливается.

Любой предмет, подверженный порче, будет иметь счётчик в информационной панели, указывающий, сколько осталось времени. Если продукт хранится в холодильнике и не портится, там же появится специальный значок.

Треугольная грядка

Для тех, кто стремится максимально использовать пространство на ферме, добавлена новая грядка, занимающая треугольную основу или пол. В неё помещается сразу четыре семечка, а показатель влагопоглощения такой же, как у маленькой грядки (3 000).

Помимо этого, владельцы набора Frontier (DLC) получают аналогичную версию для железнодорожной тематики. Чтобы упростить систему скинов для грядок, была изменена система отображения: теперь и старая «рельсовая» грядка, и новая треугольная считаются скинами, совместимыми с краской-спреем.

Пчёлы

Пчёлы приносят немалую пользу: их можно разводить ради мёда или использовать в качестве оружия.

Естественные ульи

Сначала придётся найти улей в дикой природе. Пчёлы облюбовывают дубы, поэтому есть шанс обнаружить улей на таких деревьях. Будьте готовы к защите — после разрушения улья пчёлы нападут. Их можно перехитрить с помощью защитного костюма, воды, огнемёта или любого другого источника огня, чтобы не дать насекомым подлететь слишком близко.

Раздобыв соты, можно извлечь из них мёд прямо в инвентаре. Мёд сам по себе пригоден в пищу и используется в некоторых рецептах, а ещё его можно выгодно сдать в Лагере Бандитов за лом.

Собственный улей

При извлечении мёда иногда появляется ядро улья — это необходимый компонент для постройки собственного улья. Разместив улей и поместив внутрь ядро, игроки могут со временем получать соты. Каждое ядро прогрессирует от 3-го класса к 1-му, причём соты 1-го класса дают больше мёда. При сборе мёда также важно помнить о защитном костюме!

Улей нуждается в правильных условиях:

  • Он любит быть на открытом воздухе, но не под прямым дождём, поэтому крышу или расположенный поблизости источник тепла придётся продумать заранее.
  • Температура тоже важна: лучше всего устанавливать улей в умеренных зонах или использовать обогреватели.

Пчелиная граната

Ещё одно новшество — пчелиная граната. Это метательное оружие создаёт «рой» пчёл на определённой территории. Рой самостоятельно образует до трёх мелких роев, которые атакуют ближайших игроков, действуя так же, как и насекомые из диких ульев. Огонь, вода или защитный костюм — лучшие средства, чтобы спастись от жужжащей напасти.

Пироги

Наконец-то в игровое меню попал целый ассортимент новых пирогов. Каждый пирог даёт уникальные бонусы к показателям, поэтому стоит испробовать все варианты и выбрать любимый.

Инженерный верстак

Разработчики добавили абсолютно новый верстак для работы с водой, электричеством и промышленными системами. Он подойдёт тем, кто давно мечтает вывести автоматизацию базы на новый уровень.

Инженерный верстак становится доступен при наличии верстака 1-го уровня. Он открывает ранний доступ к базовым схемам, системам подачи воды и промышленным заготовкам. По мере прогресса становится возможным изучить и создать более сложные компоненты, чтобы наладить массовое производство, эффективные электросети и водоснабжение.

Полезные улучшения

  • Дроны: дальность действия увеличена до 600 м (было 300 м), а запас прочности удвоен.
  • Деревянная броня: снизилась стоимость изготовления.
  • Мясо возвращается в меню: обновлены все модели мяса и часть иконок.
  • Сокрытие генетической информации: теперь можно скрывать генетические данные при осмотре растений.
  • Время изготовления: более чем у 40 предметов сокращено время крафта.
  • Неоновые вывески: потребление энергии у неоновых вывесок уменьшено вдвое.

Воронка

Воронка — новое приспособление, которое крепится к большим ящикам или бочкам для хранения. При наличии питания она автоматически втягивает предметы, лежащие на земле поблизости, и складывает их внутрь контейнера. Кроме того, воронка может служить адаптером для промышленного подключения: можно прокладывать трубы напрямую, не используя отдельный адаптер.

Если рядом с воронкой умирает игрок или животное, она собирает и распределяет мясо, кости и жир в тот же ящик. Аналогично, если в зоне действия окажется выпавший рюкзак, воронка втянет содержимое. При этом ей необходим визуальный контакт с предметом — любые строительные блоки могут помешать работе.

Имена на предметах при крафте

Теперь на всплывающей подсказке отображается, кто именно создал предмет и каким способом он был получен. Это помогает отследить его «историю», а заодно даёт повод для гордости тем, кто успел обзавестись трофеями, добытыми у других игроков.

В отличие от прошлой версии времён XP-системы, нынешняя реализация проще:

  • работает только для неподдающихся складыванию в стопки предметов;
  • привязана лишь к одному владельцу за всё время существования вещи;
  • не сбрасывает данные при передаче другим игрокам.

Слоты брони

Часть изготовленных игроками предметов брони теперь может получить слоты брони, куда вставляются специальные вкладки. Они дают дополнительные бонусы и могут различаться по типам.

Количество слотов у брони — от 0 до 3. Сами вкладки можно комбинировать для получения подходящего набора эффектов. Только броня, созданная игроками, имеет такие слоты. Шанс скрафтить броню с большим количеством слотов можно повысить, выпив новую «Настойку качества крафта».

Декоративные цветы

Теперь в дикой природе можно найти розы, орхидеи и подсолнухи, а затем собрать их и посадить у себя на базе. Это чисто декоративные растения, не участвующие в рецептах. Кроме того, появился новый цветочный горшок, куда можно помещать зелень по своему вкусу.

Чаи от холода и жары

Появились специальные чаи, помогающие пережить суровые температуры в мире Rust. Они снижают неблагоприятное воздействие окружающей среды и существенно облегчают выживание в экстремальных условиях.

Хлеб и пшеница

В этом месяце введён совершенно новый продукт — хлеб. Одновременно с ним добавлена пшеница, которую можно отыскать в мире и вырастить самостоятельно, чтобы использовать в выпечке.

Сетевая скрытность игроков на сервере

В рамках постоянной борьбы с нечестной игрой, разработчики внедрили и протестировали систему серверной скрытности игроков. На официальных серверах её уже успели обновить после нескольких крупных ошибок, и теперь она работает стабильно.

Технология призвана усложнить жизнь читерам, особенно тем, кто использует наблюдение сквозь стену (ESP). Конечно, это не единственная мера, но весьма важная. С разработкой грядут новые оптимизации и улучшения, в том числе:

  • Добавление скал и утёсов в сетку расчёта, чтобы скрывать от посторонних глаз тех, кто спрятался за рельефом.
  • Оптимизации алгоритма проверки видимости игроков, что особенно заметно на серверах с большим онлайном.
  • Сохранение сетки на диск при запуске, чтобы ускорить последующие старты сервера (не придётся каждый раз заново формировать сетку).

Будущие планы содержат включение этой системы по умолчанию, скрытие игроков внутри монументов или в зданиях, а также другие идеи по совершенствованию антивзломных механизмов.

Премиальные серверы

На следующей неделе появятся Премиальные серверы — экспериментальная функция, помогающая отсеивать читеров и обеспечивать честную игру. Чтобы попасть на такие серверы, инвентарь Rust в Steam должен оцениваться не менее чем в 15 долларов. Сюда входят предметы из постоянного магазина (включая скины для строительства, декора и костюма) и любые другие предметы Rust, имеющие ценность на торговой площадке.

Для сравнения, ранее речь шла о пороге в 20 долларов, но после анализа миллионов аккаунтов остановились на 15 долларах, решив, что это оптимальный баланс между доступностью и защитой от читеров.

  • Премиальные серверы будут видны только тем, чей инвентарь соответствует порогу.
  • Премиальные серверы получат более высокий приоритет в списке по сравнению с обычными аналогами.
  • Это не устранит читеров полностью, но поднимет для них «порог входа».
  • Владельцы серверов могут добровольно подключить эту функцию через параметр server.premium.
  • Порог в 15 долларов может меняться со временем, также могут быть добавлены дополнительные критерии.

Разработчики подчёркивают, что пока это лишь эксперимент, за которым они будут пристально наблюдать. Если игрок удовлетворяет требованиям, Премиальные серверы отобразятся в списке, а если нет — всегда можно докупить желанные предметы.

Официальный запуск Премиальных серверов запланирован на четверг, 13 марта.

Обновлённое меню графики

Меню графики претерпело изменения, добавились новые пресеты и несколько дополнительных параметров. Упор сделан на то, чтобы отказаться от стандартных настроек Unity и дать игрокам более гибкую систему. При этом существенных изменений в производительности не произошло — всё осталось на прежнем уровне.

Теперь некоторые ранее скрытые настройки доступны прямо в интерфейсе. Кроме того, стало проще переключаться между пресетами, чтобы быстро подобрать желаемое качество графики.

Уровень тоннелей

Подземные железнодорожные тоннели перемещены ближе к поверхности, чтобы сократить длину лифтов и лестниц. Благодаря этому дорога между подземным и верхним миром стала ощутимо быстрее и удобнее.

Повышая уровень подводного рельефа только в тех местах, где тоннели расположены близко к поверхности, разработчики оставили остальные участки на прежней глубине. Несмотря на внутренние тесты, изменения затрагивают большую часть генерации мира, поэтому возможны непредвиденные баги. Если кто-то заметит, что тоннели «выпирают» наружу, а скалы или камни проникают в подземные коридоры, рекомендуется сообщать об этом, указав конкретный seed и координаты.

Интеграция с Discord

В прошлом месяце в Rust была добавлена функция интеграции с Discord, упрощающая совместную игру с друзьями без необходимости сворачивать клиент. Она позволяет просматривать список друзей, общаться в чате и даже приглашать друг друга непосредственно из игры.

За время тестирования получено много положительных откликов, а интеграция подверглась дополнительной доработке и улучшениям. Тем, кто ещё не связал аккаунты, достаточно сделать это в главном меню, чтобы синхронизировать друзей в Steam и Discord.

См. также:

Дальше