Путешественник по игровым мирам

Cloudheim: новая веха в кооперативных экшен-RPG

Cloudheim — дебютный проект студии Noodle Cat Games, сочетающий безумную физику, глубокую боевую систему и продвинутые механики крафта. Релиз намечен на третий квартал 2025 года на ПК и консолях.

Игру создаёт Noodle Cat — команда ветеранов индустрии, в прошлом работавших над Fortnite, Star Wars: The Old Republic и другими AAA-проектами. Генеральный директор студии, Дэвид Хант, почти десять лет был ведущим дизайнером в Epic Games, отвечая за Fortnite. При этом Noodle Cat славится экспериментальным подходом к процессу разработки: четырёхдневная рабочая неделя, гибкий график и особый акцент на качестве геймплея.

В основе Cloudheim лежит вдохновение скандинавской мифологией, дополненной ярким фэнтези-стилем. Вместо сурового мрака вас ждут красочные и динамичные локации. Исследовать их предстоит, путешествуя на спине гигантской летающей черепахи, которая одновременно служит передвижной базой и мастерской для прокачки. Поклонники Valheim найдут здесь знакомые элементы: сбор ресурсов, создание и улучшение оружия и брони. Главная отличительная черта — визуальный крафт, где не нужно теряться в сложном меню: всё происходит на лету, прямо в процессе исследования. Снаряжение можно оставлять себе, продавать товарищам или распылять на ресурсы.

Главная гордость разработчиков — физически разрушаемое окружение и боёвка, вдохновлённая приёмами «жонглирования» из файтингов, чего редко встретишь в играх с глубоким крафтом. Совместные комбо позволяют нескольким игрокам одновременно «подбрасывать» противников и швырять их по «арене», а для настоящего хаоса тут есть лоссо для притягивания врагов в торнадо, бочки с порохом для эффектных взрывов и колонны, которые можно обрушить на монстров. В кооперативе до четырёх человек каждая открытая способность автоматически доступна всем членам команды.

Cloudheim предлагает вольное и разнообразное исследование биомов и островов, давая возможность сосредоточиться на развитии базы или окунуться в зрелищный экшен. По сути, игра стремится к балансу между кооперативным выживанием и динамичной боевой системой, обещая впечатляющий опыт как для поклонников крафта, так и для любителей зрелищных схваток.

Дальше