Путешественник по игровым мирам

Begraved — новая «уютно-жуткая» игра от разработчиков Valheim

Несколько разработчиков Valheim основали небольшую студию Grip Jaw и анонсировали свой дебютный проект — кооперативный данжен-краулер Begraved. Игра уже доступна для добавления в вишлист в Стиме, и команда готовится к первым плейтестам.

Кто стоит за проектом

Grip Jaw — это микростудия из четырёх человек, работающих по вечерам и выходным в Скёвде, Швеция. Два ключевых сооснователя проекта продолжают работать над Valheim днём, а над новой игрой ночью:

Lumah — QA-менеджер и дизайнер Valheim, одновременно сооснователь Grip Jaw. Многие игроки Valheim знают его по активному участию в сообществе и подкастам о разработке игры.

Robin «Grimmcore» Eyre — арт-директор и креативный лидер Valheim в Iron Gate. Именно он отвечал за визуальный стиль и многие культовые локации викингской саги. В своём твиттере Robin назвал Begraved «нашим маленьким вечерним проектом».

Это не Iron Gate как студия, но узнаваемые лица из команды Valheim официально причастны к новой игре.

Что такое Begraved

Begraved — это кооперативный данжен-краулер от первого лица на 1—5 игроков с уникальной механикой: каждые пять ночей приходит Сборщик налогов. Не расплатишься — последствия будут смертельными.

Игроки берут на себя роль Проклятых душ, обречённых грабить забытые катакомбы и проклятые коридоры в землях Гории. Перед каждым забегом нужно закупиться у загадочного Торговца — факелы, молоты и другие инструменты выживания. Всё награбленное можно продать за золото, но помни о сроке уплаты налогов.

Между вылазками игроки обустраивают своё убежище: странная мебель даёт бонусы к характеристикам, а в логове можно встретить необычных персонажей, которые помогут в следующем спуске. По мере прогресса открываются новые регионы Гории и раскрываются тайны, углубляющие мрак.

Разработчики называют Begraved «уютно-жуткой игрой» — смесь мрачного исследования и напряжённого выживания в атмосфере беспросветной тьмы. Играть можно в одиночку или с друзьями, потому что иногда кричать веселее вместе.

Этап разработки

Страница в Steam уже открыта — можно добавлять в вишлист. Есть кнопка для заявки на плейтест, но доступ будет выдаваться постепенно волнами. Основная координация идёт через Discord-сервер игры.

Важно: команда прямо предупреждает — раннего доступа в 2025 году не будет, но он «не за горами». Сейчас фокус на полировке, сборе обратной связи от плейтестеров и подготовке более полной демо-версии к началу следующего года. Плейтесты будут небольшими, чтобы разработчики могли внимательно прислушаться к каждому отзыву перед запуском раннего доступа.

См. также:

Дальше