<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> 
<rss version="2.0"
  xmlns:itunes="http://www.itunes.com/dtds/podcast-1.0.dtd"
  xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom">

<channel>

<title>Скриншоты</title>
<link>https://luridan.com/tags/screens/</link>
<description>Официальные скриншоты разработчиков и просто скриншоты из игр</description>
<author></author>
<language>ru</language>
<generator>Aegea 11.1 (v4098e)</generator>

<itunes:owner>
<itunes:name></itunes:name>
<itunes:email>luridan@luridan.com</itunes:email>
</itunes:owner>
<itunes:subtitle>Официальные скриншоты разработчиков и просто скриншоты из игр</itunes:subtitle>
<itunes:image href="https://luridan.com/pictures/userpic/userpic-square@2x.jpg?1671024535" />
<itunes:explicit>no</itunes:explicit>

<item>
<title>Обновление 3.2 в Honkai: Star Rail — где Кастория выходит на сцену, а магазин притворяется щедрым</title>
<guid isPermaLink="false">1266</guid>
<link>https://luridan.com/all/castorice/</link>
<pubDate>Fri, 11 Apr 2025 23:27:32 +0700</pubDate>
<author></author>
<comments>https://luridan.com/all/castorice/</comments>
<description>
&lt;p&gt;В Honkai: Star Rail прилетело обновление 3.2. Торжественное, с фанфарами — ведь двухлетие на носу. Кастория, та самая, ради которой копили, спорили и строили теории, наконец появилась.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Разработчики, вдохновлённые духом праздника, решили обновить магазин. Щедро. Скидки — почти настоящие, наборы — почти нужные. Новый сюжет тоже есть, но на его фоне витрины блестят куда ярче.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;А теперь — моя история о везении:&lt;/p&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;Кастория пришла на 81-м призыве. Устала, наверное, но пришла.&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Конус для неё прилетел сразу в первой десятке, будто забыл, что должен был ломать нервы.&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Лис Цзяоцю? Тоже в первой десятке. Скромно промурлыкал и встал в очередь.&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;p&gt;И, как ни странно, остались ещё призывы на гарант. Может, на Гиацину. Может, на кого-то, кто захочет задержаться в команде чуть дольше, чем одно обновление.&lt;/p&gt;
&lt;div class="e2-text-picture"&gt;
&lt;img src="https://luridan.com/pictures/castorice.jpg" width="1920" height="1080" alt="" /&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;p&gt;См. также:&lt;/p&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;&lt;a href="https://t.me/luridans"&gt;Телеграм-канал Луридана&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
</description>
</item>

<item>
<title>Genshin Impact #18-2024. От затянутых сюжетов к долгожданному Кадзухе</title>
<guid isPermaLink="false">1232</guid>
<link>https://luridan.com/all/genshin-18-2024/</link>
<pubDate>Thu, 30 Jan 2025 19:00:00 +0700</pubDate>
<author></author>
<comments>https://luridan.com/all/genshin-18-2024/</comments>
<description>
&lt;p&gt;В начале марта я настолько выгорел после затянутой сюжетки в Разломе, что почти перестал заходить в игру. Но Genshin Impact окончательно не бросил — продолжал следить за новостями и копить кристаллы на Кадзуху. И когда в апреле его баннер наконец-то стартовал, я понял, что пора возвращаться.&lt;/p&gt;
&lt;div class="e2-text-picture"&gt;
&lt;img src="https://luridan.com/pictures/genshin-18-2024-1.jpg" width="1920" height="1198" alt="" /&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;p&gt;После завершения &lt;a href="/all/genshin-13-2024/"&gt;истории в Инадзуме&lt;/a&gt; я отправился в Разлом, где проходит промежуточная сюжетная глава под названием «Опасная тропа».&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;В ходе этого приключения мы застреваем в странном пространстве, которое искажает реальность и воспоминания. Ключевым элементом сюжета становится история Якс, в частности Босациуса — одного из последних Якс, когда-то сражавшихся на стороне Рекс Ляписа. Нашей группе приходится разбираться как с ловушками пространства, так и с эмоциональными откровениями, связанными с прошлым героев.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Эта глава служит связующим звеном между событиями Инадзумы и будущим путешествием в Сумеру: она закрывает некоторые «хвосты» истории Ли Юэ и подводит нас к новым тайнам и приключениям в регионе Дендро.&lt;/p&gt;
&lt;div class="e2-text-picture"&gt;
&lt;img src="https://luridan.com/pictures/genshin-18-2024-2.jpg" width="1920" height="1200" alt="" /&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;p&gt;К финалу главы мои эмоциональные силы были на исходе. Сюжетная линия показалась слишком нудной и затянутой, а я уже начал уставать от Genshin Impact, тем более что за время с января по март, пока я увлечённо играл в Геншин, вышло несколько других интересных игр.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;В итоге я перестал каждый день заходить в игру, не обращал внимания на переполненную смолу и пропускал ивенты с редкими наградами. Однако за новостями я всё же следил — у меня ведь была цель, помните? Получить Кадзуху!&lt;/p&gt;
&lt;div class="e2-text-picture"&gt;
&lt;img src="https://luridan.com/pictures/genshin-18-2024-3.jpg" width="1920" height="1198" alt="" /&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;p&gt;И вот в апреле в игре наконец появился баннер с Кадзухой. У меня было достаточно кристаллов, чтобы вытащить долгожданного самурая даже если не повезёт с первой попытки. И знаете что? Не повезло! Пришлось делать призывы дальше, и следующий пятизвёздочный персонаж выпал буквально в следующей десятке. Конечно же, это был Кадзуха — сработал гарант.&lt;/p&gt;
&lt;div class="e2-text-picture"&gt;
&lt;img src="https://luridan.com/pictures/genshin-18-2024-4.jpg" width="1920" height="1198" alt="" /&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;p&gt;Я был очень рад, но тянуть оружие для него не собирался, ведь для нового аккаунта важнее иметь побольше сильных персонажей в ростере. Вместе с Кадзухой был и баннер с Невилеттом… Теперь у меня есть этот элегантный «водяной дракон» в человечьем обличье. Поначалу он меня не сильно заинтересовал из-за своей внешности, да и истории его я не знал (она раскрывается в Фонтейне), но всё-таки решил его прокачать. И не зря — Невилетт оказался очень мощным главным дамагером.&lt;/p&gt;
&lt;div class="e2-text-picture"&gt;
&lt;img src="https://luridan.com/pictures/genshin-18-2024-5.jpg" width="1920" height="1198" alt="" /&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;p&gt;Дальше я периодически заходил в игру, прокачивал новых героев и копил кристаллы на дальнейшие призывы. Мне давно приглянулась стихия Дендро, так что хотелось заполучить сильного дамагера именно с этой стихией. В июне начался баннер с Аль-Хайтамом, и тут мне повезло выбить его с первого раза.&lt;/p&gt;
&lt;div class="e2-text-picture"&gt;
&lt;img src="https://luridan.com/pictures/genshin-18-2024-6.jpg" width="1920" height="804" alt="" /&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;p&gt;Получив несколько крутых персонажей, я успокоился и решил взять «летние каникулы» от Genshin Impact до осени — тогда же должен выйти новый регион Натлан. Посмотрим, получится ли у меня вновь погрузиться в игру с прежним энтузиазмом!&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;См. также:&lt;/p&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;&lt;a href="/all/genshin-13-2024/"&gt;Genshin Impact #13-2024. Путь сквозь грозы Инадзумы&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;a href="/all/genshin-4-2024/"&gt;Genshin Impact #4-2024. Как Райдэн вернула мне интерес к игре&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
</description>
</item>

<item>
<title>Genshin Impact #13-2024. Путь сквозь грозы Инадзумы</title>
<guid isPermaLink="false">1231</guid>
<link>https://luridan.com/all/genshin-13-2024/</link>
<pubDate>Tue, 28 Jan 2025 19:00:00 +0700</pubDate>
<author></author>
<comments>https://luridan.com/all/genshin-13-2024/</comments>
<description>
&lt;p&gt;Как я оказался в закрытой стране, где грозовые облака отражают внутренний разлад, и почему решился бросить вызов самой Райдэн Сёгун — Электро Архонту Инадзумы.&lt;/p&gt;
&lt;div class="e2-text-picture"&gt;
&lt;img src="https://luridan.com/pictures/genshin-13-2024-1.jpg" width="1920" height="1200" alt="" /&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;p&gt;Когда я наконец завершил все срочные дела в Монштадте и Ли Юэ, путь привёл меня к берегам Инадзумы. Давным-давно я слышал о её закрытых границах и суровых порядках, но от этого желание ступить на запретную землю стало только сильнее. Первая остановка — порт Рито. Казалось бы, обыкновенная пристань, но местные солдаты сразу дали понять, что чужим тут не рады. Они без стеснения обшаривали багаж новоприбывших и повторяли, что нельзя нарушать волю Сёгуната.&lt;/p&gt;
&lt;div class="e2-text-picture"&gt;
&lt;img src="https://luridan.com/pictures/genshin-13-2024-2.jpg" width="1920" height="1200" alt="" /&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;p&gt;Пройдя через все формальности и строгие проверки, я ощутил странную атмосферу вокруг: горожане ходили будто в тени. Никто не хотел обсуждать политику, а упоминание Глаз Бога вызывало у некоторых чуть ли не суеверный ужас. Позже я узнал, в чём дело. Оказалось, Райдэн Сёгун издала особый Указ, по которому все обладатели Глаз Бога должны сдать свои силы государству. По сути, людей лишали божественного дара, а непокорных объявляли вне закона. Недовольство нарастало, но никто не решался сопротивляться открыто — ведь сама правительница стремилась к «вечности» и считала любую перемену угрозой.&lt;/p&gt;
&lt;div class="e2-text-picture"&gt;
&lt;img src="https://luridan.com/pictures/genshin-13-2024-5.jpg" width="1920" height="1198" alt="" /&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;p&gt;Но иногда достаточно лишь искры, чтобы вспыхнул огонь. На одном из отдалённых островов, Ватацуми, поднялось сопротивление во главе с Сангономией Кокоми. Вместо того чтобы прятаться, жители острова решили отстоять право на свободу и защитить тех, кто остался без Глаз Бога. Я не планировал ввязываться в очередной конфликт, но видел, как люди страдали из-за жестоких правил и стражников Сёгуната. Постепенно стал помогать им, сначала — таскать провизию и лекарства, потом — переправлять Глаза Бога к их законным владельцам, а после и вовсе оказался в гуще событий. Сопротивление крепло, а я невольно превратился в одного из его важных союзников.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;На этом пути я повстречал многих, кто добавлял в мой поход новые краски. Первыми на ум приходят аристократы из Дома Камисато: Аяка показалась очень утончённой и скромной, но при этом внутри неё горел настоящий боевой дух. Тома, хоть и происходил из других краёв, старался наладить общение между приехавшими чужеземцами и местными жителями. Кто-то помогал оружием, кто-то — связями, а кто-то — мудрыми советами. Благодаря этим людям мне удалось понять, что Инадзума — это не только порядок и строгая дисциплина, но и глубокие душевные традиции, скрывающиеся под покрывалом молчания.&lt;/p&gt;
&lt;div class="e2-text-picture"&gt;
&lt;img src="https://luridan.com/pictures/genshin-13-2024-4.jpg" width="1920" height="1200" alt="" /&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;p&gt;Самый непростой разговор случился с Яэ Мико — настоятельницей храма Наруками. Она знала гораздо больше, чем говорила открыто, и словно намекала, что истинная причина Указа лежит глубже, чем банальное стремление к власти. Признаюсь, у меня поначалу были сомнения: неужели Райдэн Сёгун, Электро Архонт, настолько боится перемен, что решилась на охоту за Глазами Бога? Но чем дальше я продвигался, тем явственнее понимал — Инадзума оказалась на перепутье: безвыходная война с собственным народом не могла длиться вечно.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;В конце концов всё сошлось к тому, что нам с союзниками нужно было проникнуть прямо в сердце Сёгуната. Сама мысль об этом вызывала нервную дрожь: мы бросали вызов не просто армии, а божественной воле. Но отступать было поздно. Добравшись до дворца, я при помощи Яэ Мико смог заглянуть глубже в сущность Райдэн Сёгуна и увидеть, что она запечатала саму себя в вечном разуме, оставив миру бездушную куклу для поддержания порядка. Внутри же она сохраняла прежние раны и страхи, боясь, что любые изменения снова обернутся для неё невосполнимыми потерями.&lt;/p&gt;
&lt;div class="e2-text-picture"&gt;
&lt;img src="https://luridan.com/pictures/genshin-13-2024-3.jpg" width="1920" height="1200" alt="" /&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;p&gt;В решающем столкновении она впервые поколебалась, почувствовав, что преследование обладателей Глаз Бога разрывает страну на части. Инадзума уже не была спокойным берегом, где можно насладиться волнами и грозовыми небесами — она погрузилась в хаос и стала заложницей строгой идеологии о «вечности». И тогда Райдэн Сёгун пошла на смягчение своих решений. Указ об Охоте за Глазами Бога был отменён, а изоляция начала ослабевать. Народ вздохнул с облегчением, а на улицах вновь появилась надежда, похожая на первый проблеск солнца после затяжного ливня.&lt;/p&gt;
&lt;div class="e2-text-picture"&gt;
&lt;img src="https://luridan.com/pictures/genshin-13-2024-6.jpg" width="1920" height="1200" alt="" /&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;p&gt;Постепенно жизнь в Инадзуме стала возвращаться в мирное русло. Народ восстанавливался, торговые корабли начали курсировать между островами, а сопротивление стало частью общей системы, помогая сглаживать углы и устранять последствия прежних решений. Сам Электро Архонт всё так же бдительно следил за порядком, но теперь стараясь понять, чего на самом деле хотят её подданные, а не просто диктуя им свою волю. Мне же предстояло двигаться дальше, ведь моё путешествие не заканчивалось на берегах Инадзумы. Но я увозил с собой много историй и тёплых воспоминаний об этом крае, о его бесконечных грозах, храмах под сенью сакуры и людях, которые научили меня тому, как важно уметь меняться вместе с миром.&lt;/p&gt;
&lt;div class="e2-text-picture"&gt;
&lt;img src="https://luridan.com/pictures/genshin-13-2024-7.jpg" width="1920" height="1200" alt="" /&gt;
&lt;/div&gt;
</description>
</item>

<item>
<title>Genshin Impact #9-2024. Обычный день Геншин-игрока</title>
<guid isPermaLink="false">1230</guid>
<link>https://luridan.com/all/genshin-9-2024/</link>
<pubDate>Thu, 23 Jan 2025 19:00:00 +0700</pubDate>
<author></author>
<comments>https://luridan.com/all/genshin-9-2024/</comments>
<description>
&lt;p&gt;Вернувшись к Genshin Impact, я заметил, что большую часть времени занимают не глобальные сюжеты и бои со злыми магами Бездны, а повседневная рутина. Ежедневные поручения, походы в подземелья и прокачка персонажей могут показаться скучными, но Тейват умеет удивлять даже в мелочах — от случайных наград за простые задания до затягивающей рыбалки. В этой части я расскажу, как проходит мой типичный день и почему «бытовуха» Genshin Impact способна увлечь не меньше, чем серьёзные сюжетные повороты.&lt;/p&gt;
&lt;div class="e2-text-picture"&gt;
&lt;img src="https://luridan.com/pictures/genshin-9-2024-1.jpg" width="1920" height="1200" alt="" /&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;p&gt;Обычный день в Genshin Impact у меня начинается с проверки ежедневных поручений: они не только дают опыт боевого пропуска и различные награды, но и помогают собрать материалы для прокачки персонажей.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;После выполнения поручений я обычно отправляюсь в подземелья, чтобы израсходовать доступную смолу на добычу ресурсов для возвышения героев или оружия. Поскольку гарантированные 5★-артефакты начинают выпадать лишь с 45-го ранга приключений, на ранних этапах я не спешу «сливать» всю смолу на фарм артефактов. Вместо этого уделяю больше внимания общему развитию отряда: мне хватает 4★-артефактов, которые можно найти в открытом мире или получить в качестве случайных наград.&lt;/p&gt;
&lt;div class="e2-text-picture"&gt;
&lt;img src="https://luridan.com/pictures/genshin-9-2024-2.jpg" width="1920" height="1200" alt="" /&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;p&gt;В остальное время люблю проходить активные события или просто исследовать открытый мир — раскрывать карту, открывать точки телепортации, разгадывать головоломки и собирать сундуки. По пути нередко попадаются локальные ивенты и мини-квесты, которые не только приносят дополнительные награды, но и делают историю мира глубже.&lt;/p&gt;
&lt;div class="e2-text-picture"&gt;
&lt;img src="https://luridan.com/pictures/genshin-9-2024-3.jpg" width="1920" height="1200" alt="" /&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;p&gt;Помимо всего прочего, в каждом регионе Тейвата действует система репутации: её можно повышать, выполняя местные поручения и задания на розыск. В начале я сфокусировался на Мондштадте и Ли Юэ — там довольно быстро открываются полезные рецепты и выдаётся Сухпаек, специальный предмет для мгновенного использования еды из инвентаря. Такие бонусы в самом начале особенно ценны, потому что серьёзно упрощают путешествия и бои.&lt;/p&gt;
&lt;div class="e2-text-picture"&gt;
&lt;img src="https://luridan.com/pictures/genshin-9-2024-4.jpg" width="1920" height="1198" alt="" /&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;p&gt;Когда я начинал играть в 2020 году, в игре ещё не было рыбалки — и на старом аккаунте я так её и не попробовал, хотя функция уже успела появиться. Зато на новом аккаунте быстро втянулся: оказалось, что это не только приятный отдых от постоянных сражений, но и щедрый источник наград. К примеру, поймав достаточное количество редких рыб, можно получить 4★-копьё «Улов», которое идеально подходит Сян Лин благодаря бонусам к урону от взрыва стихии.&lt;/p&gt;
&lt;div class="e2-text-picture"&gt;
&lt;img src="https://luridan.com/pictures/genshin-9-2024-5.jpg" width="1920" height="1200" alt="" /&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;div class="e2-text-picture"&gt;
&lt;img src="https://luridan.com/pictures/genshin-9-2024-6.jpg" width="1920" height="1198" alt="" /&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;p&gt;Ну а если устаю от боёв и бесконечной беготни по миру, самое время переключиться на сюжетные квесты. После финала основной арки в Ли Юэ в игру добавили несколько промежуточных обновлений: одно из них открыло Драконий хребет — снежный регион со своей цепочкой заданий. Затем выпустили продолжение личного квеста Путешественника, где раскрываются события 500-летней давности, связанные с падением Каэнри’аха, и впервые появляется загадочный Дайнслейф. В этом же задании мы неожиданно сталкиваемся с пропавшей сестрой, что добавляет повествованию ещё больше тайн и эмоций.&lt;/p&gt;
&lt;div class="e2-text-picture"&gt;
&lt;img src="https://luridan.com/pictures/genshin-9-2024-7.jpg" width="1920" height="1200" alt="" /&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;div class="e2-text-picture"&gt;
&lt;img src="https://luridan.com/pictures/genshin-9-2024-8.jpg" width="1920" height="1198" alt="" /&gt;
&lt;/div&gt;
</description>
</item>

<item>
<title>Genshin Impact #8-2024. Главные приоритеты для мощной команды на раннем этапе</title>
<guid isPermaLink="false">1228</guid>
<link>https://luridan.com/all/genshin-8-2024/</link>
<pubDate>Tue, 21 Jan 2025 19:00:00 +0700</pubDate>
<author></author>
<comments>https://luridan.com/all/genshin-8-2024/</comments>
<description>
&lt;p&gt;Собрав стартовую команду, я принялся активно проходить сюжетные квесты и исследовать мир. Во-первых, это было интересно и совершенно не напрягало — я успел сильно соскучиться по Тейвату и его великолепному открытому миру. Во-вторых, за всё это мне начисляли внушительное количество кристаллов, которые можно тратить на призывы новых персонажей.&lt;/p&gt;
&lt;div class="e2-text-picture"&gt;
&lt;img src="https://luridan.com/pictures/genshin-8-2024-1.jpg" width="1920" height="1200" alt="" /&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;p&gt;Помимо основного сюжета в Монштадте и Ли Юэ мне очень кстати подвернулось свежее обновление с новой локацией Чэньюй. Формально она относится к Ли Юэ, и это оказалось полезным, поскольку Янь Фэй подсвечивает на карте «диковинки» именно этого региона. Кроме того, в Чэньюй были собраны существа из разных уголков Тейвата, что упростило прокачку сразу нескольких персонажей — отличное подспорье для только что созданного аккаунта.&lt;/p&gt;
&lt;div class="e2-text-picture"&gt;
&lt;img src="https://luridan.com/pictures/genshin-8-2024-2.jpg" width="1920" height="1200" alt="" /&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;p&gt;Не менее любопытным оказался и новый сюжет, в котором раскрывались детали истории старых персонажей, с которыми я только-только успел познакомиться в основных квестах. У меня даже сохранилась &lt;a href="/all/blessings-of-sunken-jade/"&gt;запись стрима&lt;/a&gt;, где я рассказываю о своём аккаунте и параллельно прохожу сюжетные задания в долине Чэньюй.&lt;/p&gt;
&lt;div class="e2-text-picture"&gt;
&lt;img src="https://luridan.com/pictures/genshin-8-2024-3.jpg" width="1920" height="1200" alt="" /&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;p&gt;Чтобы моя начальная команда была максимально эффективной, я решил сконцентрироваться на главном дамагере — Янь Фэй. В качестве оружия она носила Кодекс Фавония на восстановление энергии: пусть это не самый идеальный выбор с точки зрения урона, зато ульту удаётся применять гораздо чаще, а на ранних этапах игры это весьма полезно.&lt;/p&gt;
&lt;div class="e2-text-picture"&gt;
&lt;img src="https://luridan.com/pictures/genshin-8-2024-4.jpg" width="1920" height="1200" alt="" /&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;p&gt;Для повышения общего DPS на 15—25 рангах приключений я поставил перед собой такие приоритеты для Янь Фэй:&lt;/p&gt;
&lt;ol start="1"&gt;
&lt;li&gt;Прокачать оружие до 40 уровня.&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Поднять саму Янь Фэй до 39 уровня.&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Прокачать трёхзвёздочный артефакт «Перо» до +8.&lt;/li&gt;
&lt;/ol&gt;
&lt;div class="e2-text-picture"&gt;
&lt;img src="https://luridan.com/pictures/genshin-8-2024-5.jpg" width="1920" height="1200" alt="" /&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;p&gt;Больше всего урона на этих этапах даёт именно грамотное улучшение оружия и артефактов на атаку. Не так важно собирать цельный сет — главное, чтобы характеристики повышали урон. После того как дамагер готов, оставшиеся ресурсы и артефакты можно раздать другим героям. Всё равно по мере получения новых персонажей состав команды может меняться, так что не стоит прокачивать каждого «новенького» до максимума — именно эта ошибка стоила мне кучи ресурсов на прошлом аккаунте.&lt;/p&gt;
&lt;div class="e2-text-picture"&gt;
&lt;img src="https://luridan.com/pictures/genshin-8-2024-6.jpg" width="1920" height="1200" alt="" /&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;p&gt;Первым серьёзным изменением в отряде стал Итер. Его фишка в том, что он может «примерять» любую стихию, так что я полетал по разным регионам и поэкспериментировал с гео, гидро и дендро. В итоге выбрал дендро — ещё с самого начала игры мне больше всего нравилась эта «загадочная» стихия, хотя изначально в Genshin Impact не было ни одного дендро-персонажа. Со временем, правда, появился целый регион Сумеру с внушительной линейкой героев, однако прокачать их на старте не так-то просто, ведь все необходимые материалы добываются именно там.&lt;/p&gt;
&lt;div class="e2-text-picture"&gt;
&lt;img src="https://luridan.com/pictures/genshin-8-2024-7.jpg" width="1920" height="1200" alt="" /&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;p&gt;На первых порах самыми доступными дендро-персонажами оказались Итер и Коллей. Помимо них, я успел получить за прогресс Барбару, Линетт и Сян Лин. А из нечастых стандартных призывов мне выпали Фишль и Беннет.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;В итоге моя основная команда, с которой я прокачивался аж до 80 уровня, выглядела так: Янь Фэй, Син Цю, Фишль и Беннет.&lt;/p&gt;
&lt;div class="e2-text-picture"&gt;
&lt;img src="https://luridan.com/pictures/genshin-8-2024-8.jpg" width="1920" height="1200" alt="" /&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;p&gt;См. также:&lt;/p&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;&lt;a href="/all/blessings-of-sunken-jade/"&gt;Нефритовое благословение&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
</description>
</item>

<item>
<title>Genshin Impact #7-2024. Возвращение в начало пути</title>
<guid isPermaLink="false">1227</guid>
<link>https://luridan.com/all/genshin-7-2024/</link>
<pubDate>Thu, 16 Jan 2025 19:00:00 +0700</pubDate>
<author></author>
<comments>https://luridan.com/all/genshin-7-2024/</comments>
<description>
&lt;p&gt;Начинать новый аккаунт оказалось даже интереснее, чем я ожидал. За три года я успел подзабыть сюжет Монштадта и Ли Юэ, а до Инадзумы тогда толком и не добрался, так что было очень ностальгично заново встретиться с Паймон и рыцарями Фавония.&lt;/p&gt;
&lt;div class="e2-text-picture"&gt;
&lt;img src="https://luridan.com/pictures/genshin-7-2024-1.jpg" width="1920" height="1200" alt="" /&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;p&gt;Что касается персонажей, то на старом аккаунте у меня было совсем немного редких, а обычных, как я понимал, в любом случае несложно выбить — «четвёрки» регулярно выпадают из всех баннеров, да и в ивентах их порой раздают бесплатно. К тому же, как я уже упоминал, прокачанных до максимума героев у меня на Европе всё равно не было, поэтому на новом аккаунте я решил сразу прицелиться на определённую «бюджетную» команду, у которой хорошая синергия, и продвигаться с ней вплоть до высокого ранга приключений.&lt;/p&gt;
&lt;div class="e2-text-picture"&gt;
&lt;img src="https://luridan.com/pictures/genshin-7-2024-2.jpg" width="1920" height="1200" alt="" /&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;p&gt;При этом у меня будут копиться кристаллы, и я смогу вытянуть любого редкого персонажа, когда в игре снова появится его баннер. А больше всего мне, конечно, хотелось Кадзуху — эдакого странствующего поэта-самурая, который привносит в игру особую эстетику спокойствия и свободы. Его образ мне близок по духу, да и механика у него отличная: он умеет группировать врагов и наносит ощутимый урон, даже несмотря на то, что по дизайну не является «главным дамагером».&lt;/p&gt;
&lt;div class="e2-text-picture"&gt;
&lt;img src="https://luridan.com/pictures/genshin-7-2024-3.jpg" width="1920" height="1200" alt="" /&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;p&gt;Возвращаясь к первоначальной команде, сразу скажу, что я нацелился на событие, приуроченное к китайскому Новому году: там можно было выбрать одного любого «четырёхзвёздочного» персонажа из Ли Юэ. Я хотел взять Янь Фэй — она пиро-катализатор, который наносит весомый урон на дистанции и обладает очень харизматичным, спокойным характером. Играть ею одно удовольствие.&lt;/p&gt;
&lt;div class="e2-text-picture"&gt;
&lt;img src="https://luridan.com/pictures/genshin-7-2024-4.jpg" width="1920" height="1200" alt="" /&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;p&gt;Так в итоге и сложилась моя стартовая команда: Янь Фэй, Син Цю, Итер и Ноэлль. В качестве основы урона я задействовал реакции воды и огня, анемо-герой усиливал их своим вихрем, а Ноэлль прикрывала всю четвёрку своим «бронефартуком». Получилось простое и надёжное сочетание, которого вполне хватало, чтобы спокойно прокачиваться и двигаться по сюжету на новом аккаунте.&lt;/p&gt;
&lt;div class="e2-text-picture"&gt;
&lt;img src="https://luridan.com/pictures/genshin-7-2024-5.jpg" width="1920" height="1200" alt="" /&gt;
&lt;/div&gt;
</description>
</item>

<item>
<title>Genshin Impact #4-2024. Как Райдэн вернула мне интерес к игре</title>
<guid isPermaLink="false">1226</guid>
<link>https://luridan.com/all/genshin-4-2024/</link>
<pubDate>Tue, 14 Jan 2025 19:00:00 +0700</pubDate>
<author></author>
<comments>https://luridan.com/all/genshin-4-2024/</comments>
<description>
&lt;p&gt;В 2020-м я &lt;a href="/all/genshin-52-2020/"&gt;впервые окунулся&lt;/a&gt; в мир Genshin Impact и пропал там на несколько недель, пока пыл не угас так же внезапно, как и вспыхнул. Потом играл урывками — иногда с ПК, иногда с телефона. Появлялись какие-то ивенты, за них выдавали кристаллы, а я тратил их на призывы без особого расчёта. Постепенно образовался необычный аккаунт, полный самых разных героев из разных обновлений — все прокачаны «как получится», потому что на нового персонажа всегда не хватало ресурсов.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Из редких мне случайно выпали Кли, Альбедо и Тарталья. Ну «случайно» — дело тонкое: я, конечно, потягивал призывы именно в баннерах с ними, но не сильно рассчитывал на успех. Играть ими всерьёз не сложилось: вкачивать муторно на высоком Ранге приключений, да и меня постоянно отвлекали другие игры.&lt;/p&gt;
&lt;div class="e2-text-picture"&gt;
&lt;img src="https://luridan.com/pictures/genshin-4-2024-1.jpg" width="1920" height="1200" alt="" /&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;p&gt;Шло время, наступил январь 2024-го. Я снова зашёл в Genshin с телефона, чтоб урвать очередную порцию халявы, сделал призыв на 10 камней… и внезапно получил Райдэн — она же электро-архонт Инадзумы. Мало того, что она считается одним из сильнейших персонажей, ещё и моя жена параллельно охотилась за ней и ей тоже повезло. Мне это показалось знаком свыше, и я решил вернуться в игру всерьёз, тем более давно хотел основательное хобби, а вокруг Genshin Impact сложилась обширная вселенная.&lt;/p&gt;
&lt;div class="e2-text-picture"&gt;
&lt;img src="https://luridan.com/pictures/genshin-4-2024-2.jpg" width="1920" height="1200" alt="" /&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;p&gt;Чтобы прокачать Райдэн, нужно было добраться до Инадзумы, а у меня даже сюжет Ли Юэ был недопройден. Пришлось срочно садиться за квесты и разбираться с тем контентом, что вышел за три-четыре года моего отсутствия. Заодно решил собрать грамотную команду под архонта — на этот раз по гайдам, чтобы штурмовать Бездну (наиболее сложное испытание в игре) и выжимать из персонажей максимум даже без идеальной экипировки. Кстати, моё первое и единственное пятизвёздочное оружие оказалось копьём с основным бонусом к восстановлению энергии — прямо идеальный вариант для Райдэн.&lt;/p&gt;
&lt;div class="e2-text-picture"&gt;
&lt;img src="https://luridan.com/pictures/genshin-4-2024-3.jpg" width="1920" height="1200" alt="" /&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;p&gt;Всё шло отлично, пока я не вышел в Бездну и не столкнулся с проблемой пинга: живу в Азии, а основной аккаунт зарегистрирован на Европе. Это превращало бои в небольшой цирк, и мне стало обидно терять эффективность в бою лишь из-за пинга. Мне нравится как раз выжимать максимум во время боя, а с такими задержками в действиях это просто невозможно и сильно разочаровывает. А играть-то хочется.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Так что я принял решение перейти на Азию и начать с нуля.&lt;/p&gt;
&lt;div class="e2-text-picture"&gt;
&lt;img src="https://luridan.com/pictures/genshin-4-2024-4.jpg" width="1920" height="1200" alt="" /&gt;
&lt;/div&gt;
</description>
</item>

<item>
<title>Все тизеры Дальнего севера и версии 1.0 Valheim</title>
<guid isPermaLink="false">1213</guid>
<link>https://luridan.com/all/waiting-deep-north/</link>
<pubDate>Wed, 18 Dec 2024 17:43:23 +0700</pubDate>
<author></author>
<comments>https://luridan.com/all/waiting-deep-north/</comments>
<description>
&lt;p&gt;Ждёте Дальний север в Valheim? Здесь собраны все тизеры и детали, которыми делятся разработчики, пока они работают над этим снежным биомом и готовят игру к версии 1.0.&lt;/p&gt;
&lt;h2&gt;Первые шаги к Дальнему северу&lt;/h2&gt;
&lt;p&gt;В октябре 2024 года команда Valheim официально объявила о начале работы над новым биомом и поделилась первыми скриншотами. Северное сияние, снежные равнины и ощущение настоящей арктической изоляции — всё это обещает стать основой атмосферного приключения.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Разработчики хотят, чтобы Крайний север стал уникальным опытом. Этот биом будет сложным, но более «спокойным» по сравнению с Туманными и Пепельными землями. Главный акцент может быть сделан на выживании в суровых погодных условиях, а не на постоянных сражениях. Такой подход позволит вам насладиться исследованием и строительством, даже в этом суровом климате.&lt;/p&gt;
&lt;h2&gt;Что ждёт нас в версии 1.0?&lt;/h2&gt;
&lt;p&gt;Релиз версии 1.0 обещает стать важной вехой. Помимо завершения работы над Крайним севером, разработчики планируют внести изменения в уже существующие биомы, добавив новый контент, который вдохновит вас начать путешествие заново. Среди ожидаемых нововведений:&lt;/p&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;&lt;b&gt;Достижения в Steam.&lt;/b&gt; Разработчики обещают, что они не будут требовать от вас чего-то безумного вроде рубки 1000 деревьев.&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;b&gt;Официальная поддержка модов.&lt;/b&gt; Это упростит жизнь как создателям модов, так и игрокам, особенно после крупных обновлений.&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;b&gt;Полноценное завершение истории.&lt;/b&gt; Версия 1.0 предложит финал для вашего путешествия, но даже после этого мир останется доступным для дальнейших исследований и строительства.&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;h2&gt;Оставайтесь на связи&lt;/h2&gt;
&lt;p&gt;Добавляйте эту страницу в закладки — я буду регулярно обновлять её новой информацией о Крайнем севере.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Чтобы не пропустить свежие новости по Valheim, подписывайтесь на мой телеграм-канал. Здесь вы всегда найдёте актуальную информацию, обсуждения и больше контента о мире Valheim.&lt;/p&gt;
&lt;p class="loud"&gt;Телеграм-канал Valheim: &lt;a href="https://t.me/valheimblog"&gt;https://t.me/valheimblog&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
&lt;h2&gt;Детали для строительства&lt;/h2&gt;
&lt;p&gt;Подъёмный мост.&lt;/p&gt;
&lt;div class="e2-text-picture"&gt;
&lt;img src="https://luridan.com/pictures/thats-a-drawbridge-2.jpg" width="1920" height="1080" alt="" /&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;div class="e2-text-picture"&gt;
&lt;img src="https://luridan.com/pictures/thats-a-drawbridge-1.jpg" width="1920" height="1080" alt="" /&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;h2&gt;Еда&lt;/h2&gt;
&lt;div class="e2-text-picture"&gt;
&lt;img src="https://luridan.com/pictures/thats-a-drawbridge-2.jpg" width="1920" height="1080" alt="" /&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;h2&gt;Постройки&lt;/h2&gt;
&lt;p&gt;Железные врата — возможно, портал к боссу Дальнего севера.&lt;/p&gt;
&lt;div class="e2-text-picture"&gt;
&lt;img src="https://luridan.com/pictures/hervor-finale-1.jpg" width="1920" height="1080" alt="" /&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;div class="e2-text-picture"&gt;
&lt;img src="https://luridan.com/pictures/hervor-finale-2.jpg" width="1920" height="1080" alt="" /&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;p&gt;Iron Gate делится скриншотом загадочного здания — сообществу предлагается угадать, кто мог его возвести и что скрыто внутри.&lt;/p&gt;
&lt;div class="e2-text-picture"&gt;
&lt;img src="https://luridan.com/pictures/rock-on-1.jpg" width="1920" height="1080" alt="" /&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;div class="e2-text-picture"&gt;
&lt;img src="https://luridan.com/pictures/through-the-roof-1.jpg" width="1920" height="1080" alt="" /&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;div class="e2-text-picture"&gt;
&lt;img src="https://luridan.com/pictures/through-the-roof-2.jpg" width="1920" height="936" alt="" /&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;h2&gt;Ремесленные станки&lt;/h2&gt;
&lt;p&gt;На Дальнем Севере появится новая постройка для мастерской — морозная литейная (Frost Foundry).&lt;/p&gt;
&lt;div class="e2-text-picture"&gt;
&lt;img src="https://luridan.com/pictures/its-freezing-1.jpg" width="2219" height="1248" alt="" /&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;p&gt;Авторы уделяют внимание деталям заснеженного ландшафта, добавляют новые элементы окружения и тестируют ремесленные новшества. Один из тизеров — ткацкий станок, расширение для стола гальдров.&lt;/p&gt;
&lt;div class="e2-text-picture"&gt;
&lt;img src="https://luridan.com/pictures/picking-up-the-thread-2.jpg" width="1920" height="1080" alt="" /&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;h2&gt;Крафт&lt;/h2&gt;
&lt;p&gt;Авторы показывают фрагмент крафтовой цепочки из Дальнего Севера, предлагая фанатам самим прикинуть, для чего может пригодиться новый набор компонентов.&lt;/p&gt;
&lt;div class="e2-text-picture"&gt;
&lt;img src="https://luridan.com/pictures/through-the-roof-3.jpg" width="1919" height="1080" alt="" /&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;h2&gt;Предметы обстановки&lt;/h2&gt;
&lt;div class="e2-text-picture"&gt;
&lt;img src="https://luridan.com/pictures/picking-up-the-thread-3.jpg" width="1920" height="1080" alt="" /&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;div class="e2-text-picture"&gt;
&lt;img src="https://luridan.com/pictures/we-fight-on.jpg" width="1920" height="1080" alt="" /&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;h2&gt;Враги&lt;/h2&gt;
&lt;p&gt;Звероподобное существо с гигантскими рогами зовётся Элакинг.&lt;/p&gt;
&lt;div class="e2-text-picture"&gt;
&lt;img src="https://luridan.com/pictures/mystery-foes-1.jpg" width="2238" height="1259" alt="" /&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;div class="e2-text-picture"&gt;
&lt;img src="https://luridan.com/pictures/mystery-foes-2.jpg" width="1920" height="1080" alt="" /&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;h2&gt;Существа&lt;/h2&gt;
&lt;p&gt;Рогатые тюлени&lt;/p&gt;
&lt;div class="e2-text-picture"&gt;
&lt;img src="https://luridan.com/pictures/wildlife-wonders-1.jpg" width="2238" height="1259" alt="" /&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;h2&gt;Мир&lt;/h2&gt;
&lt;div class="e2-text-picture"&gt;
&lt;img src="https://luridan.com/pictures/its-freezing-2.jpg" width="1920" height="1080" alt="" /&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;div class="e2-text-picture"&gt;
&lt;img src="https://luridan.com/pictures/its-freezing-3.jpg" width="2219" height="1248" alt="" /&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;div class="e2-text-picture"&gt;
&lt;img src="https://luridan.com/pictures/picking-up-the-thread-1.jpg" width="1387" height="780" alt="" /&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;div class="e2-text-picture"&gt;
&lt;img src="https://luridan.com/pictures/rock-on-2.jpg" width="1920" height="1080" alt="" /&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;div class="e2-text-picture"&gt;
&lt;img src="https://luridan.com/pictures/wildlife-wonders-2.jpg" width="1920" height="1080" alt="" /&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;div class="e2-text-picture"&gt;
&lt;img src="https://luridan.com/pictures/hervor-bloodtooth-1.jpg" width="1920" height="1080" alt="" /&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;p&gt;Снежный зимний пейзаж в северных широтах, где живут разработчики, стал источником вдохновения для работы над обновлением биома Крайнего севера.&lt;/p&gt;
&lt;div class="e2-text-picture"&gt;
&lt;img src="https://luridan.com/pictures/waiting-deep-north-1.jpg" width="1920" height="1080" alt="" /&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;p&gt;Внимательные игроки могут заметить на изображении новый строительный элемент, который станет частью будущего обновления.&lt;/p&gt;
&lt;div class="e2-text-picture"&gt;
&lt;img src="https://luridan.com/pictures/waiting-deep-north-2.jpg" width="1920" height="1080" alt="" /&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;p&gt;Северное сияние&lt;/p&gt;
&lt;div class="e2-text-picture"&gt;
&lt;img src="https://luridan.com/pictures/hervor-bloodtooth-2.jpg" width="1920" height="1080" alt="" /&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;div class="e2-text-picture"&gt;
&lt;img src="https://luridan.com/pictures/aurora-borealis-lighting-the-way-1.jpg" width="1919" height="1080" alt="" /&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;div class="e2-text-picture"&gt;
&lt;img src="https://luridan.com/pictures/aurora-borealis-lighting-the-way-2.jpg" width="1952" height="1098" alt="" /&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;p&gt;Белые леса таят опасности — гораздо более серьёзные, чем можно было ожидать.&lt;/p&gt;
&lt;div class="e2-text-picture"&gt;
&lt;img src="https://luridan.com/pictures/venturing-forth.jpg" width="2238" height="1259" alt="" /&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;div class="e2-text-picture"&gt;
&lt;img src="https://luridan.com/pictures/winter-adventures-1.jpg" width="1920" height="1080" alt="" /&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;div class="e2-text-picture"&gt;
&lt;img src="https://luridan.com/pictures/winter-adventures-2.jpg" width="1920" height="1080" alt="" /&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;div class="e2-text-picture"&gt;
&lt;img src="https://luridan.com/pictures/winter-adventures-3.jpg" width="1920" height="1080" alt="" /&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;h2&gt;Путешествие Хервёр Кровавый Зуб&lt;/h2&gt;
&lt;p&gt;Вместо привычных изображений или кратких описаний Iron Gate запускает серию коротких видеороликов, рассказывающих о путешествии Хервёр Кровавый Зуб — валькирии, отправившейся исследовать Дальний Север. В первой сцене она причаливает к заснеженному берегу, где её встречают угрюмые белые леса. Но так ли это место спокойно, как кажется?&lt;/p&gt;
&lt;div class="e2-text-video"&gt;
&lt;iframe src="https://www.youtube.com/embed/RJnsvhu7p4c?enablejsapi=1" allow="autoplay" frameborder="0" allowfullscreen&gt;&lt;/iframe&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;p&gt;Разработчики демонстрируют небольшой видеоролик о следующем этапе пути Хервёр, а также делятся эксклюзивным скриншотом из будущего обновления. Но будьте готовы к сюрпризам: на этот раз Iron Gate показывает первое существо Дальнего Севера, тем самым раскрывая ещё больше секретов грядущего снежного биома.&lt;/p&gt;
&lt;div class="e2-text-video"&gt;
&lt;iframe src="https://www.youtube.com/embed/SWwbhTBDOqM?enablejsapi=1" allow="autoplay" frameborder="0" allowfullscreen&gt;&lt;/iframe&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;p&gt;Теперь же разработчики показали третий эпизод приключений Хервёр Кровавый Зуб, постепенно углубляющейся в просторы Дальнего Севера. По первым кадрам может показаться, что местность спокойна и безмятежна, но судьба несчастного грейдварфа заставляет взглянуть на этот регион иначе.&lt;/p&gt;
&lt;div class="e2-text-video"&gt;
&lt;iframe src="https://www.youtube.com/embed/K4DDLgIJyOs?enablejsapi=1" allow="autoplay" frameborder="0" allowfullscreen&gt;&lt;/iframe&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;p&gt;Отважная валькирия углубляется в заснеженные чащи Дальнего Севера и начинает ощущать на себе чей-то взгляд. Становится ясно: она, похоже, не первый гость этих мест. Финальные кадры показывают таинственную постройку, окутанную морозным туманом.&lt;/p&gt;
&lt;div class="e2-text-video"&gt;
&lt;iframe src="https://www.youtube.com/embed/1c5ZIb38ijU?enablejsapi=1" allow="autoplay" frameborder="0" allowfullscreen&gt;&lt;/iframe&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;p&gt;Главным событием месяца стал очередной ролик о странствиях Хервёр Кровавый Зуб — и на этот раз в кадре впервые появляется настоящий противник снежных земель.&lt;/p&gt;
&lt;div class="e2-text-video"&gt;
&lt;iframe src="https://www.youtube.com/embed/BPHkRCAX-EM?enablejsapi=1" allow="autoplay" frameborder="0" allowfullscreen&gt;&lt;/iframe&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;div class="e2-text-video"&gt;
&lt;iframe src="https://www.youtube.com/embed/zS4IixTkvdQ?enablejsapi=1" allow="autoplay" frameborder="0" allowfullscreen&gt;&lt;/iframe&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;p&gt;Монстры из Извилистых Туннелей не смогли остановить её! Существа, скрывавшиеся под землёй, теперь угрожают и поверхности… так что игрокам стоит приготовиться к встрече с ними.&lt;/p&gt;
&lt;div class="e2-text-video"&gt;
&lt;iframe src="https://www.youtube.com/embed/-cucGNDvVKA?enablejsapi=1" allow="autoplay" frameborder="0" allowfullscreen&gt;&lt;/iframe&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;p&gt;Разработка финального биома продолжается, а вместе с ней — и история Хервёр Кровавый Зуб, которая получает новое продолжение в свежем ролике с её путешествием по ледяным землям. В грядущем обновлении появится возможность возводить более крутые крыши: сегменты под углом 67° будут иметь 3 метра по высоте.&lt;/p&gt;
&lt;div class="e2-text-video"&gt;
&lt;iframe src="https://www.youtube.com/embed/y8bjXil11_o?enablejsapi=1" allow="autoplay" frameborder="0" allowfullscreen&gt;&lt;/iframe&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;p&gt;Студия опубликовала девятую часть видеосерии «Путешествие Хервёр Кровавый Зуб». В ролике героиня видит нечто тревожное: снег и иней покрывают не только привычные Горы и Дальний Север, но и другие земли. Разработчики интригуют — то ли это просто сны, то ли намёк на грядущие изменения в игре.&lt;/p&gt;
&lt;div class="e2-text-video"&gt;
&lt;iframe src="https://www.youtube.com/embed/MATtS8osZis?enablejsapi=1" allow="autoplay" frameborder="0" allowfullscreen&gt;&lt;/iframe&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;p&gt;Десятый и финальный эпизод «Путешествия Хервёр Кровавый Зуб»&lt;/p&gt;
&lt;div class="e2-text-video"&gt;
&lt;iframe src="https://www.youtube.com/embed/XBcZAJBwJgc?enablejsapi=1" allow="autoplay" frameborder="0" allowfullscreen&gt;&lt;/iframe&gt;
&lt;/div&gt;
</description>
</item>

<item>
<title>Итоги конкурса на лучшие постройки превью-недели Pax Dei</title>
<guid isPermaLink="false">1124</guid>
<link>https://luridan.com/all/preview-week-recap/</link>
<pubDate>Wed, 12 Jun 2024 16:16:22 +0700</pubDate>
<author></author>
<comments>https://luridan.com/all/preview-week-recap/</comments>
<description>
&lt;p&gt;На превью-неделе прошел конкурс Villa Extravaganza, где участники демонстрировали свои строительные навыки. Было подано более 45 заявок, и жюри, состоящее из дизайнеров игры, выбрало четырех победителей. Победители и обладатели почетных упоминаний получили награды, включая подписки на Twitch и Master Founder’s Packs. Все участники, завершившие задания, также получили Twitch-подписки для своих сообществ.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Разработчики записали небольшую видеодемонстрацию построек победителей.&lt;/p&gt;
&lt;div class="e2-text-video"&gt;
&lt;iframe src="https://www.youtube.com/embed/PXklnVPfgXU?enablejsapi=1" allow="autoplay" frameborder="0" allowfullscreen&gt;&lt;/iframe&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;h2&gt;Работы победителей&lt;/h2&gt;
&lt;div class="e2-text-picture"&gt;
&lt;img src="https://luridan.com/pictures/preview-week-recap-1.jpg" width="2294" height="1290" alt="" /&gt;
&lt;div class="e2-text-caption"&gt;Nina and friends for their cosy little hamlet&lt;/div&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;div class="e2-text-picture"&gt;
&lt;img src="https://luridan.com/pictures/preview-week-recap-2.jpg" width="2164" height="1251" alt="" /&gt;
&lt;div class="e2-text-caption"&gt;Dobrodziej for their massive fortress on top of a mountain&lt;/div&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;div class="e2-text-picture"&gt;
&lt;img src="https://luridan.com/pictures/preview-week-recap-3.jpg" width="2518" height="1054" alt="" /&gt;
&lt;div class="e2-text-caption"&gt;Calek and his Linwood clan for this nice village and gigantic dragon head&lt;/div&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;div class="e2-text-picture"&gt;
&lt;img src="https://luridan.com/pictures/preview-week-recap-4.jpg" width="2518" height="1054" alt="" /&gt;
&lt;div class="e2-text-caption"&gt;SpaceGoatOne for their nice little plaza and the great attention to detail&lt;/div&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;h2&gt;Работы обладателей почетных упоминаний&lt;/h2&gt;
&lt;div class="e2-text-picture"&gt;
&lt;img src="https://luridan.com/pictures/preview-week-recap-5.jpg" width="1919" height="1079" alt="" /&gt;
&lt;div class="e2-text-caption"&gt;ScokSC2 — for their little cozy housing&lt;/div&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;div class="e2-text-picture"&gt;
&lt;img src="https://luridan.com/pictures/preview-week-recap-6.jpg" width="2294" height="1290" alt="" /&gt;
&lt;div class="e2-text-caption"&gt;FyroGaming — for a beautiful representation of organised chaos&lt;/div&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;div class="e2-text-picture"&gt;
&lt;img src="https://luridan.com/pictures/preview-week-recap-7.jpg" width="2294" height="1290" alt="" /&gt;
&lt;div class="e2-text-caption"&gt;The Foxeur, Ogeru, ShadocTV and Lord Grimli for their lake town&lt;/div&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;div class="e2-text-picture"&gt;
&lt;img src="https://luridan.com/pictures/preview-week-recap-8.jpg" width="2294" height="1290" alt="" /&gt;
&lt;div class="e2-text-caption"&gt;Tomzer for their optimal use of wood&lt;/div&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;p&gt;См. также:&lt;/p&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;&lt;a href="/all/gallias-grand-gathering/"&gt;Pax Dei: Неделя стримов и доступ к игре для зрителей&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
</description>
</item>

<item>
<title>Новые предметы и строительные блоки в обзоре текущей разработки Pax Dei</title>
<guid isPermaLink="false">1081</guid>
<link>https://luridan.com/all/pxd-anniversary/</link>
<pubDate>Mon, 04 Mar 2024 12:44:08 +0700</pubDate>
<author></author>
<comments>https://luridan.com/all/pxd-anniversary/</comments>
<description>
&lt;p&gt;К годовщине анонса Pax Dei разработчики выложили скриншоты результатов работы, проделанной с последнего публичного тестирования.&lt;/p&gt;
&lt;div class="e2-text-picture"&gt;
&lt;img src="https://luridan.com/pictures/pxd-anniversary-1.jpg" width="1100" height="618" alt="" /&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;h2&gt;Игровые модели предметов&lt;/h2&gt;
&lt;p&gt;Почти для всей еды и напитков сделали игровые модели, чтобы при выпадении из инвентаря на землю они были узнаваемы. А также постараются сделать так, чтобы всеми ими можно было бы декорировать ваш дом, выставляя их на столах и прочих поверхностях.&lt;/p&gt;
&lt;div class="e2-text-picture"&gt;
&lt;img src="https://luridan.com/pictures/pxd-anniversary-2.jpg" width="1670" height="935" alt="" /&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;div class="e2-text-picture"&gt;
&lt;img src="https://luridan.com/pictures/pxd-anniversary-3.jpg" width="1488" height="935" alt="" /&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;p&gt;Реликвии, которые выпадают из врагов, тоже обзавелись собственными моделями и могут использоваться для декорации.&lt;/p&gt;
&lt;div class="e2-text-picture"&gt;
&lt;img src="https://luridan.com/pictures/pxd-anniversary-5.jpg" width="1498" height="935" alt="" /&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;p&gt;Различные крафтовые станции были уже готовы, но еще не задействованы в игре. Теперь же им доработали применение и добавили еще несколько видов станций.&lt;/p&gt;
&lt;div class="e2-text-picture"&gt;
&lt;img src="https://luridan.com/pictures/pxd-anniversary-4.jpg" width="1670" height="935" alt="" /&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;h2&gt;Строительные блоки&lt;/h2&gt;
&lt;p&gt;Помимо уже имеющихся в игре прямых балок, разработчики добавили различные изогнутые.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Чтобы ваши потолки больше напоминали те, что можно увидеть в средневековых церквях и дворцах, в игру добавили несколько красивых декоративных конструкций.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Учитывая то, что многие из игроков строили здания напоминающие замки, разработчики добавили целый набор блоков из камня специально для строительства замков.&lt;/p&gt;
&lt;div class="e2-text-picture"&gt;
&lt;img src="https://luridan.com/pictures/pxd-anniversary-6.jpg" width="1974" height="1290" alt="" /&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;div class="e2-text-picture"&gt;
&lt;img src="https://luridan.com/pictures/pxd-anniversary-7.jpg" width="1904" height="1288" alt="" /&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;div class="e2-text-picture"&gt;
&lt;img src="https://luridan.com/pictures/pxd-anniversary-8.jpg" width="2434" height="1290" alt="" /&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;div class="e2-text-picture"&gt;
&lt;img src="https://luridan.com/pictures/pxd-anniversary-9.jpg" width="2110" height="1290" alt="" /&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;div class="e2-text-picture"&gt;
&lt;img src="https://luridan.com/pictures/pxd-anniversary-10.jpg" width="1083" height="609" alt="" /&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;div class="e2-text-picture"&gt;
&lt;img src="https://luridan.com/pictures/pxd-anniversary-11.jpg" width="1040" height="585" alt="" /&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;div class="e2-text-picture"&gt;
&lt;img src="https://luridan.com/pictures/pxd-anniversary-12.jpg" width="1304" height="734" alt="" /&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;div class="e2-text-picture"&gt;
&lt;img src="https://luridan.com/pictures/pxd-anniversary-13.jpg" width="1080" height="608" alt="" /&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;div class="e2-text-picture"&gt;
&lt;img src="https://luridan.com/pictures/pxd-anniversary-14.jpg" width="1150" height="647" alt="" /&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;div class="e2-text-picture"&gt;
&lt;img src="https://luridan.com/pictures/pxd-anniversary-15.jpg" width="2292" height="1290" alt="" /&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;div class="e2-text-picture"&gt;
&lt;img src="https://luridan.com/pictures/pxd-anniversary-16.jpg" width="2292" height="1290" alt="" /&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;div class="e2-text-picture"&gt;
&lt;img src="https://luridan.com/pictures/pxd-anniversary-17.jpg" width="2292" height="1290" alt="" /&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;h2&gt;Баланс освещения&lt;/h2&gt;
&lt;p&gt;Была проделана работа над всеми источниками света, чтобы решить проблемы с переэкспонированием в ночное время и получить более приятный результат в целом.&lt;/p&gt;
&lt;div class="e2-text-picture"&gt;
&lt;img src="https://luridan.com/pictures/pxd-anniversary-18.jpg" width="2236" height="1243" alt="" /&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;div class="e2-text-picture"&gt;
&lt;img src="https://luridan.com/pictures/pxd-anniversary-19.jpg" width="2156" height="1070" alt="" /&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;h2&gt;Границы биомов&lt;/h2&gt;
&lt;p&gt;Продолжается работа над улучшением внешнего вида биомов. Одна из вещей, которую они улучшают — это переход одного леса в другой, чтобы он выглядел более постепенным и естественным.&lt;/p&gt;
&lt;div class="e2-text-picture"&gt;
&lt;img src="https://luridan.com/pictures/pxd-anniversary-20.jpg" width="1100" height="444" alt="" /&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;h2&gt;Пещеры&lt;/h2&gt;
&lt;p&gt;Начались эксперименты с процедурной генерацией пещер. Первые тесты очень многообещающие, но пока еще авторы только изучают как использовать эту технологию в большом мире Пакс Деи.&lt;/p&gt;
&lt;div class="e2-text-picture"&gt;
&lt;img src="https://luridan.com/pictures/pxd-anniversary-21.jpg" width="2372" height="1290" alt="" /&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;div class="e2-text-picture"&gt;
&lt;img src="https://luridan.com/pictures/pxd-anniversary-22.jpg" width="2372" height="1290" alt="" /&gt;
&lt;/div&gt;
</description>
</item>

<item>
<title>Модная Pax Dei</title>
<guid isPermaLink="false">1069</guid>
<link>https://luridan.com/all/pxd-fashion/</link>
<pubDate>Wed, 31 Jan 2024 17:44:28 +0700</pubDate>
<author></author>
<comments>https://luridan.com/all/pxd-fashion/</comments>
<description>
&lt;p&gt;В этом сезоне, мастера из ателье Pax Dei представляют эксклюзивную коллекцию экипировки, вдохновленную величественным средневековым наследием и мифическими сказаниями. Каждый образ — это уникальное сочетание роскоши и функциональности, демонстрирующее безграничные возможности мастерства и воображения, способные превратить любое приключение в модное путешествие.&lt;/p&gt;
&lt;div class="e2-text-picture"&gt;
&lt;img src="https://luridan.com/pictures/pxd-fashion-5.jpg" width="1037" height="1101" alt="" /&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;div class="e2-text-picture"&gt;
&lt;img src="https://luridan.com/pictures/pxd-fashion-1.jpg" width="2300" height="1290" alt="" /&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;div class="e2-text-picture"&gt;
&lt;img src="https://luridan.com/pictures/pxd-fashion-2.jpg" width="1920" height="1080" alt="" /&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;div class="e2-text-picture"&gt;
&lt;img src="https://luridan.com/pictures/pxd-fashion-3.jpg" width="1920" height="1080" alt="" /&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;div class="e2-text-picture"&gt;
&lt;img src="https://luridan.com/pictures/pxd-fashion-4.jpg" width="2294" height="1290" alt="" /&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;div class="e2-text-picture"&gt;
&lt;img src="https://luridan.com/pictures/pxd-fashion-6.jpg" width="742" height="915" alt="" /&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;div class="e2-text-picture"&gt;
&lt;img src="https://luridan.com/pictures/pxd-fashion-7.jpg" width="578" height="684" alt="" /&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;div class="e2-text-picture"&gt;
&lt;img src="https://luridan.com/pictures/pxd-fashion-8.jpg" width="1034" height="1290" alt="" /&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;div class="e2-text-picture"&gt;
&lt;img src="https://luridan.com/pictures/pxd-fashion-9.jpg" width="1920" height="1080" alt="" /&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;div class="e2-text-picture"&gt;
&lt;img src="https://luridan.com/pictures/pxd-fashion-10.jpg" width="1222" height="692" alt="" /&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;div class="e2-text-picture"&gt;
&lt;img src="https://luridan.com/pictures/pxd-fashion-11.jpg" width="1828" height="1067" alt="" /&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;div class="e2-text-picture"&gt;
&lt;img src="https://luridan.com/pictures/pxd-fashion-12.jpg" width="1920" height="1080" alt="" /&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;div class="e2-text-picture"&gt;
&lt;img src="https://luridan.com/pictures/pxd-fashion-13.jpg" width="1003" height="888" alt="" /&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;div class="e2-text-picture"&gt;
&lt;img src="https://luridan.com/pictures/pxd-fashion-14.jpg" width="1857" height="618" alt="" /&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;div class="e2-text-picture"&gt;
&lt;img src="https://luridan.com/pictures/pxd-fashion-15.jpg" width="2294" height="1290" alt="" /&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;div class="e2-text-picture"&gt;
&lt;img src="https://luridan.com/pictures/pxd-fashion-16.jpg" width="1180" height="1290" alt="" /&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;div class="e2-text-picture"&gt;
&lt;img src="https://luridan.com/pictures/pxd-fashion-17.jpg" width="1644" height="1290" alt="" /&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;div class="e2-text-picture"&gt;
&lt;img src="https://luridan.com/pictures/pxd-fashion-18.jpg" width="982" height="1290" alt="" /&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;div class="e2-text-picture"&gt;
&lt;img src="https://luridan.com/pictures/pxd-fashion-19.jpg" width="1334" height="1290" alt="" /&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;div class="e2-text-picture"&gt;
&lt;img src="https://luridan.com/pictures/pxd-fashion-20.jpg" width="1256" height="866" alt="" /&gt;
&lt;/div&gt;
</description>
</item>

<item>
<title>Следующая волна приглашений на альфу Pax Dei будет отправлена 20 ноября</title>
<guid isPermaLink="false">1033</guid>
<link>https://luridan.com/all/2nd-wave-invites-pax-dei/</link>
<pubDate>Fri, 17 Nov 2023 23:43:31 +0700</pubDate>
<author></author>
<comments>https://luridan.com/all/2nd-wave-invites-pax-dei/</comments>
<description>
&lt;p&gt;Разработчики поблагодарили всех за участие и за активность в соцсетях, отметили терпение и доброту к новичкам, а также за поддержку технической команды.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Тем временем, новая волна приглашений будет отправлена ​​по электронной почте в понедельник, 20 ноября, избранной группе игроков, подавших заявки до 12 ноября.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Если вы не попали на альфу, то можете посмотреть за игрой счастливчиков в &lt;a href="https://www.twitch.tv/directory/category/pax-dei"&gt;Твиче&lt;/a&gt;. Если честно, на большинстве стримов я в основном наблюдал как персонажи мечутся между верстаками и сундуками, расставленными на голой земле. А вот у стримера &lt;a href="https://www.twitch.tv/dannehtv"&gt;Danneh&lt;/a&gt; поинтересней контент: то по данжам толпой бегают, то замок строят, то исследуют локации большими группами игроков или в одиночку — рекомендую к просмотру.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Очередная порция скриншотов от разработчиков.&lt;/p&gt;
&lt;div class="e2-text-picture"&gt;
&lt;img src="https://luridan.com/pictures/2nd-wave-invites-pax-dei-5.jpg" width="1280" height="720" alt="" /&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;div class="e2-text-picture"&gt;
&lt;img src="https://luridan.com/pictures/2nd-wave-invites-pax-dei-1.jpg" width="1280" height="721" alt="" /&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;div class="e2-text-picture"&gt;
&lt;img src="https://luridan.com/pictures/2nd-wave-invites-pax-dei-2.jpg" width="1280" height="720" alt="" /&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;div class="e2-text-picture"&gt;
&lt;img src="https://luridan.com/pictures/2nd-wave-invites-pax-dei-3.jpg" width="1280" height="723" alt="" /&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;div class="e2-text-picture"&gt;
&lt;img src="https://luridan.com/pictures/2nd-wave-invites-pax-dei-4.jpg" width="1280" height="577" alt="" /&gt;
&lt;/div&gt;
</description>
</item>

<item>
<title>Альфа-постройки Pax Dei. Часть 12</title>
<guid isPermaLink="false">1025</guid>
<link>https://luridan.com/all/alfa-build-12/</link>
<pubDate>Sun, 05 Nov 2023 18:07:38 +0700</pubDate>
<author></author>
<comments>https://luridan.com/all/alfa-build-12/</comments>
<description>
&lt;p&gt;Разработчики говорят, что это последняя пачка скриншотов с закрытого тестирования игры. Ждем анонсов…&lt;/p&gt;
&lt;div class="e2-text-picture"&gt;
&lt;img src="https://luridan.com/pictures/alfa-build-12-3.jpg" width="888" height="1292" alt="" /&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;div class="e2-text-picture"&gt;
&lt;img src="https://luridan.com/pictures/alfa-build-12-1.jpg" width="1920" height="1080" alt="" /&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;div class="e2-text-picture"&gt;
&lt;img src="https://luridan.com/pictures/alfa-build-12-2.jpg" width="1230" height="734" alt="" /&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;div class="e2-text-picture"&gt;
&lt;img src="https://luridan.com/pictures/alfa-build-12-4.jpg" width="2296" height="1292" alt="" /&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;div class="e2-text-picture"&gt;
&lt;img src="https://luridan.com/pictures/alfa-build-12-5.jpg" width="2286" height="1292" alt="" /&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;div class="e2-text-picture"&gt;
&lt;img src="https://luridan.com/pictures/alfa-build-12-6.jpg" width="1744" height="923" alt="" /&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;div class="e2-text-picture"&gt;
&lt;img src="https://luridan.com/pictures/alfa-build-12-7.jpg" width="1704" height="908" alt="" /&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;div class="e2-text-picture"&gt;
&lt;img src="https://luridan.com/pictures/alfa-build-12-8.jpg" width="1920" height="922" alt="" /&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;div class="e2-text-picture"&gt;
&lt;img src="https://luridan.com/pictures/alfa-build-12-9.jpg" width="1900" height="945" alt="" /&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;div class="e2-text-picture"&gt;
&lt;img src="https://luridan.com/pictures/alfa-build-12-10.jpg" width="1708" height="945" alt="" /&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;div class="e2-text-picture"&gt;
&lt;img src="https://luridan.com/pictures/alfa-build-12-11.jpg" width="1870" height="889" alt="" /&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;div class="e2-text-picture"&gt;
&lt;img src="https://luridan.com/pictures/alfa-build-12-12.jpg" width="1751" height="947" alt="" /&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;div class="e2-text-picture"&gt;
&lt;img src="https://luridan.com/pictures/alfa-build-12-13.jpg" width="1575" height="886" alt="" /&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;div class="e2-text-picture"&gt;
&lt;img src="https://luridan.com/pictures/alfa-build-12-14.jpg" width="1125" height="512" alt="" /&gt;
&lt;/div&gt;
</description>
</item>

<item>
<title>Альфа-постройки Pax Dei. Часть 11</title>
<guid isPermaLink="false">1018</guid>
<link>https://luridan.com/all/alfa-build-11/</link>
<pubDate>Wed, 25 Oct 2023 14:44:17 +0700</pubDate>
<author></author>
<comments>https://luridan.com/all/alfa-build-11/</comments>
<description>
&lt;p&gt;Продолжение обозрения строительных возможностей в рамках альфа-версии игры.&lt;/p&gt;
&lt;div class="e2-text-picture"&gt;
&lt;img src="https://luridan.com/pictures/alfa-build-11-8.jpg" width="1920" height="1080" alt="" /&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;div class="e2-text-picture"&gt;
&lt;img src="https://luridan.com/pictures/alfa-build-11-1.jpg" width="1920" height="1080" alt="" /&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;div class="e2-text-picture"&gt;
&lt;img src="https://luridan.com/pictures/alfa-build-11-2.jpg" width="1920" height="1080" alt="" /&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;div class="e2-text-picture"&gt;
&lt;img src="https://luridan.com/pictures/alfa-build-11-3.jpg" width="1920" height="1080" alt="" /&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;div class="e2-text-picture"&gt;
&lt;img src="https://luridan.com/pictures/alfa-build-11-4.jpg" width="1920" height="1080" alt="" /&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;div class="e2-text-picture"&gt;
&lt;img src="https://luridan.com/pictures/alfa-build-11-5.jpg" width="1920" height="1080" alt="" /&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;div class="e2-text-picture"&gt;
&lt;img src="https://luridan.com/pictures/alfa-build-11-6.jpg" width="1920" height="1080" alt="" /&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;div class="e2-text-picture"&gt;
&lt;img src="https://luridan.com/pictures/alfa-build-11-7.jpg" width="1920" height="1080" alt="" /&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;div class="e2-text-picture"&gt;
&lt;img src="https://luridan.com/pictures/alfa-build-11-9.jpg" width="1920" height="1080" alt="" /&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;div class="e2-text-picture"&gt;
&lt;img src="https://luridan.com/pictures/alfa-build-11-10.jpg" width="1920" height="1080" alt="" /&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;div class="e2-text-picture"&gt;
&lt;img src="https://luridan.com/pictures/alfa-build-11-11.jpg" width="1920" height="1080" alt="" /&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;div class="e2-text-picture"&gt;
&lt;img src="https://luridan.com/pictures/alfa-build-11-12.jpg" width="1920" height="1080" alt="" /&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;div class="e2-text-picture"&gt;
&lt;img src="https://luridan.com/pictures/alfa-build-11-13.jpg" width="1920" height="1080" alt="" /&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;div class="e2-text-picture"&gt;
&lt;img src="https://luridan.com/pictures/alfa-build-11-14.jpg" width="1920" height="1080" alt="" /&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;div class="e2-text-picture"&gt;
&lt;img src="https://luridan.com/pictures/alfa-build-11-15.jpg" width="1920" height="1080" alt="" /&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;div class="e2-text-picture"&gt;
&lt;img src="https://luridan.com/pictures/alfa-build-11-16.jpg" width="1920" height="1080" alt="" /&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;div class="e2-text-picture"&gt;
&lt;img src="https://luridan.com/pictures/alfa-build-11-17.jpg" width="1920" height="1080" alt="" /&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;div class="e2-text-picture"&gt;
&lt;img src="https://luridan.com/pictures/alfa-build-11-18.jpg" width="1920" height="1080" alt="" /&gt;
&lt;/div&gt;
</description>
</item>

<item>
<title>Альфа-постройки Pax Dei. Часть 10</title>
<guid isPermaLink="false">1011</guid>
<link>https://luridan.com/all/alfa-build-10/</link>
<pubDate>Thu, 19 Oct 2023 15:00:00 +0700</pubDate>
<author></author>
<comments>https://luridan.com/all/alfa-build-10/</comments>
<description>
&lt;p&gt;Игра в активной разработке и потому баги в ней обычное дело.&lt;/p&gt;
&lt;div class="e2-text-picture"&gt;
&lt;img src="https://luridan.com/pictures/alfa-build-10-1.jpg" width="907" height="1234" alt="" /&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;div class="e2-text-picture"&gt;
&lt;img src="https://luridan.com/pictures/alfa-build-10-2.jpg" width="1165" height="1248" alt="" /&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;div class="e2-text-picture"&gt;
&lt;img src="https://luridan.com/pictures/alfa-build-10-3.jpg" width="2039" height="1239" alt="" /&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;div class="e2-text-picture"&gt;
&lt;img src="https://luridan.com/pictures/alfa-build-10-4.jpg" width="714" height="561" alt="" /&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;div class="e2-text-picture"&gt;
&lt;img src="https://luridan.com/pictures/alfa-build-10-5.jpg" width="1158" height="720" alt="" /&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;div class="e2-text-picture"&gt;
&lt;img src="https://luridan.com/pictures/alfa-build-10-6.jpg" width="2267" height="1189" alt="" /&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;div class="e2-text-picture"&gt;
&lt;img src="https://luridan.com/pictures/alfa-build-10-7.jpg" width="1686" height="832" alt="" /&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;div class="e2-text-picture"&gt;
&lt;img src="https://luridan.com/pictures/alfa-build-10-8.jpg" width="1319" height="1045" alt="" /&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;div class="e2-text-picture"&gt;
&lt;img src="https://luridan.com/pictures/alfa-build-10-9.jpg" width="978" height="1290" alt="" /&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;div class="e2-text-picture"&gt;
&lt;img src="https://luridan.com/pictures/alfa-build-10-10.jpg" width="1274" height="1292" alt="" /&gt;
&lt;/div&gt;
</description>
</item>

<item>
<title>Альфа-постройки Pax Dei. Часть 9</title>
<guid isPermaLink="false">1010</guid>
<link>https://luridan.com/all/alfa-build-9/</link>
<pubDate>Tue, 17 Oct 2023 15:00:00 +0700</pubDate>
<author></author>
<comments>https://luridan.com/all/alfa-build-9/</comments>
<description>
&lt;p&gt;Просто красивые виды.&lt;/p&gt;
&lt;div class="e2-text-picture"&gt;
&lt;img src="https://luridan.com/pictures/alfa-build-9-1.jpg" width="1140" height="812" alt="" /&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;div class="e2-text-picture"&gt;
&lt;img src="https://luridan.com/pictures/alfa-build-9-2.jpg" width="1710" height="832" alt="" /&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;div class="e2-text-picture"&gt;
&lt;img src="https://luridan.com/pictures/alfa-build-9-3.jpg" width="1702" height="820" alt="" /&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;div class="e2-text-picture"&gt;
&lt;img src="https://luridan.com/pictures/alfa-build-9-4.jpg" width="1704" height="833" alt="" /&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;div class="e2-text-picture"&gt;
&lt;img src="https://luridan.com/pictures/alfa-build-9-5.jpg" width="875" height="818" alt="" /&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;div class="e2-text-picture"&gt;
&lt;img src="https://luridan.com/pictures/alfa-build-9-6.jpg" width="1714" height="806" alt="" /&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;div class="e2-text-picture"&gt;
&lt;img src="https://luridan.com/pictures/alfa-build-9-7.jpg" width="1920" height="747" alt="" /&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;div class="e2-text-picture"&gt;
&lt;img src="https://luridan.com/pictures/alfa-build-9-8.jpg" width="780" height="944" alt="" /&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;div class="e2-text-picture"&gt;
&lt;img src="https://luridan.com/pictures/alfa-build-9-9.jpg" width="1920" height="765" alt="" /&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;div class="e2-text-picture"&gt;
&lt;img src="https://luridan.com/pictures/alfa-build-9-10.jpg" width="2236" height="1258" alt="" /&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;div class="e2-text-picture"&gt;
&lt;img src="https://luridan.com/pictures/alfa-build-9-11.jpg" width="2236" height="1258" alt="" /&gt;
&lt;/div&gt;
</description>
</item>

<item>
<title>Альфа-постройки Pax Dei. Часть 8</title>
<guid isPermaLink="false">1005</guid>
<link>https://luridan.com/all/alfa-build-8/</link>
<pubDate>Fri, 13 Oct 2023 15:00:00 +0700</pubDate>
<author></author>
<comments>https://luridan.com/all/alfa-build-8/</comments>
<description>
&lt;p&gt;Исследователи.&lt;/p&gt;
&lt;div class="e2-text-picture"&gt;
&lt;img src="https://luridan.com/pictures/alfa-build-8-1.jpg" width="1093" height="615" alt="" /&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;div class="e2-text-picture"&gt;
&lt;img src="https://luridan.com/pictures/alfa-build-8-2.jpg" width="1093" height="615" alt="" /&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;div class="e2-text-picture"&gt;
&lt;img src="https://luridan.com/pictures/alfa-build-8-3.jpg" width="1093" height="615" alt="" /&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;div class="e2-text-picture"&gt;
&lt;img src="https://luridan.com/pictures/alfa-build-8-4.jpg" width="1093" height="615" alt="" /&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;div class="e2-text-picture"&gt;
&lt;img src="https://luridan.com/pictures/alfa-build-8-5.jpg" width="1093" height="615" alt="" /&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;div class="e2-text-picture"&gt;
&lt;img src="https://luridan.com/pictures/alfa-build-8-6.jpg" width="1093" height="615" alt="" /&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;div class="e2-text-picture"&gt;
&lt;img src="https://luridan.com/pictures/alfa-build-8-7.jpg" width="1093" height="615" alt="" /&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;div class="e2-text-picture"&gt;
&lt;img src="https://luridan.com/pictures/alfa-build-8-8.jpg" width="1093" height="615" alt="" /&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;div class="e2-text-picture"&gt;
&lt;img src="https://luridan.com/pictures/alfa-build-8-9.jpg" width="1093" height="615" alt="" /&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;div class="e2-text-picture"&gt;
&lt;img src="https://luridan.com/pictures/alfa-build-8-10.jpg" width="1093" height="615" alt="" /&gt;
&lt;/div&gt;
</description>
</item>

<item>
<title>Альфа-постройки Pax Dei. Часть 7</title>
<guid isPermaLink="false">1004</guid>
<link>https://luridan.com/all/alfa-build-7/</link>
<pubDate>Thu, 12 Oct 2023 15:00:00 +0700</pubDate>
<author></author>
<comments>https://luridan.com/all/alfa-build-7/</comments>
<description>
&lt;p&gt;Деревня и домик на дереве.&lt;/p&gt;
&lt;div class="e2-text-picture"&gt;
&lt;img src="https://luridan.com/pictures/alfa-build-7-1.jpg" width="1093" height="615" alt="" /&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;div class="e2-text-picture"&gt;
&lt;img src="https://luridan.com/pictures/alfa-build-7-2.jpg" width="1093" height="615" alt="" /&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;div class="e2-text-picture"&gt;
&lt;img src="https://luridan.com/pictures/alfa-build-7-3.jpg" width="1093" height="615" alt="" /&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;div class="e2-text-picture"&gt;
&lt;img src="https://luridan.com/pictures/alfa-build-7-4.jpg" width="1093" height="615" alt="" /&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;div class="e2-text-picture"&gt;
&lt;img src="https://luridan.com/pictures/alfa-build-7-5.jpg" width="1093" height="615" alt="" /&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;div class="e2-text-picture"&gt;
&lt;img src="https://luridan.com/pictures/alfa-build-7-6.jpg" width="1093" height="615" alt="" /&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;div class="e2-text-picture"&gt;
&lt;img src="https://luridan.com/pictures/alfa-build-7-7.jpg" width="1093" height="615" alt="" /&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;div class="e2-text-picture"&gt;
&lt;img src="https://luridan.com/pictures/alfa-build-7-8.jpg" width="1093" height="615" alt="" /&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;div class="e2-text-picture"&gt;
&lt;img src="https://luridan.com/pictures/alfa-build-7-9.jpg" width="1093" height="615" alt="" /&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;div class="e2-text-picture"&gt;
&lt;img src="https://luridan.com/pictures/alfa-build-7-10.jpg" width="1408" height="471" alt="" /&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;div class="e2-text-picture"&gt;
&lt;img src="https://luridan.com/pictures/alfa-build-7-11.jpg" width="827" height="615" alt="" /&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;div class="e2-text-picture"&gt;
&lt;img src="https://luridan.com/pictures/alfa-build-7-12.jpg" width="1281" height="615" alt="" /&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;div class="e2-text-picture"&gt;
&lt;img src="https://luridan.com/pictures/alfa-build-7-13.jpg" width="621" height="615" alt="" /&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;div class="e2-text-picture"&gt;
&lt;img src="https://luridan.com/pictures/alfa-build-7-14.jpg" width="1106" height="615" alt="" /&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;div class="e2-text-picture"&gt;
&lt;img src="https://luridan.com/pictures/alfa-build-7-15.jpg" width="1096" height="615" alt="" /&gt;
&lt;/div&gt;
</description>
</item>

<item>
<title>Альфа-постройки Pax Dei. Часть 6</title>
<guid isPermaLink="false">1003</guid>
<link>https://luridan.com/all/alfa-build-6/</link>
<pubDate>Wed, 11 Oct 2023 15:00:00 +0700</pubDate>
<author></author>
<comments>https://luridan.com/all/alfa-build-6/</comments>
<description>
&lt;p&gt;Тихая деревенька.&lt;/p&gt;
&lt;div class="e2-text-picture"&gt;
&lt;img src="https://luridan.com/pictures/alfa-build-6-1.jpg" width="1408" height="608" alt="" /&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;div class="e2-text-picture"&gt;
&lt;img src="https://luridan.com/pictures/alfa-build-6-2.jpg" width="1408" height="606" alt="" /&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;div class="e2-text-picture"&gt;
&lt;img src="https://luridan.com/pictures/alfa-build-6-3.jpg" width="1408" height="608" alt="" /&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;div class="e2-text-picture"&gt;
&lt;img src="https://luridan.com/pictures/alfa-build-6-4.jpg" width="1408" height="611" alt="" /&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;div class="e2-text-picture"&gt;
&lt;img src="https://luridan.com/pictures/alfa-build-6-5.jpg" width="1408" height="610" alt="" /&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;div class="e2-text-picture"&gt;
&lt;img src="https://luridan.com/pictures/alfa-build-6-6.jpg" width="1408" height="615" alt="" /&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;div class="e2-text-picture"&gt;
&lt;img src="https://luridan.com/pictures/alfa-build-6-7.jpg" width="1304" height="615" alt="" /&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;div class="e2-text-picture"&gt;
&lt;img src="https://luridan.com/pictures/alfa-build-6-8.jpg" width="1408" height="611" alt="" /&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;div class="e2-text-picture"&gt;
&lt;img src="https://luridan.com/pictures/alfa-build-6-9.jpg" width="1408" height="613" alt="" /&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;div class="e2-text-picture"&gt;
&lt;img src="https://luridan.com/pictures/alfa-build-6-10.jpg" width="1343" height="615" alt="" /&gt;
&lt;/div&gt;
</description>
</item>

<item>
<title>Альфа-постройки Pax Dei. Часть 5</title>
<guid isPermaLink="false">1002</guid>
<link>https://luridan.com/all/alfa-build-5/</link>
<pubDate>Tue, 10 Oct 2023 15:00:00 +0700</pubDate>
<author></author>
<comments>https://luridan.com/all/alfa-build-5/</comments>
<description>
&lt;p&gt;Храм Умиротворения.&lt;/p&gt;
&lt;div class="e2-text-picture"&gt;
&lt;img src="https://luridan.com/pictures/alfa-build-5-1.jpg" width="1408" height="597" alt="" /&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;div class="e2-text-picture"&gt;
&lt;img src="https://luridan.com/pictures/alfa-build-5-2.jpg" width="1089" height="615" alt="" /&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;div class="e2-text-picture"&gt;
&lt;img src="https://luridan.com/pictures/alfa-build-5-3.jpg" width="1220" height="615" alt="" /&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;div class="e2-text-picture"&gt;
&lt;img src="https://luridan.com/pictures/alfa-build-5-4.jpg" width="595" height="615" alt="" /&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;div class="e2-text-picture"&gt;
&lt;img src="https://luridan.com/pictures/alfa-build-5-5.jpg" width="736" height="615" alt="" /&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;p&gt;Роскошный особняк.&lt;/p&gt;
&lt;div class="e2-text-picture"&gt;
&lt;img src="https://luridan.com/pictures/alfa-build-5-6.jpg" width="1334" height="615" alt="" /&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;div class="e2-text-picture"&gt;
&lt;img src="https://luridan.com/pictures/alfa-build-5-7.jpg" width="1248" height="615" alt="" /&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;div class="e2-text-picture"&gt;
&lt;img src="https://luridan.com/pictures/alfa-build-5-8.jpg" width="1244" height="615" alt="" /&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;div class="e2-text-picture"&gt;
&lt;img src="https://luridan.com/pictures/alfa-build-5-9.jpg" width="1408" height="612" alt="" /&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;div class="e2-text-picture"&gt;
&lt;img src="https://luridan.com/pictures/alfa-build-5-10.jpg" width="1328" height="615" alt="" /&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;div class="e2-text-picture"&gt;
&lt;img src="https://luridan.com/pictures/alfa-build-5-11.jpg" width="1051" height="615" alt="" /&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;div class="e2-text-picture"&gt;
&lt;img src="https://luridan.com/pictures/alfa-build-5-12.jpg" width="1408" height="615" alt="" /&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;div class="e2-text-picture"&gt;
&lt;img src="https://luridan.com/pictures/alfa-build-5-13.jpg" width="1332" height="614" alt="" /&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;div class="e2-text-picture"&gt;
&lt;img src="https://luridan.com/pictures/alfa-build-5-14.jpg" width="1322" height="615" alt="" /&gt;
&lt;/div&gt;
</description>
</item>


</channel>
</rss>