<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> 
<rss version="2.0"
  xmlns:itunes="http://www.itunes.com/dtds/podcast-1.0.dtd"
  xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom">

<channel>

<title>Фотоистории</title>
<link>https://luridan.com/tags/photo-stories/</link>
<description>Мои виртуальные фотографии и истории из игр</description>
<author></author>
<language>ru</language>
<generator>Aegea 11.1 (v4098e)</generator>

<itunes:owner>
<itunes:name></itunes:name>
<itunes:email>luridan@luridan.com</itunes:email>
</itunes:owner>
<itunes:subtitle>Мои виртуальные фотографии и истории из игр</itunes:subtitle>
<itunes:image href="https://luridan.com/pictures/userpic/userpic-square@2x.jpg?1671024535" />
<itunes:explicit>no</itunes:explicit>

<item>
<title>Genshin Impact #18-2024. От затянутых сюжетов к долгожданному Кадзухе</title>
<guid isPermaLink="false">1232</guid>
<link>https://luridan.com/all/genshin-18-2024/</link>
<pubDate>Thu, 30 Jan 2025 19:00:00 +0700</pubDate>
<author></author>
<comments>https://luridan.com/all/genshin-18-2024/</comments>
<description>
&lt;p&gt;В начале марта я настолько выгорел после затянутой сюжетки в Разломе, что почти перестал заходить в игру. Но Genshin Impact окончательно не бросил — продолжал следить за новостями и копить кристаллы на Кадзуху. И когда в апреле его баннер наконец-то стартовал, я понял, что пора возвращаться.&lt;/p&gt;
&lt;div class="e2-text-picture"&gt;
&lt;img src="https://luridan.com/pictures/genshin-18-2024-1.jpg" width="1920" height="1198" alt="" /&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;p&gt;После завершения &lt;a href="/all/genshin-13-2024/"&gt;истории в Инадзуме&lt;/a&gt; я отправился в Разлом, где проходит промежуточная сюжетная глава под названием «Опасная тропа».&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;В ходе этого приключения мы застреваем в странном пространстве, которое искажает реальность и воспоминания. Ключевым элементом сюжета становится история Якс, в частности Босациуса — одного из последних Якс, когда-то сражавшихся на стороне Рекс Ляписа. Нашей группе приходится разбираться как с ловушками пространства, так и с эмоциональными откровениями, связанными с прошлым героев.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Эта глава служит связующим звеном между событиями Инадзумы и будущим путешествием в Сумеру: она закрывает некоторые «хвосты» истории Ли Юэ и подводит нас к новым тайнам и приключениям в регионе Дендро.&lt;/p&gt;
&lt;div class="e2-text-picture"&gt;
&lt;img src="https://luridan.com/pictures/genshin-18-2024-2.jpg" width="1920" height="1200" alt="" /&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;p&gt;К финалу главы мои эмоциональные силы были на исходе. Сюжетная линия показалась слишком нудной и затянутой, а я уже начал уставать от Genshin Impact, тем более что за время с января по март, пока я увлечённо играл в Геншин, вышло несколько других интересных игр.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;В итоге я перестал каждый день заходить в игру, не обращал внимания на переполненную смолу и пропускал ивенты с редкими наградами. Однако за новостями я всё же следил — у меня ведь была цель, помните? Получить Кадзуху!&lt;/p&gt;
&lt;div class="e2-text-picture"&gt;
&lt;img src="https://luridan.com/pictures/genshin-18-2024-3.jpg" width="1920" height="1198" alt="" /&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;p&gt;И вот в апреле в игре наконец появился баннер с Кадзухой. У меня было достаточно кристаллов, чтобы вытащить долгожданного самурая даже если не повезёт с первой попытки. И знаете что? Не повезло! Пришлось делать призывы дальше, и следующий пятизвёздочный персонаж выпал буквально в следующей десятке. Конечно же, это был Кадзуха — сработал гарант.&lt;/p&gt;
&lt;div class="e2-text-picture"&gt;
&lt;img src="https://luridan.com/pictures/genshin-18-2024-4.jpg" width="1920" height="1198" alt="" /&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;p&gt;Я был очень рад, но тянуть оружие для него не собирался, ведь для нового аккаунта важнее иметь побольше сильных персонажей в ростере. Вместе с Кадзухой был и баннер с Невилеттом… Теперь у меня есть этот элегантный «водяной дракон» в человечьем обличье. Поначалу он меня не сильно заинтересовал из-за своей внешности, да и истории его я не знал (она раскрывается в Фонтейне), но всё-таки решил его прокачать. И не зря — Невилетт оказался очень мощным главным дамагером.&lt;/p&gt;
&lt;div class="e2-text-picture"&gt;
&lt;img src="https://luridan.com/pictures/genshin-18-2024-5.jpg" width="1920" height="1198" alt="" /&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;p&gt;Дальше я периодически заходил в игру, прокачивал новых героев и копил кристаллы на дальнейшие призывы. Мне давно приглянулась стихия Дендро, так что хотелось заполучить сильного дамагера именно с этой стихией. В июне начался баннер с Аль-Хайтамом, и тут мне повезло выбить его с первого раза.&lt;/p&gt;
&lt;div class="e2-text-picture"&gt;
&lt;img src="https://luridan.com/pictures/genshin-18-2024-6.jpg" width="1920" height="804" alt="" /&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;p&gt;Получив несколько крутых персонажей, я успокоился и решил взять «летние каникулы» от Genshin Impact до осени — тогда же должен выйти новый регион Натлан. Посмотрим, получится ли у меня вновь погрузиться в игру с прежним энтузиазмом!&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;См. также:&lt;/p&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;&lt;a href="/all/genshin-13-2024/"&gt;Genshin Impact #13-2024. Путь сквозь грозы Инадзумы&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;a href="/all/genshin-4-2024/"&gt;Genshin Impact #4-2024. Как Райдэн вернула мне интерес к игре&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
</description>
</item>

<item>
<title>Genshin Impact #13-2024. Путь сквозь грозы Инадзумы</title>
<guid isPermaLink="false">1231</guid>
<link>https://luridan.com/all/genshin-13-2024/</link>
<pubDate>Tue, 28 Jan 2025 19:00:00 +0700</pubDate>
<author></author>
<comments>https://luridan.com/all/genshin-13-2024/</comments>
<description>
&lt;p&gt;Как я оказался в закрытой стране, где грозовые облака отражают внутренний разлад, и почему решился бросить вызов самой Райдэн Сёгун — Электро Архонту Инадзумы.&lt;/p&gt;
&lt;div class="e2-text-picture"&gt;
&lt;img src="https://luridan.com/pictures/genshin-13-2024-1.jpg" width="1920" height="1200" alt="" /&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;p&gt;Когда я наконец завершил все срочные дела в Монштадте и Ли Юэ, путь привёл меня к берегам Инадзумы. Давным-давно я слышал о её закрытых границах и суровых порядках, но от этого желание ступить на запретную землю стало только сильнее. Первая остановка — порт Рито. Казалось бы, обыкновенная пристань, но местные солдаты сразу дали понять, что чужим тут не рады. Они без стеснения обшаривали багаж новоприбывших и повторяли, что нельзя нарушать волю Сёгуната.&lt;/p&gt;
&lt;div class="e2-text-picture"&gt;
&lt;img src="https://luridan.com/pictures/genshin-13-2024-2.jpg" width="1920" height="1200" alt="" /&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;p&gt;Пройдя через все формальности и строгие проверки, я ощутил странную атмосферу вокруг: горожане ходили будто в тени. Никто не хотел обсуждать политику, а упоминание Глаз Бога вызывало у некоторых чуть ли не суеверный ужас. Позже я узнал, в чём дело. Оказалось, Райдэн Сёгун издала особый Указ, по которому все обладатели Глаз Бога должны сдать свои силы государству. По сути, людей лишали божественного дара, а непокорных объявляли вне закона. Недовольство нарастало, но никто не решался сопротивляться открыто — ведь сама правительница стремилась к «вечности» и считала любую перемену угрозой.&lt;/p&gt;
&lt;div class="e2-text-picture"&gt;
&lt;img src="https://luridan.com/pictures/genshin-13-2024-5.jpg" width="1920" height="1198" alt="" /&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;p&gt;Но иногда достаточно лишь искры, чтобы вспыхнул огонь. На одном из отдалённых островов, Ватацуми, поднялось сопротивление во главе с Сангономией Кокоми. Вместо того чтобы прятаться, жители острова решили отстоять право на свободу и защитить тех, кто остался без Глаз Бога. Я не планировал ввязываться в очередной конфликт, но видел, как люди страдали из-за жестоких правил и стражников Сёгуната. Постепенно стал помогать им, сначала — таскать провизию и лекарства, потом — переправлять Глаза Бога к их законным владельцам, а после и вовсе оказался в гуще событий. Сопротивление крепло, а я невольно превратился в одного из его важных союзников.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;На этом пути я повстречал многих, кто добавлял в мой поход новые краски. Первыми на ум приходят аристократы из Дома Камисато: Аяка показалась очень утончённой и скромной, но при этом внутри неё горел настоящий боевой дух. Тома, хоть и происходил из других краёв, старался наладить общение между приехавшими чужеземцами и местными жителями. Кто-то помогал оружием, кто-то — связями, а кто-то — мудрыми советами. Благодаря этим людям мне удалось понять, что Инадзума — это не только порядок и строгая дисциплина, но и глубокие душевные традиции, скрывающиеся под покрывалом молчания.&lt;/p&gt;
&lt;div class="e2-text-picture"&gt;
&lt;img src="https://luridan.com/pictures/genshin-13-2024-4.jpg" width="1920" height="1200" alt="" /&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;p&gt;Самый непростой разговор случился с Яэ Мико — настоятельницей храма Наруками. Она знала гораздо больше, чем говорила открыто, и словно намекала, что истинная причина Указа лежит глубже, чем банальное стремление к власти. Признаюсь, у меня поначалу были сомнения: неужели Райдэн Сёгун, Электро Архонт, настолько боится перемен, что решилась на охоту за Глазами Бога? Но чем дальше я продвигался, тем явственнее понимал — Инадзума оказалась на перепутье: безвыходная война с собственным народом не могла длиться вечно.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;В конце концов всё сошлось к тому, что нам с союзниками нужно было проникнуть прямо в сердце Сёгуната. Сама мысль об этом вызывала нервную дрожь: мы бросали вызов не просто армии, а божественной воле. Но отступать было поздно. Добравшись до дворца, я при помощи Яэ Мико смог заглянуть глубже в сущность Райдэн Сёгуна и увидеть, что она запечатала саму себя в вечном разуме, оставив миру бездушную куклу для поддержания порядка. Внутри же она сохраняла прежние раны и страхи, боясь, что любые изменения снова обернутся для неё невосполнимыми потерями.&lt;/p&gt;
&lt;div class="e2-text-picture"&gt;
&lt;img src="https://luridan.com/pictures/genshin-13-2024-3.jpg" width="1920" height="1200" alt="" /&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;p&gt;В решающем столкновении она впервые поколебалась, почувствовав, что преследование обладателей Глаз Бога разрывает страну на части. Инадзума уже не была спокойным берегом, где можно насладиться волнами и грозовыми небесами — она погрузилась в хаос и стала заложницей строгой идеологии о «вечности». И тогда Райдэн Сёгун пошла на смягчение своих решений. Указ об Охоте за Глазами Бога был отменён, а изоляция начала ослабевать. Народ вздохнул с облегчением, а на улицах вновь появилась надежда, похожая на первый проблеск солнца после затяжного ливня.&lt;/p&gt;
&lt;div class="e2-text-picture"&gt;
&lt;img src="https://luridan.com/pictures/genshin-13-2024-6.jpg" width="1920" height="1200" alt="" /&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;p&gt;Постепенно жизнь в Инадзуме стала возвращаться в мирное русло. Народ восстанавливался, торговые корабли начали курсировать между островами, а сопротивление стало частью общей системы, помогая сглаживать углы и устранять последствия прежних решений. Сам Электро Архонт всё так же бдительно следил за порядком, но теперь стараясь понять, чего на самом деле хотят её подданные, а не просто диктуя им свою волю. Мне же предстояло двигаться дальше, ведь моё путешествие не заканчивалось на берегах Инадзумы. Но я увозил с собой много историй и тёплых воспоминаний об этом крае, о его бесконечных грозах, храмах под сенью сакуры и людях, которые научили меня тому, как важно уметь меняться вместе с миром.&lt;/p&gt;
&lt;div class="e2-text-picture"&gt;
&lt;img src="https://luridan.com/pictures/genshin-13-2024-7.jpg" width="1920" height="1200" alt="" /&gt;
&lt;/div&gt;
</description>
</item>

<item>
<title>Genshin Impact #9-2024. Обычный день Геншин-игрока</title>
<guid isPermaLink="false">1230</guid>
<link>https://luridan.com/all/genshin-9-2024/</link>
<pubDate>Thu, 23 Jan 2025 19:00:00 +0700</pubDate>
<author></author>
<comments>https://luridan.com/all/genshin-9-2024/</comments>
<description>
&lt;p&gt;Вернувшись к Genshin Impact, я заметил, что большую часть времени занимают не глобальные сюжеты и бои со злыми магами Бездны, а повседневная рутина. Ежедневные поручения, походы в подземелья и прокачка персонажей могут показаться скучными, но Тейват умеет удивлять даже в мелочах — от случайных наград за простые задания до затягивающей рыбалки. В этой части я расскажу, как проходит мой типичный день и почему «бытовуха» Genshin Impact способна увлечь не меньше, чем серьёзные сюжетные повороты.&lt;/p&gt;
&lt;div class="e2-text-picture"&gt;
&lt;img src="https://luridan.com/pictures/genshin-9-2024-1.jpg" width="1920" height="1200" alt="" /&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;p&gt;Обычный день в Genshin Impact у меня начинается с проверки ежедневных поручений: они не только дают опыт боевого пропуска и различные награды, но и помогают собрать материалы для прокачки персонажей.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;После выполнения поручений я обычно отправляюсь в подземелья, чтобы израсходовать доступную смолу на добычу ресурсов для возвышения героев или оружия. Поскольку гарантированные 5★-артефакты начинают выпадать лишь с 45-го ранга приключений, на ранних этапах я не спешу «сливать» всю смолу на фарм артефактов. Вместо этого уделяю больше внимания общему развитию отряда: мне хватает 4★-артефактов, которые можно найти в открытом мире или получить в качестве случайных наград.&lt;/p&gt;
&lt;div class="e2-text-picture"&gt;
&lt;img src="https://luridan.com/pictures/genshin-9-2024-2.jpg" width="1920" height="1200" alt="" /&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;p&gt;В остальное время люблю проходить активные события или просто исследовать открытый мир — раскрывать карту, открывать точки телепортации, разгадывать головоломки и собирать сундуки. По пути нередко попадаются локальные ивенты и мини-квесты, которые не только приносят дополнительные награды, но и делают историю мира глубже.&lt;/p&gt;
&lt;div class="e2-text-picture"&gt;
&lt;img src="https://luridan.com/pictures/genshin-9-2024-3.jpg" width="1920" height="1200" alt="" /&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;p&gt;Помимо всего прочего, в каждом регионе Тейвата действует система репутации: её можно повышать, выполняя местные поручения и задания на розыск. В начале я сфокусировался на Мондштадте и Ли Юэ — там довольно быстро открываются полезные рецепты и выдаётся Сухпаек, специальный предмет для мгновенного использования еды из инвентаря. Такие бонусы в самом начале особенно ценны, потому что серьёзно упрощают путешествия и бои.&lt;/p&gt;
&lt;div class="e2-text-picture"&gt;
&lt;img src="https://luridan.com/pictures/genshin-9-2024-4.jpg" width="1920" height="1198" alt="" /&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;p&gt;Когда я начинал играть в 2020 году, в игре ещё не было рыбалки — и на старом аккаунте я так её и не попробовал, хотя функция уже успела появиться. Зато на новом аккаунте быстро втянулся: оказалось, что это не только приятный отдых от постоянных сражений, но и щедрый источник наград. К примеру, поймав достаточное количество редких рыб, можно получить 4★-копьё «Улов», которое идеально подходит Сян Лин благодаря бонусам к урону от взрыва стихии.&lt;/p&gt;
&lt;div class="e2-text-picture"&gt;
&lt;img src="https://luridan.com/pictures/genshin-9-2024-5.jpg" width="1920" height="1200" alt="" /&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;div class="e2-text-picture"&gt;
&lt;img src="https://luridan.com/pictures/genshin-9-2024-6.jpg" width="1920" height="1198" alt="" /&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;p&gt;Ну а если устаю от боёв и бесконечной беготни по миру, самое время переключиться на сюжетные квесты. После финала основной арки в Ли Юэ в игру добавили несколько промежуточных обновлений: одно из них открыло Драконий хребет — снежный регион со своей цепочкой заданий. Затем выпустили продолжение личного квеста Путешественника, где раскрываются события 500-летней давности, связанные с падением Каэнри’аха, и впервые появляется загадочный Дайнслейф. В этом же задании мы неожиданно сталкиваемся с пропавшей сестрой, что добавляет повествованию ещё больше тайн и эмоций.&lt;/p&gt;
&lt;div class="e2-text-picture"&gt;
&lt;img src="https://luridan.com/pictures/genshin-9-2024-7.jpg" width="1920" height="1200" alt="" /&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;div class="e2-text-picture"&gt;
&lt;img src="https://luridan.com/pictures/genshin-9-2024-8.jpg" width="1920" height="1198" alt="" /&gt;
&lt;/div&gt;
</description>
</item>

<item>
<title>Genshin Impact #8-2024. Главные приоритеты для мощной команды на раннем этапе</title>
<guid isPermaLink="false">1228</guid>
<link>https://luridan.com/all/genshin-8-2024/</link>
<pubDate>Tue, 21 Jan 2025 19:00:00 +0700</pubDate>
<author></author>
<comments>https://luridan.com/all/genshin-8-2024/</comments>
<description>
&lt;p&gt;Собрав стартовую команду, я принялся активно проходить сюжетные квесты и исследовать мир. Во-первых, это было интересно и совершенно не напрягало — я успел сильно соскучиться по Тейвату и его великолепному открытому миру. Во-вторых, за всё это мне начисляли внушительное количество кристаллов, которые можно тратить на призывы новых персонажей.&lt;/p&gt;
&lt;div class="e2-text-picture"&gt;
&lt;img src="https://luridan.com/pictures/genshin-8-2024-1.jpg" width="1920" height="1200" alt="" /&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;p&gt;Помимо основного сюжета в Монштадте и Ли Юэ мне очень кстати подвернулось свежее обновление с новой локацией Чэньюй. Формально она относится к Ли Юэ, и это оказалось полезным, поскольку Янь Фэй подсвечивает на карте «диковинки» именно этого региона. Кроме того, в Чэньюй были собраны существа из разных уголков Тейвата, что упростило прокачку сразу нескольких персонажей — отличное подспорье для только что созданного аккаунта.&lt;/p&gt;
&lt;div class="e2-text-picture"&gt;
&lt;img src="https://luridan.com/pictures/genshin-8-2024-2.jpg" width="1920" height="1200" alt="" /&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;p&gt;Не менее любопытным оказался и новый сюжет, в котором раскрывались детали истории старых персонажей, с которыми я только-только успел познакомиться в основных квестах. У меня даже сохранилась &lt;a href="/all/blessings-of-sunken-jade/"&gt;запись стрима&lt;/a&gt;, где я рассказываю о своём аккаунте и параллельно прохожу сюжетные задания в долине Чэньюй.&lt;/p&gt;
&lt;div class="e2-text-picture"&gt;
&lt;img src="https://luridan.com/pictures/genshin-8-2024-3.jpg" width="1920" height="1200" alt="" /&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;p&gt;Чтобы моя начальная команда была максимально эффективной, я решил сконцентрироваться на главном дамагере — Янь Фэй. В качестве оружия она носила Кодекс Фавония на восстановление энергии: пусть это не самый идеальный выбор с точки зрения урона, зато ульту удаётся применять гораздо чаще, а на ранних этапах игры это весьма полезно.&lt;/p&gt;
&lt;div class="e2-text-picture"&gt;
&lt;img src="https://luridan.com/pictures/genshin-8-2024-4.jpg" width="1920" height="1200" alt="" /&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;p&gt;Для повышения общего DPS на 15—25 рангах приключений я поставил перед собой такие приоритеты для Янь Фэй:&lt;/p&gt;
&lt;ol start="1"&gt;
&lt;li&gt;Прокачать оружие до 40 уровня.&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Поднять саму Янь Фэй до 39 уровня.&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Прокачать трёхзвёздочный артефакт «Перо» до +8.&lt;/li&gt;
&lt;/ol&gt;
&lt;div class="e2-text-picture"&gt;
&lt;img src="https://luridan.com/pictures/genshin-8-2024-5.jpg" width="1920" height="1200" alt="" /&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;p&gt;Больше всего урона на этих этапах даёт именно грамотное улучшение оружия и артефактов на атаку. Не так важно собирать цельный сет — главное, чтобы характеристики повышали урон. После того как дамагер готов, оставшиеся ресурсы и артефакты можно раздать другим героям. Всё равно по мере получения новых персонажей состав команды может меняться, так что не стоит прокачивать каждого «новенького» до максимума — именно эта ошибка стоила мне кучи ресурсов на прошлом аккаунте.&lt;/p&gt;
&lt;div class="e2-text-picture"&gt;
&lt;img src="https://luridan.com/pictures/genshin-8-2024-6.jpg" width="1920" height="1200" alt="" /&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;p&gt;Первым серьёзным изменением в отряде стал Итер. Его фишка в том, что он может «примерять» любую стихию, так что я полетал по разным регионам и поэкспериментировал с гео, гидро и дендро. В итоге выбрал дендро — ещё с самого начала игры мне больше всего нравилась эта «загадочная» стихия, хотя изначально в Genshin Impact не было ни одного дендро-персонажа. Со временем, правда, появился целый регион Сумеру с внушительной линейкой героев, однако прокачать их на старте не так-то просто, ведь все необходимые материалы добываются именно там.&lt;/p&gt;
&lt;div class="e2-text-picture"&gt;
&lt;img src="https://luridan.com/pictures/genshin-8-2024-7.jpg" width="1920" height="1200" alt="" /&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;p&gt;На первых порах самыми доступными дендро-персонажами оказались Итер и Коллей. Помимо них, я успел получить за прогресс Барбару, Линетт и Сян Лин. А из нечастых стандартных призывов мне выпали Фишль и Беннет.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;В итоге моя основная команда, с которой я прокачивался аж до 80 уровня, выглядела так: Янь Фэй, Син Цю, Фишль и Беннет.&lt;/p&gt;
&lt;div class="e2-text-picture"&gt;
&lt;img src="https://luridan.com/pictures/genshin-8-2024-8.jpg" width="1920" height="1200" alt="" /&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;p&gt;См. также:&lt;/p&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;&lt;a href="/all/blessings-of-sunken-jade/"&gt;Нефритовое благословение&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
</description>
</item>

<item>
<title>Genshin Impact #7-2024. Возвращение в начало пути</title>
<guid isPermaLink="false">1227</guid>
<link>https://luridan.com/all/genshin-7-2024/</link>
<pubDate>Thu, 16 Jan 2025 19:00:00 +0700</pubDate>
<author></author>
<comments>https://luridan.com/all/genshin-7-2024/</comments>
<description>
&lt;p&gt;Начинать новый аккаунт оказалось даже интереснее, чем я ожидал. За три года я успел подзабыть сюжет Монштадта и Ли Юэ, а до Инадзумы тогда толком и не добрался, так что было очень ностальгично заново встретиться с Паймон и рыцарями Фавония.&lt;/p&gt;
&lt;div class="e2-text-picture"&gt;
&lt;img src="https://luridan.com/pictures/genshin-7-2024-1.jpg" width="1920" height="1200" alt="" /&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;p&gt;Что касается персонажей, то на старом аккаунте у меня было совсем немного редких, а обычных, как я понимал, в любом случае несложно выбить — «четвёрки» регулярно выпадают из всех баннеров, да и в ивентах их порой раздают бесплатно. К тому же, как я уже упоминал, прокачанных до максимума героев у меня на Европе всё равно не было, поэтому на новом аккаунте я решил сразу прицелиться на определённую «бюджетную» команду, у которой хорошая синергия, и продвигаться с ней вплоть до высокого ранга приключений.&lt;/p&gt;
&lt;div class="e2-text-picture"&gt;
&lt;img src="https://luridan.com/pictures/genshin-7-2024-2.jpg" width="1920" height="1200" alt="" /&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;p&gt;При этом у меня будут копиться кристаллы, и я смогу вытянуть любого редкого персонажа, когда в игре снова появится его баннер. А больше всего мне, конечно, хотелось Кадзуху — эдакого странствующего поэта-самурая, который привносит в игру особую эстетику спокойствия и свободы. Его образ мне близок по духу, да и механика у него отличная: он умеет группировать врагов и наносит ощутимый урон, даже несмотря на то, что по дизайну не является «главным дамагером».&lt;/p&gt;
&lt;div class="e2-text-picture"&gt;
&lt;img src="https://luridan.com/pictures/genshin-7-2024-3.jpg" width="1920" height="1200" alt="" /&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;p&gt;Возвращаясь к первоначальной команде, сразу скажу, что я нацелился на событие, приуроченное к китайскому Новому году: там можно было выбрать одного любого «четырёхзвёздочного» персонажа из Ли Юэ. Я хотел взять Янь Фэй — она пиро-катализатор, который наносит весомый урон на дистанции и обладает очень харизматичным, спокойным характером. Играть ею одно удовольствие.&lt;/p&gt;
&lt;div class="e2-text-picture"&gt;
&lt;img src="https://luridan.com/pictures/genshin-7-2024-4.jpg" width="1920" height="1200" alt="" /&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;p&gt;Так в итоге и сложилась моя стартовая команда: Янь Фэй, Син Цю, Итер и Ноэлль. В качестве основы урона я задействовал реакции воды и огня, анемо-герой усиливал их своим вихрем, а Ноэлль прикрывала всю четвёрку своим «бронефартуком». Получилось простое и надёжное сочетание, которого вполне хватало, чтобы спокойно прокачиваться и двигаться по сюжету на новом аккаунте.&lt;/p&gt;
&lt;div class="e2-text-picture"&gt;
&lt;img src="https://luridan.com/pictures/genshin-7-2024-5.jpg" width="1920" height="1200" alt="" /&gt;
&lt;/div&gt;
</description>
</item>

<item>
<title>Genshin Impact #4-2024. Как Райдэн вернула мне интерес к игре</title>
<guid isPermaLink="false">1226</guid>
<link>https://luridan.com/all/genshin-4-2024/</link>
<pubDate>Tue, 14 Jan 2025 19:00:00 +0700</pubDate>
<author></author>
<comments>https://luridan.com/all/genshin-4-2024/</comments>
<description>
&lt;p&gt;В 2020-м я &lt;a href="/all/genshin-52-2020/"&gt;впервые окунулся&lt;/a&gt; в мир Genshin Impact и пропал там на несколько недель, пока пыл не угас так же внезапно, как и вспыхнул. Потом играл урывками — иногда с ПК, иногда с телефона. Появлялись какие-то ивенты, за них выдавали кристаллы, а я тратил их на призывы без особого расчёта. Постепенно образовался необычный аккаунт, полный самых разных героев из разных обновлений — все прокачаны «как получится», потому что на нового персонажа всегда не хватало ресурсов.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Из редких мне случайно выпали Кли, Альбедо и Тарталья. Ну «случайно» — дело тонкое: я, конечно, потягивал призывы именно в баннерах с ними, но не сильно рассчитывал на успех. Играть ими всерьёз не сложилось: вкачивать муторно на высоком Ранге приключений, да и меня постоянно отвлекали другие игры.&lt;/p&gt;
&lt;div class="e2-text-picture"&gt;
&lt;img src="https://luridan.com/pictures/genshin-4-2024-1.jpg" width="1920" height="1200" alt="" /&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;p&gt;Шло время, наступил январь 2024-го. Я снова зашёл в Genshin с телефона, чтоб урвать очередную порцию халявы, сделал призыв на 10 камней… и внезапно получил Райдэн — она же электро-архонт Инадзумы. Мало того, что она считается одним из сильнейших персонажей, ещё и моя жена параллельно охотилась за ней и ей тоже повезло. Мне это показалось знаком свыше, и я решил вернуться в игру всерьёз, тем более давно хотел основательное хобби, а вокруг Genshin Impact сложилась обширная вселенная.&lt;/p&gt;
&lt;div class="e2-text-picture"&gt;
&lt;img src="https://luridan.com/pictures/genshin-4-2024-2.jpg" width="1920" height="1200" alt="" /&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;p&gt;Чтобы прокачать Райдэн, нужно было добраться до Инадзумы, а у меня даже сюжет Ли Юэ был недопройден. Пришлось срочно садиться за квесты и разбираться с тем контентом, что вышел за три-четыре года моего отсутствия. Заодно решил собрать грамотную команду под архонта — на этот раз по гайдам, чтобы штурмовать Бездну (наиболее сложное испытание в игре) и выжимать из персонажей максимум даже без идеальной экипировки. Кстати, моё первое и единственное пятизвёздочное оружие оказалось копьём с основным бонусом к восстановлению энергии — прямо идеальный вариант для Райдэн.&lt;/p&gt;
&lt;div class="e2-text-picture"&gt;
&lt;img src="https://luridan.com/pictures/genshin-4-2024-3.jpg" width="1920" height="1200" alt="" /&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;p&gt;Всё шло отлично, пока я не вышел в Бездну и не столкнулся с проблемой пинга: живу в Азии, а основной аккаунт зарегистрирован на Европе. Это превращало бои в небольшой цирк, и мне стало обидно терять эффективность в бою лишь из-за пинга. Мне нравится как раз выжимать максимум во время боя, а с такими задержками в действиях это просто невозможно и сильно разочаровывает. А играть-то хочется.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Так что я принял решение перейти на Азию и начать с нуля.&lt;/p&gt;
&lt;div class="e2-text-picture"&gt;
&lt;img src="https://luridan.com/pictures/genshin-4-2024-4.jpg" width="1920" height="1200" alt="" /&gt;
&lt;/div&gt;
</description>
</item>

<item>
<title>Breath of the Wild #21-2023. Лес Короков</title>
<guid isPermaLink="false">1068</guid>
<link>https://luridan.com/all/botw-21-2023/</link>
<pubDate>Sun, 28 May 2023 18:00:00 +0700</pubDate>
<author></author>
<comments>https://luridan.com/all/botw-21-2023/</comments>
<description>
&lt;p&gt;Прошел все испытания короков, но меч «Сокрушитель зла» так и не смог вытащить из камня.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Чтобы добраться до леса короков нужно сначала пройти через Затерянные леса. Они так называются, потому что в них легко потеряться — можно часами бродить среди деревьев, но в итоге каждый раз оказываться на его опушке.&lt;/p&gt;
&lt;div class="e2-text-picture"&gt;
&lt;img src="https://luridan.com/pictures/botw-21-2023-1.jpg" width="1280" height="720" alt="" /&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;p&gt;Внимательный путешественник поймет, что огонь указывает правильное направление и следует всегда держать наготове факел.&lt;/p&gt;
&lt;div class="e2-text-picture"&gt;
&lt;img src="https://luridan.com/pictures/botw-21-2023-2.jpg" width="1280" height="720" alt="" /&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;p&gt;Огонь указывает куда дует ветер — туда и нужно идти.&lt;/p&gt;
&lt;div class="e2-text-picture"&gt;
&lt;img src="https://luridan.com/pictures/botw-21-2023-3.jpg" width="1280" height="720" alt="" /&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;p&gt;Спустя некоторое время мы оказываемся уже не в мрачном темнолесье, а в весьма уютном лесу короков.&lt;/p&gt;
&lt;div class="e2-text-picture"&gt;
&lt;img src="https://luridan.com/pictures/botw-21-2023-4.jpg" width="1280" height="720" alt="" /&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;p&gt;Всё это затевалось для того, чтобы найти меч Линка — Сокрушитель зла.&lt;/p&gt;
&lt;div class="e2-text-picture"&gt;
&lt;img src="https://luridan.com/pictures/botw-21-2023-5.jpg" width="1280" height="720" alt="" /&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;p&gt;Вот только, чтобы его вытащить из камня, нужно иметь 13 сердец-жизней.&lt;/p&gt;
&lt;div class="e2-text-picture"&gt;
&lt;img src="https://luridan.com/pictures/botw-21-2023-6.jpg" width="1280" height="720" alt="" /&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;p&gt;Короки — забавный лесной народец и не упустят возможность подшутить над тобой.&lt;/p&gt;
&lt;div class="e2-text-picture"&gt;
&lt;img src="https://luridan.com/pictures/botw-21-2023-7.jpg" width="1280" height="720" alt="" /&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;p&gt;К тому же они придумали испытания для великого героя. Это дополнительное задание призвано проверить способности Линка, и в конце каждого из них ждет святилище с наградой.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Первое испытание весьма безобидное — нужно всего лишь проследить за маленьким короком, но так, чтобы он вас не заметил.&lt;/p&gt;
&lt;div class="e2-text-picture"&gt;
&lt;img src="https://luridan.com/pictures/botw-21-2023-8.jpg" width="1280" height="720" alt="" /&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;p&gt;«Испытание огнем» самое сложное и я его проходил когда-то весьма долго. В этот же раз справился гораздо быстрее благодаря Вихрю Ревали.&lt;/p&gt;
&lt;div class="e2-text-picture"&gt;
&lt;img src="https://luridan.com/pictures/botw-21-2023-9.jpg" width="1280" height="720" alt="" /&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;p&gt;Испытание «Невидимая сила» тоже проходится легко — с помощью магнезиса.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Не смотря на три дополнительные сферы из святилищ корокского леса мне все также не хватает сердец-жизней, чтобы вытащить меч Линка. Значит вернусь сюда когда буду готов.&lt;/p&gt;
&lt;div class="e2-text-picture"&gt;
&lt;img src="https://luridan.com/pictures/botw-21-2023-10.jpg" width="1280" height="720" alt="" /&gt;
&lt;/div&gt;
</description>
</item>

<item>
<title>Honkai: Star Rail #20-2023. Лофу Сяньчжоу</title>
<guid isPermaLink="false">959</guid>
<link>https://luridan.com/all/hsr-20-2023/</link>
<pubDate>Sun, 21 May 2023 15:00:00 +0700</pubDate>
<author></author>
<comments>https://luridan.com/all/hsr-20-2023/</comments>
<description>
&lt;p&gt;После Белобога экипаж Звездного экспресса заманивают на Лофу Сяньчжоу — огромный космический корабль, который выглядит как целая планета.&lt;/p&gt;
&lt;div class="e2-text-picture"&gt;
&lt;img src="https://luridan.com/pictures/hsr-20-2023-1.jpg" width="1728" height="1117" alt="" /&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;p&gt;Начало к рассказу звучит как очередная серия какого-нибудь фантастического сериала. Именно так я и стал воспринимать Хонкай, где опытные путешественники вместе с новичками путешествуют по мирам на Звездном экспрессе. Они сражаются за всё хорошее против всего плохого и меняют судьбы людей.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;В игре даже есть персонаж Вельт, в котором читается сильная отсылка к Доктору Кто. Вельт — бывший повелитель Антиэнтропии, не раз спасавший Землю от полного уничтожения. Кстати, мне повезло его получить в игре.&lt;/p&gt;
&lt;div class="e2-text-picture"&gt;
&lt;img src="https://luridan.com/pictures/hsr-20-2023-2.jpg" width="2048" height="1536" alt="" /&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;p&gt;Раз уж заговорил о крутках, то видно какой у меня везучий аккаунт. Я уже вытянул Зеле, так еще повезло получить её копию и другого легендарного персонажа.&lt;/p&gt;
&lt;div class="e2-text-picture"&gt;
&lt;img src="https://luridan.com/pictures/hsr-20-2023-3.jpg" width="2048" height="1536" alt="" /&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;p&gt;Позже еще повезло с Химеко (огонь, эрудиция) и я собрал весь экипаж Звездного экспресса. За такое везение даже ачивку дают.&lt;/p&gt;
&lt;div class="e2-text-picture"&gt;
&lt;img src="https://luridan.com/pictures/hsr-20-2023-4.jpg" width="2048" height="1536" alt="" /&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;p&gt;Лофу Сяньчжоу — следующий мир, в который мы отправляемся. Он выглядит как азиатский город из Геншина, но с киберпанковским веянием.&lt;/p&gt;
&lt;div class="e2-text-picture"&gt;
&lt;img src="https://luridan.com/pictures/hsr-20-2023-5.jpg" width="1728" height="1117" alt="" /&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;div class="e2-text-picture"&gt;
&lt;img src="https://luridan.com/pictures/hsr-20-2023-6.jpg" width="1728" height="1117" alt="" /&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;div class="e2-text-picture"&gt;
&lt;img src="https://luridan.com/pictures/hsr-20-2023-7.jpg" width="1728" height="1117" alt="" /&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;div class="e2-text-picture"&gt;
&lt;img src="https://luridan.com/pictures/hsr-20-2023-8.jpg" width="1728" height="1117" alt="" /&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;p&gt;А еще в этом мире живут драконий и лисий народы.&lt;/p&gt;
&lt;div class="e2-text-picture"&gt;
&lt;img src="https://luridan.com/pictures/hsr-20-2023-9.jpg" width="1728" height="1117" alt="" /&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;p&gt;По сюжету мы знакомимся с другими игровыми персонажами — некоторые уже представлены как игровые, а другие появятся позже.&lt;/p&gt;
&lt;div class="e2-text-picture"&gt;
&lt;img src="https://luridan.com/pictures/hsr-20-2023-10.jpg" width="1728" height="1117" alt="" /&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;p&gt;Вообще, нас сюда заманила Кафка — одна из охотников на стеллароны, и которая оживила главного героя. Ей якобы нужна помощь, но она явно плетет свои интриги.&lt;/p&gt;
&lt;div class="e2-text-picture"&gt;
&lt;img src="https://luridan.com/pictures/hsr-20-2023-11.jpg" width="1728" height="1117" alt="" /&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;p&gt;В новом мире существует своя напасть под влияние местного стелларона, которая заражает людей.&lt;/p&gt;
&lt;div class="e2-text-picture"&gt;
&lt;img src="https://luridan.com/pictures/hsr-20-2023-12.jpg" width="1728" height="1117" alt="" /&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;p&gt;В остальном все также — есть сайд-квесты, инстансы, новые головоломки и главный сюжетный квест. Вот правда главный квест обрывается на полуслове и приходится ждать следующего обновления, чтобы узнать продолжение истории на Лофу Сяньчжоу.&lt;/p&gt;
&lt;div class="e2-text-picture"&gt;
&lt;img src="https://luridan.com/pictures/hsr-20-2023-13.jpg" width="1728" height="1117" alt="" /&gt;
&lt;/div&gt;
</description>
</item>

<item>
<title>Honkai: Star Rail #19-2023. Белобог и рероллы</title>
<guid isPermaLink="false">958</guid>
<link>https://luridan.com/all/hsr-19-2023/</link>
<pubDate>Sun, 14 May 2023 15:00:00 +0700</pubDate>
<author></author>
<comments>https://luridan.com/all/hsr-19-2023/</comments>
<description>
&lt;p&gt;Команда Звездного экспресса отправляется на планету Ярило 6 в город Белобог с целью найти и уничтожить стелларон.&lt;/p&gt;
&lt;div class="e2-text-picture"&gt;
&lt;img src="https://luridan.com/pictures/hsr-19-2023-1.jpg" width="1920" height="1241" alt="" /&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;p&gt;В Хонкае, как и прочих гача-играх, можно рероллить аккаунты, с целью получения желаемых персонажей. Обычно, на старте игры щедро выдают различные подарки, чтобы игроки смогли сделать определенное количество круток и обязательно вытянуть как минимум одного легендарного персонажа.&lt;/p&gt;
&lt;div class="e2-text-picture"&gt;
&lt;img src="https://luridan.com/pictures/hsr-19-2023-2.jpg" width="1920" height="1241" alt="" /&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;p&gt;Для этого нужно создать новый аккаунт, пройти начальную главу и выполнить еще пару каких-нибудь условий, чтобы получить максимальное количество гача-билетиков при минимальных затратах. Если, потратив билеты, вам не выпал желаемый персонаж, то начинаем сначала.&lt;/p&gt;
&lt;div class="e2-text-picture"&gt;
&lt;img src="https://luridan.com/pictures/hsr-19-2023-3.jpg" width="1920" height="1241" alt="" /&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;p&gt;Слышал, что люди так могут делать по 10-20 рероллов, пока им не повезет с нужным легендарным персонажем, или даже пока не получат нужную комбинацию персонажей на старте.&lt;/p&gt;
&lt;div class="e2-text-picture"&gt;
&lt;img src="https://luridan.com/pictures/hsr-19-2023-4.jpg" width="1920" height="1241" alt="" /&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;p&gt;Я подумал про реролл, когда в качестве гарантированного легендарного персонажа выпал Яньцин (лед, охота) и мне он не понравился по геймплею. Хотелось получить кого-нибудь универсального, который будет актуален подольше — целитель или танк, например.&lt;/p&gt;
&lt;div class="e2-text-picture"&gt;
&lt;img src="https://luridan.com/pictures/hsr-19-2023-5.jpg" width="1920" height="1241" alt="" /&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;p&gt;К тому же я начинал играть на планшете, на котором игра сильно тормозила даже на минимальных настройках. Я выяснил как запустить игру на Макбуке, где игра прекрасно пошла на максималках, и начал делать реролл.&lt;/p&gt;
&lt;div class="e2-text-picture"&gt;
&lt;img src="https://luridan.com/pictures/hsr-19-2023-6.jpg" width="1920" height="1241" alt="" /&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;p&gt;Что плохо — в Хонкае ужасно долгая начальная глава, которую никак нельзя пропустить или ускорить. Несмотря на это, реролл занял примерно час-полтора. И то я не сильно торопился, потому что оказалось интересно посмотреть вступление еще раз, когда уже знаешь как будет развиваться сюжет дальше.&lt;/p&gt;
&lt;div class="e2-text-picture"&gt;
&lt;img src="https://luridan.com/pictures/hsr-19-2023-7.jpg" width="1920" height="1241" alt="" /&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;p&gt;На втором реролле мне повезло больше —  выпала Клара (физический, разрушение) и несколько полезных эпических персонажей и конусов.&lt;/p&gt;
&lt;div class="e2-text-picture"&gt;
&lt;img src="https://luridan.com/pictures/hsr-19-2023-8.jpg" width="1920" height="1241" alt="" /&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;p&gt;Я сделал еще один реролл, где мне повезло меньше всех предыдущих разов и я остановился на аккаунте с Кларой. Забегая вперед, скажу, что он оказался удачливым.&lt;/p&gt;
&lt;div class="e2-text-picture"&gt;
&lt;img src="https://luridan.com/pictures/hsr-19-2023-9.jpg" width="1920" height="1241" alt="" /&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;p&gt;Пока я вам все это рассказывал, на скриншотах выше показал свою первую команду и финальные битвы сюжета в Белобоге.&lt;/p&gt;
&lt;div class="e2-text-picture"&gt;
&lt;img src="https://luridan.com/pictures/hsr-19-2023-10.jpg" width="1920" height="1241" alt="" /&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;p&gt;Сюжетка оказалась не очень длинной. Планету Ярило 6 полностью накрыло вечной мерзлотой, кроме города Белобог, который удалось сохранить в тепле и пригодном для жизни. Оказалось, что он разделен на верхний город и подземный. И там и там живут люди, но наверху знать, а внизу — бедняки.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;В обоих частях города существуют свои опасности. Нам удается выяснить причину всех бедствий — стелларон, который управлял разумом верховной правительницы.&lt;/p&gt;
&lt;div class="e2-text-picture"&gt;
&lt;img src="https://luridan.com/pictures/hsr-19-2023-11.jpg" width="1920" height="1241" alt="" /&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;p&gt;Во время сражения с ней наш непростой главный герой перенимает силу Эона Сохранения и получает новый путь, по которому может развиваться.&lt;/p&gt;
&lt;div class="e2-text-picture"&gt;
&lt;img src="https://luridan.com/pictures/hsr-19-2023-12.jpg" width="1920" height="1241" alt="" /&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;p&gt;Помимо главного сюжета, в Белобоге огромное количество других активностей.&lt;/p&gt;
&lt;div class="e2-text-picture"&gt;
&lt;img src="https://luridan.com/pictures/hsr-19-2023-13.jpg" width="1920" height="1241" alt="" /&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;p&gt;Мы заводим новых друзей, появляются сайд-квесты и различные инстансы для фарма ресурсов, которые необходимы для прокачивания персонажей.&lt;/p&gt;
&lt;div class="e2-text-picture"&gt;
&lt;img src="https://luridan.com/pictures/hsr-19-2023-14.jpg" width="1920" height="1241" alt="" /&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;p&gt;В итоге, всего лишь после двух рероллов я получил желаемый аккаунт с классными персонажами, прошел сюжет Белобога и апнул 30 уровень главного героя.&lt;/p&gt;
&lt;div class="e2-text-picture"&gt;
&lt;img src="https://luridan.com/pictures/hsr-19-2023-15.jpg" width="1920" height="1241" alt="" /&gt;
&lt;/div&gt;
</description>
</item>

<item>
<title>Honkai: Star Rail #18-2023. Знакомство с героями</title>
<guid isPermaLink="false">953</guid>
<link>https://luridan.com/all/hsr-18-2023/</link>
<pubDate>Sun, 07 May 2023 15:00:00 +0700</pubDate>
<author></author>
<comments>https://luridan.com/all/hsr-18-2023/</comments>
<description>
&lt;p&gt;После успеха Genshin Impact я послеживаю за играми, которые разрабатывают в Хойоверс. И вот вышла Honkai: Star Rail — ответвление другой игры Хойверсов — Honkai Impact 3rd 2016 года.&lt;/p&gt;
&lt;div class="e2-text-picture"&gt;
&lt;img src="https://luridan.com/pictures/hsr-18-2023-1.jpg" width="1728" height="1117" alt="" /&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;p&gt;У Звездного Хонкая было долгое закрытое тестирование, которое я полностью пропустил. Но некоторые ютуберы успели сделать полноценные обзоры игры, что я даже в какой-то момент подумал, что пропустил релиз.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Игра вышла 26 апреля и я даже не сразу начал играть. Мне не очень хотелось начинать длительное погружение в новую игру. Но при этом любопытство оставалось — а что же она из себя представляет. Я установил игру на планшет, чтобы посмотреть хотя бы начало.&lt;/p&gt;
&lt;div class="e2-text-picture"&gt;
&lt;img src="https://luridan.com/pictures/hsr-18-2023-2.jpg" width="1728" height="1117" alt="" /&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;p&gt;С первых кадров начался фансервис и показали Кафку — одну из охотниц на стеллароны. Она была не одна — ей помогала хакерша по имени Серебряный волк.&lt;/p&gt;
&lt;div class="e2-text-picture"&gt;
&lt;img src="https://luridan.com/pictures/hsr-18-2023-3.jpg" width="1728" height="1117" alt="" /&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;p&gt;У игры на самом деле очень долгое обучающее вступление, которое нельзя пропустить. Но и с точки зрения сюжета в самом начале очень много нагружают.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Этими двумя персонажами дают поиграть, но временно. Основная механика игры — это пошаговый бой четырьмя героями, у каждого из которых есть по три умения.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Суть пролога в том, что две охотницы по велению своего лидера проникли на космическую станцию, чтобы украсть стелларон. Найдя стелларон, они используют его для создания искусственного человека, получившего название «Первопроходец» и вводят стелларон в его тело.&lt;/p&gt;
&lt;div class="e2-text-picture"&gt;
&lt;img src="https://luridan.com/pictures/hsr-18-2023-4.jpg" width="1728" height="1117" alt="" /&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;p&gt;Это и есть экран «создания» персонажа. Выбрать, правда, можно только пол и имя. Мне очень понравилось как они подвели к этому моменту и игра стала как-то сразу гораздо интересней.&lt;/p&gt;
&lt;div class="e2-text-picture"&gt;
&lt;img src="https://luridan.com/pictures/hsr-18-2023-5.jpg" width="1728" height="1117" alt="" /&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;p&gt;Главного героя оживили, немного рассказали ему суть происходящего и даже его будущее. А потом оставили, чтобы он — то есть, теперь я — встретился с экипажем Звездного экспресса.&lt;/p&gt;
&lt;div class="e2-text-picture"&gt;
&lt;img src="https://luridan.com/pictures/hsr-18-2023-6.jpg" width="1728" height="1117" alt="" /&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;p&gt;Далее по мере прохождения сюжета нам выдают начальный состав команды.&lt;/p&gt;
&lt;div class="e2-text-picture"&gt;
&lt;img src="https://luridan.com/pictures/hsr-18-2023-7.jpg" width="1728" height="1117" alt="" /&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;p&gt;Пока что это Дань Хэн — таинственный воин, пытающийся сбежать от своего пршлого. А также Марта 7 — девушка, которую нашли замороженной в куске вечного льда. Потому и стихия у неё — лед.&lt;/p&gt;
&lt;div class="e2-text-picture"&gt;
&lt;img src="https://luridan.com/pictures/hsr-18-2023-8.jpg" width="1728" height="1117" alt="" /&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;p&gt;Как и в Геншине тут есть стихии у персонажей, но они никак друг с другом не взаимодействуют. Нужны они только для того, чтобы врагам с соответствующими слабостями пробивать щиты.&lt;/p&gt;
&lt;div class="e2-text-picture"&gt;
&lt;img src="https://luridan.com/pictures/hsr-18-2023-9.jpg" width="1728" height="1117" alt="" /&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;p&gt;Это Химеко — хозяйка «Звёздного экспресса». Она вовремя приходит к нам на помощь и потом на некоторое время становится пробным персонажем.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;На нас нападает огромный монстр, прозванный «Зверь Судного дня» — как и в Геншине, первый босс — дракон.&lt;/p&gt;
&lt;div class="e2-text-picture"&gt;
&lt;img src="https://luridan.com/pictures/hsr-18-2023-10.jpg" width="1728" height="1117" alt="" /&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;p&gt;Главный персонаж закрывает своим телом Март и принимает на себя удар дракона. Первопроходец видит видение об его будущем, в результате чего стелларон внутри него приходит в ярость и убивает Зверя Судного дня. Первопроходец колеблется, не в силах контролировать силу внутри него, пока не прибывает Вельт, член экипажа экспресса, и не сбивает его с ног с помощью своих способностей, в результате чего стелларон снова становится стабильным.&lt;/p&gt;
&lt;div class="e2-text-picture"&gt;
&lt;img src="https://luridan.com/pictures/hsr-18-2023-11.jpg" width="1728" height="1117" alt="" /&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;p&gt;Позже Первопроходец просыпается на Космической станции, и Химеко знакомит его с Гертой, которая заинтересовалась им из-за стелларона внутри него. Она позволяет им оставить стелларон и обещает снова посетить Космическую станцию, прежде чем Химеко предложит Первопроходцу присоединиться к «Звёздному экспрессу», чтобы найти ответы на интересующие его вопросы. Первопроходец соглашается.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;В поезде нас встречает Пом-Пом — проводник Звездного экспресса. Мне кажется она аналог Паймон.&lt;/p&gt;
&lt;div class="e2-text-picture"&gt;
&lt;img src="https://luridan.com/pictures/hsr-18-2023-12.jpg" width="1728" height="1117" alt="" /&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;p&gt;Первопроходец объединяется с Март и Дань Хэном, чтобы отправиться на планету Ярило 6 и разузнать, что там произошло под влиянием другого стелларона.&lt;/p&gt;
&lt;div class="e2-text-picture"&gt;
&lt;img src="https://luridan.com/pictures/hsr-18-2023-13.jpg" width="1728" height="1117" alt="" /&gt;
&lt;/div&gt;
</description>
</item>

<item>
<title>World of Warcraft #18-2023. Жизнь после Дарнаса</title>
<guid isPermaLink="false">948</guid>
<link>https://luridan.com/all/wow-18-2023/</link>
<pubDate>Sat, 06 May 2023 15:00:00 +0700</pubDate>
<author></author>
<comments>https://luridan.com/all/wow-18-2023/</comments>
<description>
&lt;p&gt;После 10 уровня я чаще покидал стартовую локацию ночных эльфов и попадал в разнообразные миры.&lt;/p&gt;
&lt;div class="e2-text-picture"&gt;
&lt;img src="https://luridan.com/pictures/wow-18-2023-1.jpg" width="1920" height="1241" alt="" /&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;p&gt;Сначала все же еще покажу Дарнас — я в нем провел много времени.&lt;/p&gt;
&lt;div class="e2-text-picture"&gt;
&lt;img src="https://luridan.com/pictures/wow-18-2023-2.jpg" width="1920" height="1241" alt="" /&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;p&gt;Древо войны — одно из «зданий» в Варкрафт 3 у ночных эльфов.&lt;/p&gt;
&lt;div class="e2-text-picture"&gt;
&lt;img src="https://luridan.com/pictures/wow-18-2023-3.jpg" width="1920" height="1241" alt="" /&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;p&gt;Правят ночными эльфами Малфурион и Тиранда. Очень необычно их увидеть в виде НИП в игре, в то время как я часто встречаюсь с ними в виде карт в Хартстоуне.&lt;/p&gt;
&lt;div class="e2-text-picture"&gt;
&lt;img src="https://luridan.com/pictures/wow-18-2023-4.jpg" width="1920" height="1241" alt="" /&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;div class="e2-text-picture"&gt;
&lt;img src="https://luridan.com/pictures/wow-18-2023-5.jpg" width="1920" height="1241" alt="" /&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;p&gt;Бегая по храму я случайно зашел в портал...&lt;/p&gt;
&lt;div class="e2-text-picture"&gt;
&lt;img src="https://luridan.com/pictures/wow-18-2023-6.jpg" width="1920" height="1241" alt="" /&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;p&gt;И оказался в каком-то портальном зале. Сначала я очень растерялся и не понимал как мне оттуда выбраться. Пытался спросить у пробегающих мимо игроков, но мне никто не отвечал — все проносились по своим делам мимо, или просто игнорировали. В глобальный чат я написать не мог, так как он недоступен на бесплатных аккаунтах.&lt;/p&gt;
&lt;div class="e2-text-picture"&gt;
&lt;img src="https://luridan.com/pictures/wow-18-2023-7.jpg" width="1920" height="1241" alt="" /&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;p&gt;Успокоившись, я понял, что очень просто оттуда выбраться... Надо всего лишь активировать камень возврата в таверну, к которой я прикреплен. Хух, можно играть дальше!&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Докачался до маунтов. У меня уже были какие-то ивентовые и с твич-дропов. Но, так как я сейчас играю эльфийкой, то купил местных саблезубых тигров. Выглядят они странно-приплюснутыми с боков.&lt;/p&gt;
&lt;div class="e2-text-picture"&gt;
&lt;img src="https://luridan.com/pictures/wow-18-2023-8.jpg" width="1920" height="1241" alt="" /&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;p&gt;По квестам постепенно выбираюсь за пределы Тельдрассила — огромного дерева, в котором живут ночные эльфы.&lt;/p&gt;
&lt;div class="e2-text-picture"&gt;
&lt;img src="https://luridan.com/pictures/wow-18-2023-9.jpg" width="1920" height="1241" alt="" /&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;p&gt;А вот и оно само. Кстати, пока я был еще внутри древа и попытался подойти к краю, то на меня напали какие-то мощные сатиры и убили. Не знаю, что это было.&lt;/p&gt;
&lt;div class="e2-text-picture"&gt;
&lt;img src="https://luridan.com/pictures/wow-18-2023-10.jpg" width="1920" height="1241" alt="" /&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;p&gt;Следующий город, который я исследовал был Штормград — столица людей. Кстати, в нем я пристрастился к рыбалке.&lt;/p&gt;
&lt;div class="e2-text-picture"&gt;
&lt;img src="https://luridan.com/pictures/wow-18-2023-11.jpg" width="1920" height="1241" alt="" /&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;p&gt;И когда далее по квестам я встречал НИП-рыбака, то обязательно выполнял его рыбацкий квест.&lt;/p&gt;
&lt;div class="e2-text-picture"&gt;
&lt;img src="https://luridan.com/pictures/wow-18-2023-12.jpg" width="1920" height="1241" alt="" /&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;p&gt;За стенами Штормграда много огородов и энтов. Друиды своей магией помогают выращивать тыкву...&lt;/p&gt;
&lt;div class="e2-text-picture"&gt;
&lt;img src="https://luridan.com/pictures/wow-18-2023-13.jpg" width="1920" height="1241" alt="" /&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;p&gt;Со стен города открываются красивые виды.&lt;/p&gt;
&lt;div class="e2-text-picture"&gt;
&lt;img src="https://luridan.com/pictures/wow-18-2023-14.jpg" width="1920" height="1241" alt="" /&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;p&gt;Внутри же стен много всяких примечательных деталей. Например, вот прекрасная парочка котов.&lt;/p&gt;
&lt;div class="e2-text-picture"&gt;
&lt;img src="https://luridan.com/pictures/wow-18-2023-15.jpg" width="1920" height="1241" alt="" /&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;p&gt;Девочка по имени Вин попросила меня найти её шарики, которые разлетелись по всему городу.&lt;/p&gt;
&lt;div class="e2-text-picture"&gt;
&lt;img src="https://luridan.com/pictures/wow-18-2023-16.jpg" width="1920" height="1241" alt="" /&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;p&gt;Я их всех собрал, отдал ей... Счастью её не было предела — она буквально летала от счастья!&lt;/p&gt;
&lt;div class="e2-text-picture"&gt;
&lt;img src="https://luridan.com/pictures/wow-18-2023-17.jpg" width="1920" height="1241" alt="" /&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;p&gt;В перерывах между исследованиями Штормграда, я начал ходить в данжи. И тут меня ждал приятный сюрприз.&lt;/p&gt;
&lt;div class="e2-text-picture"&gt;
&lt;img src="https://luridan.com/pictures/wow-18-2023-18.jpg" width="1920" height="1241" alt="" /&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;p&gt;Подземелья, в которые я попадал выглядели очень круто.&lt;/p&gt;
&lt;div class="e2-text-picture"&gt;
&lt;img src="https://luridan.com/pictures/wow-18-2023-19.jpg" width="1920" height="1241" alt="" /&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;p&gt;Красивый свет, композиции, даже графика — всё выглядело так, будто я попал в другую игру.&lt;/p&gt;
&lt;div class="e2-text-picture"&gt;
&lt;img src="https://luridan.com/pictures/wow-18-2023-20.jpg" width="1920" height="1241" alt="" /&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;p&gt;Но имена, знакомые по Хартстоуну и Варкрафту напоминали, что я все еще в Вов.&lt;/p&gt;
&lt;div class="e2-text-picture"&gt;
&lt;img src="https://luridan.com/pictures/wow-18-2023-21.jpg" width="1920" height="1241" alt="" /&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;div class="e2-text-picture"&gt;
&lt;img src="https://luridan.com/pictures/wow-18-2023-22.jpg" width="1920" height="1241" alt="" /&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;p&gt;Очень понравились данжи с Гурабаши и пиратами. Прям не хотелось оттуда уходить.&lt;/p&gt;
&lt;div class="e2-text-picture"&gt;
&lt;img src="https://luridan.com/pictures/wow-18-2023-23.jpg" width="1920" height="1241" alt="" /&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;div class="e2-text-picture"&gt;
&lt;img src="https://luridan.com/pictures/wow-18-2023-24.jpg" width="1920" height="1241" alt="" /&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;p&gt;На этом мои приключения в Вов пока что заканчиваются. Я прокачал разбойницу до 20 уровня и дальше опыт просто не копился. Оплачивать подписку мне не захотелось, потому что стало скучновато делать однообразные квесты. Но я, скорее всего, еще вернусь, но уже на нового персонажа.&lt;/p&gt;
</description>
</item>

<item>
<title>Rust #17-2023. Субмарина</title>
<guid isPermaLink="false">941</guid>
<link>https://luridan.com/all/rust-17-2023/</link>
<pubDate>Sun, 30 Apr 2023 15:00:00 +0700</pubDate>
<author></author>
<comments>https://luridan.com/all/rust-17-2023/</comments>
<description>
&lt;p&gt;В последнее время я редко захожу в Раст во второй половине месяца, потому что мне нравится начинать вайп, но потом быстро наскучивает. На этот раз у меня была цель — попробовать исследовать подводную лабораторию получше. Для этого я купил субмарину.&lt;/p&gt;
&lt;div class="e2-text-picture"&gt;
&lt;img src="https://luridan.com/pictures/rust-17-2023-1.jpg" width="1920" height="1241" alt="" /&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;p&gt;Мне нравится как в Расте реализован подводный опыт. Блики под водой, рыбки, звуки, замедленность ощущений. Всё это я испытываю пока плыву от лодки до лаборатории под подой.&lt;/p&gt;
&lt;div class="e2-text-picture"&gt;
&lt;img src="https://luridan.com/pictures/rust-17-2023-2.jpg" width="1920" height="1241" alt="" /&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;p&gt;Но почти каждый раз меня настигает акула!&lt;/p&gt;
&lt;div class="e2-text-picture"&gt;
&lt;img src="https://luridan.com/pictures/rust-17-2023-3.jpg" width="1920" height="1241" alt="" /&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;p&gt;Я понял, что надо что-то менять и купил себе одноместную субмарину.&lt;/p&gt;
&lt;div class="e2-text-picture"&gt;
&lt;img src="https://luridan.com/pictures/rust-17-2023-4.jpg" width="1920" height="1241" alt="" /&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;p&gt;Я раньше плавал только на желтой двухместной и понял, почему её нужно выбирать даже если один. В маленькой субмарине топливный бак и багажный отсек находятся снаружи, изнутри до них добираться неудобно или попросту невозможно.&lt;/p&gt;
&lt;div class="e2-text-picture"&gt;
&lt;img src="https://luridan.com/pictures/rust-17-2023-5.jpg" width="1920" height="1241" alt="" /&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;p&gt;Скорость не могу сравнить между ними, но по ощущениям вроде идет быстрее маленькой моторной лодки.&lt;/p&gt;
&lt;div class="e2-text-picture"&gt;
&lt;img src="https://luridan.com/pictures/rust-17-2023-6.jpg" width="1920" height="1241" alt="" /&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;p&gt;По пути на базу всплыл, чтобы полюбоваться арктическими пейзажами.&lt;/p&gt;
&lt;div class="e2-text-picture"&gt;
&lt;img src="https://luridan.com/pictures/rust-17-2023-7.jpg" width="1920" height="1241" alt="" /&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;div class="e2-text-picture"&gt;
&lt;img src="https://luridan.com/pictures/rust-17-2023-8.jpg" width="1920" height="1241" alt="" /&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;p&gt;Жил я на берегу, так что подплыть удалось почти к самому дому.&lt;/p&gt;
&lt;div class="e2-text-picture"&gt;
&lt;img src="https://luridan.com/pictures/rust-17-2023-9.jpg" width="1920" height="1241" alt="" /&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;p&gt;А вот так выглядит мой домик посреди вайпа.&lt;/p&gt;
&lt;div class="e2-text-picture"&gt;
&lt;img src="https://luridan.com/pictures/rust-17-2023-10.jpg" width="1920" height="1241" alt="" /&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;p&gt;Субмарина мне больше не понадобилась и я оставил её ржаветь на берегу.&lt;/p&gt;
&lt;div class="e2-text-picture"&gt;
&lt;img src="https://luridan.com/pictures/rust-17-2023-11.jpg" width="1920" height="1241" alt="" /&gt;
&lt;/div&gt;
</description>
</item>

<item>
<title>World of Warcraft #17-2023. Как я играю в WoW</title>
<guid isPermaLink="false">947</guid>
<link>https://luridan.com/all/wow-17-2023/</link>
<pubDate>Sat, 29 Apr 2023 15:00:00 +0700</pubDate>
<author></author>
<comments>https://luridan.com/all/wow-17-2023/</comments>
<description>
&lt;p&gt;В поисках разнообразия и новых впечатлений захотелось снова поиграть в World of Warcraft. Играл в основную версию, в бесплатном режиме, когда прокачаться можно только до 20 уровня.&lt;/p&gt;
&lt;div class="e2-text-picture"&gt;
&lt;img src="https://luridan.com/pictures/wow-17-2023-1.jpg" width="1920" height="1241" alt="" /&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;p&gt;Хотелось создать комбинацию расы и класса, которой еще не играл и, которая бы гармонично смотрелась. Сначала задизайнил эльфийку крови — почему-то получилась сильно похожей на Нину из роликов Орка-подкастера. Видимо, как ни дизайнь эльфиек крови, они все будут на одно лицо.&lt;/p&gt;
&lt;div class="e2-text-picture"&gt;
&lt;img src="https://luridan.com/pictures/wow-17-2023-2.jpg" width="1920" height="1241" alt="" /&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;p&gt;Потом все-таки создал ночную эльфийку разбойницу. Современный Вов стал гораздо красивей как в плане графики, так и в плане кастомизации персонажей.&lt;/p&gt;
&lt;div class="e2-text-picture"&gt;
&lt;img src="https://luridan.com/pictures/wow-17-2023-3.jpg" width="1920" height="1241" alt="" /&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;p&gt;Мне всегда был интересен Вов, потому что в свое время я много играл в Варкрафт 3 и потом в Доту. И сейчас я постоянно играю в Хартстоун, который мне напоминает и манит в Вов.&lt;/p&gt;
&lt;div class="e2-text-picture"&gt;
&lt;img src="https://luridan.com/pictures/wow-17-2023-4.jpg" width="1920" height="1241" alt="" /&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;p&gt;Но стоило мне скачать Вов и поиграть какое-то время, как я не выдерживал и снова бросал эту бедную по графике игру с топорными анимациями.&lt;/p&gt;
&lt;div class="e2-text-picture"&gt;
&lt;img src="https://luridan.com/pictures/wow-17-2023-5.jpg" width="1920" height="1241" alt="" /&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;p&gt;Когда я захожу на какой-нибудь стрим по Вов на Твиче, то офигеваю от того, как у людей выглядит игровой экран... Почти всё пространство занято скиллами, панельками здоровья и маны (своей и группы) и какими-то еще дополнительными элементами интерфейса. Для обзора происходящего остается лишь маленькое окошко в центре. Я понимаю, что людям на рейдах нужна максимальная эффективность, но я так не смог бы играть.&lt;/p&gt;
&lt;div class="e2-text-picture"&gt;
&lt;img src="https://luridan.com/pictures/wow-17-2023-6.jpg" width="1920" height="1241" alt="" /&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;p&gt;Поэтому, в этот раз, прежде чем начать играть, я провел немало времени за тем, чтобы настроить интерфейс так, чтобы он хоть капельку приблизился к экшен-играм. И мне повезло! Нашел несколько гайдов о том, как настроить автотаргет на основе того, куда смотрит персонаж. Есть даже специальный экшен-режим, который можно включить только через консоль. Причем не пришлось использовать никакие моды — всё ванильно.&lt;/p&gt;
&lt;div class="e2-text-picture"&gt;
&lt;img src="https://luridan.com/pictures/wow-17-2023-7.jpg" width="1920" height="1241" alt="" /&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;p&gt;Другой аспект, который меня раньше раздражал — это графика и стилистика игры, которая напоминает пиксаровские и диснеевские мультики. Но я к нему привык! Я полюбил игру Фортнайт, а там всё мультяшное. Потому я Вов стал воспринимать как филиал Фортнайта в плане графики, как бы странно и дико это ни звучало.&lt;/p&gt;
&lt;div class="e2-text-picture"&gt;
&lt;img src="https://luridan.com/pictures/wow-17-2023-8.jpg" width="1920" height="1241" alt="" /&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;p&gt;Вот анимации пока что еще режут глаз. Когда моя разбойница берет оружие в руки или наоборот вешает их на пояс, то выглядит это так убого и не естественно, что меня постоянно передергивает. Где работа плечами, почему она все время протыкает себя? Но это мелочи.&lt;/p&gt;
&lt;div class="e2-text-picture"&gt;
&lt;img src="https://luridan.com/pictures/wow-17-2023-9.jpg" width="1920" height="1241" alt="" /&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;p&gt;Очень порадовало, что в игре появилась трансмогрификация. Сложное слово, но смысл простой — можно менять внешки брони и оружия на любые другие, которые вы уже держали в руках. И стоит это копейки, так что можно передизайнивать своего персонажа, хоть каждый час. В Guild Wars 2 эта фича является главным толчком к тому, чтобы создавать все новых и новых персонажей, только ради того, чтобы нарядить нового персонажа в очередной дикий стиль.&lt;/p&gt;
&lt;div class="e2-text-picture"&gt;
&lt;img src="https://luridan.com/pictures/wow-17-2023-10.jpg" width="1920" height="1241" alt="" /&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;p&gt;В Вов у меня пока что очень мало стилей оружия и брони, так что я первое время долго бегал в стартовой одежде разбойника.&lt;/p&gt;
&lt;div class="e2-text-picture"&gt;
&lt;img src="https://luridan.com/pictures/wow-17-2023-11.jpg" width="1920" height="1241" alt="" /&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;p&gt;На скриншотах выше кратко передан мой прогресс с 1 по 11 уровни. Бегал по всем квестам в Дарнасе, изучал ремесла, разговаривал с НИП.&lt;/p&gt;
&lt;div class="e2-text-picture"&gt;
&lt;img src="https://luridan.com/pictures/wow-17-2023-12.jpg" width="1920" height="1241" alt="" /&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;p&gt;Порой просто бегал по столице, исследуя все здания — такая медитация вечерком перед сном, после тяжелого рабочего дня.&lt;/p&gt;
&lt;div class="e2-text-picture"&gt;
&lt;img src="https://luridan.com/pictures/wow-17-2023-13.jpg" width="1920" height="1241" alt="" /&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;p&gt;Интерфейс специализаций и талантов снова переделали — теперь они выглядят скучно, раньше было интереснее.&lt;/p&gt;
&lt;div class="e2-text-picture"&gt;
&lt;img src="https://luridan.com/pictures/wow-17-2023-14.jpg" width="1920" height="1241" alt="" /&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;div class="e2-text-picture"&gt;
&lt;img src="https://luridan.com/pictures/wow-17-2023-15.jpg" width="1920" height="1241" alt="" /&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;p&gt;Осталось сделать последние квесты в начальной локации и отправляться исследовать остальной мир.&lt;/p&gt;
&lt;div class="e2-text-picture"&gt;
&lt;img src="https://luridan.com/pictures/wow-17-2023-16.jpg" width="1920" height="1241" alt="" /&gt;
&lt;/div&gt;
</description>
</item>

<item>
<title>Rust #16-2023. Пустынный сервер</title>
<guid isPermaLink="false">940</guid>
<link>https://luridan.com/all/rust-16-2023/</link>
<pubDate>Sun, 23 Apr 2023 15:00:00 +0700</pubDate>
<author></author>
<comments>https://luridan.com/all/rust-16-2023/</comments>
<description>
&lt;p&gt;Для разнообразия пошел на официальный ПВП-сервер. За прошедшую неделю на ПВЕ наскучило, а поиграть в Раст еще хотелось. Сервер был малонаселенный, поэтому предполагалось, что я буду не сильно стрессовать от постоянного напряжения.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Появился недалеко от рыбацкой деревушки и потому начал выполнять квесты в ней, особенно ничего не выдумывая.&lt;/p&gt;
&lt;div class="e2-text-picture"&gt;
&lt;img src="https://luridan.com/pictures/rust-16-2023-1.jpg" width="1920" height="1241" alt="" /&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;p&gt;В игре недавно добавили, что при разрушении любой лодки, содержимое её контейнеров не тонет, а остается плавать некоторое время в небольшом ящике. К сожалению в безопасной зоне около рыбацкой деревни залутать этот плавучий сундук с сокровищами нельзя.&lt;/p&gt;
&lt;div class="e2-text-picture"&gt;
&lt;img src="https://luridan.com/pictures/rust-16-2023-2.jpg" width="1920" height="1241" alt="" /&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;p&gt;Сначала я поставил времянку из дерева недалеко от спавна, и меня начали доставать залетные игроки. Нашел себе лодку и отправился на другой край карты.&lt;/p&gt;
&lt;div class="e2-text-picture"&gt;
&lt;img src="https://luridan.com/pictures/rust-16-2023-3.jpg" width="1920" height="1241" alt="" /&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;p&gt;Из-за малонаселенности сервер оказался вполне спокойным. Да, была вероятность, что меня зарейдят или прихлопнут при очередной вылазке, но все же большую часть времени я играл, редко встречая других игроков.&lt;/p&gt;
&lt;div class="e2-text-picture"&gt;
&lt;img src="https://luridan.com/pictures/rust-16-2023-4.jpg" width="1920" height="1241" alt="" /&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;p&gt;Сначала я фармил вдоль дорог недалеко от своей базы. Обратно нравилось возвращаться на зиплайнах. Тем более, что на них тоже появлялся лут.&lt;/p&gt;
&lt;div class="e2-text-picture"&gt;
&lt;img src="https://luridan.com/pictures/rust-16-2023-5.jpg" width="1920" height="1241" alt="" /&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;p&gt;По ночам бегал до аванпоста, чтобы переработать хлам и закупиться некоторыми полезными предметами.&lt;/p&gt;
&lt;div class="e2-text-picture"&gt;
&lt;img src="https://luridan.com/pictures/rust-16-2023-6.jpg" width="1920" height="1241" alt="" /&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;p&gt;На обратном пути любовался рассветом.&lt;/p&gt;
&lt;div class="e2-text-picture"&gt;
&lt;img src="https://luridan.com/pictures/rust-16-2023-7.jpg" width="1920" height="1241" alt="" /&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;p&gt;Немного осмелев, начал исследовать монументы.&lt;/p&gt;
&lt;div class="e2-text-picture"&gt;
&lt;img src="https://luridan.com/pictures/rust-16-2023-8.jpg" width="1920" height="1241" alt="" /&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;div class="e2-text-picture"&gt;
&lt;img src="https://luridan.com/pictures/rust-16-2023-9.jpg" width="1920" height="1241" alt="" /&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;p&gt;Добирался на них то на поезде, то на автомобиле.&lt;/p&gt;
&lt;div class="e2-text-picture"&gt;
&lt;img src="https://luridan.com/pictures/rust-16-2023-10.jpg" width="1920" height="1241" alt="" /&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;div class="e2-text-picture"&gt;
&lt;img src="https://luridan.com/pictures/rust-16-2023-11.jpg" width="1920" height="1241" alt="" /&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;p&gt;На ПВП-сервере я обычно люблю находить и обчищать заброшки. Вот тут я неосмотрительно провалился в дыру и оказался в ловушке. Лестницы у меня с собой не было. Но было немного дерева — я скрафтил киянку, и в прыжке успевал установить под собой пол. Так и выбрался.&lt;/p&gt;
&lt;div class="e2-text-picture"&gt;
&lt;img src="https://luridan.com/pictures/rust-16-2023-12.jpg" width="1920" height="1241" alt="" /&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;p&gt;Базу построил двухэтажную. Таким образом сверху можно осмотреться вокруг перед выходом, и увеличивается количество дверей до сердца базы.&lt;/p&gt;
&lt;div class="e2-text-picture"&gt;
&lt;img src="https://luridan.com/pictures/rust-16-2023-13.jpg" width="1920" height="1241" alt="" /&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;p&gt;Всяких ловушек вокруг наставил больше для колорита.&lt;/p&gt;
&lt;div class="e2-text-picture"&gt;
&lt;img src="https://luridan.com/pictures/rust-16-2023-14.jpg" width="1920" height="1241" alt="" /&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;p&gt;На следующий день после постройки базы мне зарейдили второй этаж — он был из дерева.&lt;/p&gt;
&lt;div class="e2-text-picture"&gt;
&lt;img src="https://luridan.com/pictures/rust-16-2023-15.jpg" width="1920" height="1241" alt="" /&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;p&gt;Видимо, игрок через окна увидел ящики и подумал, что в них есть чем поживиться.&lt;/p&gt;
&lt;div class="e2-text-picture"&gt;
&lt;img src="https://luridan.com/pictures/rust-16-2023-16.jpg" width="1920" height="1241" alt="" /&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;p&gt;Но его ждало разочарование — ящики были пустые. От досады он сложил все свои сломанные мечи, которыми он ковырял дверь, в эти самые пустые ящики.&lt;/p&gt;
</description>
</item>

<item>
<title>Rust #15-2023. Пасхальный ивент</title>
<guid isPermaLink="false">939</guid>
<link>https://luridan.com/all/rust-15-2023/</link>
<pubDate>Sun, 16 Apr 2023 19:00:00 +0700</pubDate>
<author></author>
<comments>https://luridan.com/all/rust-15-2023/</comments>
<description>
&lt;p&gt;Свежий старт после выхода апрельского обновления и вайпа. В игре появилось не очень много нового: возможность ставить до пяти маркеров, двойное седло и новые модельки выпавших предметов. Помимо этого были еще какие-то исправления и улучшения, к которым быстро привыкаешь и забываешь о них думать.&lt;/p&gt;
&lt;div class="e2-text-picture"&gt;
&lt;img src="https://luridan.com/pictures/rust-15-2023-1.jpg" width="1920" height="1241" alt="" /&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;p&gt;Я как обычно пошел на ПВЕ-сервер. Цели особенной себе никакой не ставил — просто хотелось провести в игре какое-то время, а там как пойдет.&lt;/p&gt;
&lt;div class="e2-text-picture"&gt;
&lt;img src="https://luridan.com/pictures/rust-15-2023-2.jpg" width="1920" height="1241" alt="" /&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;p&gt;Обычно я, появившись на берегу, начинаю исследовать близлежащую территорию, попутно лутая все бочки и ящики. Добежал до конюшни и посмотрел на новое седло.&lt;/p&gt;
&lt;div class="e2-text-picture"&gt;
&lt;img src="https://luridan.com/pictures/rust-15-2023-3.jpg" width="1920" height="1241" alt="" /&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;p&gt;Вайп начался с пасхальным событием в игре. Периодически в игре запускался ивент на сбор цветных яиц. Из них можно было получить как различные полезные предметы, так и тематические — заячий костюм и ушки.&lt;/p&gt;
&lt;div class="e2-text-picture"&gt;
&lt;img src="https://luridan.com/pictures/rust-15-2023-4.jpg" width="1920" height="1241" alt="" /&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;p&gt;Место для базы выбрал на берегу моря, где также рядом протекала река.&lt;/p&gt;
&lt;div class="e2-text-picture"&gt;
&lt;img src="https://luridan.com/pictures/rust-15-2023-5.jpg" width="1920" height="1241" alt="" /&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;p&gt;Локация оказалась очень живописной.&lt;/p&gt;
&lt;div class="e2-text-picture"&gt;
&lt;img src="https://luridan.com/pictures/rust-15-2023-6.jpg" width="1920" height="1241" alt="" /&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;p&gt;Обосновавшись, начал исследовать более опасные монументы. Какие-то из них были в снегах.&lt;/p&gt;
&lt;div class="e2-text-picture"&gt;
&lt;img src="https://luridan.com/pictures/rust-15-2023-7.jpg" width="1920" height="1241" alt="" /&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;p&gt;Другие находились в пустыне.&lt;/p&gt;
&lt;div class="e2-text-picture"&gt;
&lt;img src="https://luridan.com/pictures/rust-15-2023-8.jpg" width="1920" height="1241" alt="" /&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;p&gt;Нравится вот так зависнуть и посмотреть закат в пустыне.&lt;/p&gt;
&lt;div class="e2-text-picture"&gt;
&lt;img src="https://luridan.com/pictures/rust-15-2023-9.jpg" width="1920" height="1241" alt="" /&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;p&gt;Была идея заняться огородом в этом вайпе. Но дальше пары грядок и поливкой из ведра у меня не пошло.&lt;/p&gt;
&lt;div class="e2-text-picture"&gt;
&lt;img src="https://luridan.com/pictures/rust-15-2023-10.jpg" width="1920" height="1241" alt="" /&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;p&gt;В доме пока еще ничего не обставлял.&lt;/p&gt;
&lt;div class="e2-text-picture"&gt;
&lt;img src="https://luridan.com/pictures/rust-15-2023-11.jpg" width="1920" height="1241" alt="" /&gt;
&lt;/div&gt;
</description>
</item>

<item>
<title>Animal Crossing #15-2023. Новая кофейня</title>
<guid isPermaLink="false">919</guid>
<link>https://luridan.com/all/acnh-15-2023/</link>
<pubDate>Sun, 16 Apr 2023 15:00:00 +0700</pubDate>
<author></author>
<comments>https://luridan.com/all/acnh-15-2023/</comments>
<description>
&lt;p class="lead"&gt;Меня позвали в гости проведать новую кофейню, которая открылась в музее.&lt;/p&gt;
&lt;div class="e2-text-picture"&gt;
&lt;img src="https://luridan.com/pictures/acnh-15-2023-1.jpg" width="1280" height="720" alt="" /&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;p&gt;Я принарядился.&lt;/p&gt;
&lt;div class="e2-text-picture"&gt;
&lt;img src="https://luridan.com/pictures/acnh-15-2023-2.jpg" width="1280" height="720" alt="" /&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;p&gt;Когда пролетаешь над чужим островом, на который собираешься приземлиться, то видно как хозяева тебя уже ждут и неистово машут руками. Это очень миленько.&lt;/p&gt;
&lt;div class="e2-text-picture"&gt;
&lt;img src="https://luridan.com/pictures/acnh-15-2023-3.jpg" width="1280" height="720" alt="" /&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;p&gt;Обменялись подарками и последними новостями, вместе потупили в мобильники.&lt;/p&gt;
&lt;div class="e2-text-picture"&gt;
&lt;img src="https://luridan.com/pictures/acnh-15-2023-4.jpg" width="1280" height="720" alt="" /&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;p&gt;Отправились осматривать то, ради чего и прилетали — новую кофейню. Заведует ею голубь по имени Гуль — друг хозяина музея.&lt;/p&gt;
&lt;div class="e2-text-picture"&gt;
&lt;img src="https://luridan.com/pictures/acnh-15-2023-5.jpg" width="1280" height="720" alt="" /&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;p&gt;У Гуля есть свой девиз: «Кофе должен быть горячим или не быть вовсе». Кофе был восхитительно горячим.&lt;/p&gt;
&lt;div class="e2-text-picture"&gt;
&lt;img src="https://luridan.com/pictures/acnh-15-2023-6.jpg" width="1280" height="720" alt="" /&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;p&gt;Выпили по паре чашек и потом еще взяли с собой в стаканчиках.&lt;/p&gt;
&lt;div class="e2-text-picture"&gt;
&lt;img src="https://luridan.com/pictures/acnh-15-2023-7.jpg" width="1280" height="720" alt="" /&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;p&gt;Правда потом я почувствовал что-то неладно с животом.&lt;/p&gt;
&lt;div class="e2-text-picture"&gt;
&lt;img src="https://luridan.com/pictures/acnh-15-2023-8.jpg" width="1280" height="720" alt="" /&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;p&gt;Пришлось наведаться в гости к Клаусу «помыть руки».&lt;/p&gt;
&lt;div class="e2-text-picture"&gt;
&lt;img src="https://luridan.com/pictures/acnh-15-2023-9.jpg" width="1280" height="720" alt="" /&gt;
&lt;/div&gt;
</description>
</item>

<item>
<title>Breath of the Wild #15-2023. Деревня Рито и Ва-Медо</title>
<guid isPermaLink="false">946</guid>
<link>https://luridan.com/all/botw-15-2023/</link>
<pubDate>Sat, 15 Apr 2023 15:00:00 +0700</pubDate>
<author></author>
<comments>https://luridan.com/all/botw-15-2023/</comments>
<description>
&lt;p&gt;Добрался до деревни народа рито, сразился с Лже-Ганоном Ветра и освободил дух Ревали.&lt;/p&gt;
&lt;div class="e2-text-picture"&gt;
&lt;img src="https://luridan.com/pictures/botw-15-2023-1.jpg" width="1280" height="720" alt="" /&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;p&gt;Проходя игру во второй раз, я уже знаю какие в игре можно получить дополнительные умения, победив четырех чудищ. Потому самым первым я выбрал Ва-Медо из-за возможности с места взмывать в воздух на большую высоту. Это очень удобно для исследования мира на ранних этапах.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Чем ближе я подбирался к деревне народа рито, тем становилось холоднее.&lt;/p&gt;
&lt;div class="e2-text-picture"&gt;
&lt;img src="https://luridan.com/pictures/botw-15-2023-2.jpg" width="1280" height="720" alt="" /&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;p&gt;Чаще стали попадаться НИП из народа рито. Касс, кстати, отличный рассказчик и нам еще попадется несколько раз по мере исследования мира.&lt;/p&gt;
&lt;div class="e2-text-picture"&gt;
&lt;img src="https://luridan.com/pictures/botw-15-2023-3.jpg" width="1280" height="720" alt="" /&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;p&gt;Еще один вездесущий НИП — это торовец Бидл. В какую бы конюшню я не прибыл — он уже там и готов мне что-нибудь продать.&lt;/p&gt;
&lt;div class="e2-text-picture"&gt;
&lt;img src="https://luridan.com/pictures/botw-15-2023-4.jpg" width="1280" height="720" alt="" /&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;p&gt;Гора деревни рито видна уже из далека. А над ним и парящее чудище Ва-Медо.&lt;/p&gt;
&lt;div class="e2-text-picture"&gt;
&lt;img src="https://luridan.com/pictures/botw-15-2023-5.jpg" width="1280" height="720" alt="" /&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;p&gt;Когда-то это чудище оберегало деревню рито. Но Ганон захватил Ва-Медо и убил героя, который им управлял. Вот уже сто лет эта гигантская птица патрулирует деревню и не дает никому взлетать в воздух — сразу атакует любого. Это очень ужасно, понимая, что рито — это птицы и их очень угнетает невозможность летать.&lt;/p&gt;
&lt;div class="e2-text-picture"&gt;
&lt;img src="https://luridan.com/pictures/botw-15-2023-6.jpg" width="1280" height="720" alt="" /&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;p&gt;Потому в деревне все дети и все взрослые только и ждут, что кто-нибудь сможет усмирить чудище.&lt;/p&gt;
&lt;div class="e2-text-picture"&gt;
&lt;img src="https://luridan.com/pictures/botw-15-2023-7.jpg" width="1280" height="720" alt="" /&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;p&gt;Также в деревне можно закупиться припасами для боя с чудищем.&lt;/p&gt;
&lt;div class="e2-text-picture"&gt;
&lt;img src="https://luridan.com/pictures/botw-15-2023-8.jpg" width="1280" height="720" alt="" /&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;p&gt;И получить подсказки для поиска новых святилищ.&lt;/p&gt;
&lt;div class="e2-text-picture"&gt;
&lt;img src="https://luridan.com/pictures/botw-15-2023-9.jpg" width="1280" height="720" alt="" /&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;p&gt;Мне очень нравится дизайн рито, очень красивыми получились эти птицелюди.&lt;/p&gt;
&lt;div class="e2-text-picture"&gt;
&lt;img src="https://luridan.com/pictures/botw-15-2023-10.jpg" width="1280" height="720" alt="" /&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;p&gt;Вы только посмотрите на Канели — вождя рито.&lt;/p&gt;
&lt;div class="e2-text-picture"&gt;
&lt;img src="https://luridan.com/pictures/botw-15-2023-11.jpg" width="1280" height="720" alt="" /&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;p&gt;Это Ривали из внезапно нахлынувшего воспоминания.&lt;/p&gt;
&lt;div class="e2-text-picture"&gt;
&lt;img src="https://luridan.com/pictures/botw-15-2023-12.jpg" width="1280" height="720" alt="" /&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;p&gt;Я отправляюсь в летную школу на поиски Тэбы, который вознамерился в одиночку сразиться с чудищем.&lt;/p&gt;
&lt;div class="e2-text-picture"&gt;
&lt;img src="https://luridan.com/pictures/botw-15-2023-13.jpg" width="1280" height="720" alt="" /&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;p&gt;Пройдя несложное испытание, Тэба помогает Линку попасть на чудище.&lt;/p&gt;
&lt;div class="e2-text-picture"&gt;
&lt;img src="https://luridan.com/pictures/botw-15-2023-14.jpg" width="1280" height="720" alt="" /&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;p&gt;Само чудище — это огромная конструкция-паззл. Чтобы её пройти, нужно управлять чудищем постепенно решая несколько головоломок. После решения всех загадок, появится босс чудища — Лже-Ганон Ветра, который сто лет назад убил героя Ревали и забрал его силу.&lt;/p&gt;
&lt;div class="e2-text-picture"&gt;
&lt;img src="https://luridan.com/pictures/botw-15-2023-15.jpg" width="1280" height="720" alt="" /&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;p&gt;Победив босса, мы освобождаем дух Ревали из заточения. За это он нас благодарит и дарит свою силу — возможность с места взлетать на большую высоту.&lt;/p&gt;
&lt;div class="e2-text-picture"&gt;
&lt;img src="https://luridan.com/pictures/botw-15-2023-16.jpg" width="1280" height="720" alt="" /&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;p&gt;Усмиренное чудище садится на вершину скалы рито и направляет свой мощный луч в сторону замка Хайрул. Теперь Ревали и Ва-Медо готовы ждать, пока Линк разберется с остальными тремя чудищам и бросит вызов самому Ганону. Тогда все чудища придут на помощь герою Хайрула.&lt;/p&gt;
&lt;div class="e2-text-picture"&gt;
&lt;img src="https://luridan.com/pictures/botw-15-2023-17.jpg" width="1280" height="720" alt="" /&gt;
&lt;/div&gt;
</description>
</item>

<item>
<title>Breath of the Wild #14-2023. Хатено</title>
<guid isPermaLink="false">945</guid>
<link>https://luridan.com/all/botw-14-2023/</link>
<pubDate>Sun, 09 Apr 2023 15:00:00 +0700</pubDate>
<author></author>
<comments>https://luridan.com/all/botw-14-2023/</comments>
<description>
&lt;p&gt;Следующим заданием основного квеста было посещение деревни Хатено и находящегося там института. В нем мне рассказали больше информации про камень шиика и улучшили его.&lt;/p&gt;
&lt;div class="e2-text-picture"&gt;
&lt;img src="https://luridan.com/pictures/botw-14-2023-1.jpg" width="1280" height="720" alt="" /&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;p&gt;В деревне помимо обычных торговцев есть еще мастерская по перекрашиванию одежды. Но самое интересное — этот домик.&lt;/p&gt;
&lt;div class="e2-text-picture"&gt;
&lt;img src="https://luridan.com/pictures/botw-14-2023-2.jpg" width="1280" height="720" alt="" /&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;p&gt;Это родной дом Линка, который уже сто лет заброшен и его хотели даже снести. С ним связан квест по покупке этого дома и его дальнейшего улучшения.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;На горе около деревни находится хатенский институт.&lt;/p&gt;
&lt;div class="e2-text-picture"&gt;
&lt;img src="https://luridan.com/pictures/botw-14-2023-3.jpg" width="1280" height="720" alt="" /&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;p&gt;В нем работают два ученых, главная из которых вот эта девочка.&lt;/p&gt;
&lt;div class="e2-text-picture"&gt;
&lt;img src="https://luridan.com/pictures/botw-14-2023-4.jpg" width="1280" height="720" alt="" /&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;p&gt;На самом деле это столетняя женщина-ученый по имени Пура. Она рассказала больше о камне шиика и помогла улучшить его.&lt;/p&gt;
&lt;div class="e2-text-picture"&gt;
&lt;img src="https://luridan.com/pictures/botw-14-2023-5.jpg" width="1280" height="720" alt="" /&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;p&gt;На выходе из деревни не на самом видном месте стоит идол с рожками. Он тут выполняет роль дьяволенка и помогает сортировать капсулы жизни и сил. Так что, например, если вы все сферы духа потратили на здоровье, а потом поняли, что лучше бы парочку капсул надо бы перекинуть в силу, то сделать это можно с помощью этого идола.&lt;/p&gt;
&lt;div class="e2-text-picture"&gt;
&lt;img src="https://luridan.com/pictures/botw-14-2023-6.jpg" width="1280" height="720" alt="" /&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;p&gt;Импа дала задание Линку вспомнить всё про Зельду. Для этого нужно самому найти памятные места, основываясь на снимках в камне шиика и попытаться вспомнить что происходило в этом месте, но сто лет назад.&lt;/p&gt;
&lt;div class="e2-text-picture"&gt;
&lt;img src="https://luridan.com/pictures/botw-14-2023-7.jpg" width="1280" height="720" alt="" /&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;p&gt;Самым первым я нашел место среди берез с видом на горы-близнецы.&lt;/p&gt;
&lt;div class="e2-text-picture"&gt;
&lt;img src="https://luridan.com/pictures/botw-14-2023-8.jpg" width="1280" height="720" alt="" /&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;p&gt;И Линк вспомнил как они тут с Зельдой разговаривали по пути в какой-то город.&lt;/p&gt;
&lt;div class="e2-text-picture"&gt;
&lt;img src="https://luridan.com/pictures/botw-14-2023-9.jpg" width="1280" height="720" alt="" /&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;p&gt;Когда я играл в прошлый раз, то думал, что пока я не соберу все воспоминания, мне не дадут обещанную тунику героя. Оказывается достаточно найти хотя бы одно воспоминание и вернуться к Импе. Туника позволяет видеть здоровье врагов.&lt;/p&gt;
&lt;div class="e2-text-picture"&gt;
&lt;img src="https://luridan.com/pictures/botw-14-2023-10.jpg" width="1280" height="720" alt="" /&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;p&gt;Дальше я отправился на поиски ближайших башен, чтобы побольше открыть карту в камне шиика. По пути встречались не только дружественные НИП. Бывали и злодеи из клана Ига, которые прикидывались обычными путниками, но как только понимали, что разговаривают с Линком, то тут же нападали.&lt;/p&gt;
&lt;div class="e2-text-picture"&gt;
&lt;img src="https://luridan.com/pictures/botw-14-2023-11.jpg" width="1280" height="720" alt="" /&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;p&gt;Это я крадусь в воде с целью охоты на буйволов и никого не трогаю.&lt;/p&gt;
&lt;div class="e2-text-picture"&gt;
&lt;img src="https://luridan.com/pictures/botw-14-2023-12.jpg" width="1280" height="720" alt="" /&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;p&gt;Как тут рядом...&lt;/p&gt;
&lt;div class="e2-text-picture"&gt;
&lt;img src="https://luridan.com/pictures/botw-14-2023-13.jpg" width="1280" height="720" alt="" /&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;p&gt;Некоторые башни хорошо охраняются различными монстрами.&lt;/p&gt;
&lt;div class="e2-text-picture"&gt;
&lt;img src="https://luridan.com/pictures/botw-14-2023-14.jpg" width="1280" height="720" alt="" /&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;p&gt;Но мне удается справиться даже не погибнув ни разу и очередная башня активирована. Башня открывает местность вокруг нее, и к ней можно телепортироваться.&lt;/p&gt;
&lt;div class="e2-text-picture"&gt;
&lt;img src="https://luridan.com/pictures/botw-14-2023-15.jpg" width="1280" height="720" alt="" /&gt;
&lt;/div&gt;
</description>
</item>

<item>
<title>Breath of the Wild #13-2023. Какарико</title>
<guid isPermaLink="false">944</guid>
<link>https://luridan.com/all/botw-13-2023/</link>
<pubDate>Sun, 02 Apr 2023 19:00:00 +0700</pubDate>
<author></author>
<comments>https://luridan.com/all/botw-13-2023/</comments>
<description>
&lt;p&gt;Без спешки продвигаюсь по сюжетному квесту, который заводит меня в Какарико, улучшаю инвентарь и броню, встречаю много других жителей Хайрула.&lt;/p&gt;
&lt;div class="e2-text-picture"&gt;
&lt;img src="https://luridan.com/pictures/botw-13-2023-1.jpg" width="1280" height="720" alt="" /&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;p&gt;Пока я был на плато, то из людей встречал только старика, да и тот оказался духом. Дизайнерам игры очень хорошо получилось создать впечатление действительно дикой природы, в которой ты совершенно один. Потому, кстати, начало игры очень похоже на симулятор выживания. Только вот крафтить ничего не надо.&lt;/p&gt;
&lt;div class="e2-text-picture"&gt;
&lt;img src="https://luridan.com/pictures/botw-13-2023-2.jpg" width="1280" height="720" alt="" /&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;p&gt;Слетев с плато, уже довольно быстро начинают встречаться другие жители Хайрула.&lt;/p&gt;
&lt;div class="e2-text-picture"&gt;
&lt;img src="https://luridan.com/pictures/botw-13-2023-3.jpg" width="1280" height="720" alt="" /&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;p&gt;Одни жители дают подсказки.&lt;/p&gt;
&lt;div class="e2-text-picture"&gt;
&lt;img src="https://luridan.com/pictures/botw-13-2023-4.jpg" width="1280" height="720" alt="" /&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;p&gt;С другими можно торговать.&lt;/p&gt;
&lt;div class="e2-text-picture"&gt;
&lt;img src="https://luridan.com/pictures/botw-13-2023-5.jpg" width="1280" height="720" alt="" /&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;p&gt;А некоторых лучше не злить...&lt;/p&gt;
&lt;div class="e2-text-picture"&gt;
&lt;img src="https://luridan.com/pictures/botw-13-2023-6.jpg" width="1280" height="720" alt="" /&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;p&gt;По пути открыл башню и стало понятнее как добираться до следующей цели квеста.&lt;/p&gt;
&lt;div class="e2-text-picture"&gt;
&lt;img src="https://luridan.com/pictures/botw-13-2023-7.jpg" width="1280" height="720" alt="" /&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;p&gt;В это прохождение я стараюсь идти строго по квесту и никуда особо не отвлекаться. После плато нужно отправиться в деревню Какарико и встретиться с Импой, чтобы она помогла понять Линку, что делать дальше.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;У входа в дом импы натыкаюсь на Пайю, полную копию Импы в молодости.&lt;/p&gt;
&lt;div class="e2-text-picture"&gt;
&lt;img src="https://luridan.com/pictures/botw-13-2023-8.jpg" width="1280" height="720" alt="" /&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;p&gt;Сама Импа уже столетняя старушка. Она помогала Зельде и Пуре спасти Линка от смертельной раны, для чего они запечатали его в пещере на сто лет.&lt;/p&gt;
&lt;div class="e2-text-picture"&gt;
&lt;img src="https://luridan.com/pictures/botw-13-2023-9.jpg" width="1280" height="720" alt="" /&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;p&gt;Мне дают задание вспомнить всё, а также навестить Пуру в хатенском институте. Вместе с путешествием продвигается прогресс главного героя. Я встретил Эсту, который расширяет слоты в инвентаре за корокские семечки.&lt;/p&gt;
&lt;div class="e2-text-picture"&gt;
&lt;img src="https://luridan.com/pictures/botw-13-2023-10.jpg" width="1280" height="720" alt="" /&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;p&gt;Нашел фею, которая улучшает броню.&lt;/p&gt;
&lt;div class="e2-text-picture"&gt;
&lt;img src="https://luridan.com/pictures/botw-13-2023-11.jpg" width="1280" height="720" alt="" /&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;p&gt;Саму броню я не покупал в деревне, но пополнил запасы стрел и некоторых продуктов.&lt;/p&gt;
&lt;div class="e2-text-picture"&gt;
&lt;img src="https://luridan.com/pictures/botw-13-2023-12.jpg" width="1280" height="720" alt="" /&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;p&gt;Также за сферы духа получил капсулу жизни.&lt;/p&gt;
&lt;div class="e2-text-picture"&gt;
&lt;img src="https://luridan.com/pictures/botw-13-2023-13.jpg" width="1280" height="720" alt="" /&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;p&gt;Стоило зачистить несколько лагерей с монстрами, как тут же наступила кровавая луна и монстры все снова возродились.&lt;/p&gt;
&lt;div class="e2-text-picture"&gt;
&lt;img src="https://luridan.com/pictures/botw-13-2023-14.jpg" width="1280" height="720" alt="" /&gt;
&lt;/div&gt;
</description>
</item>

<item>
<title>Animal Crossing #13-2023. Цветение сакуры и пасха</title>
<guid isPermaLink="false">918</guid>
<link>https://luridan.com/all/acnh-13-2023/</link>
<pubDate>Sun, 02 Apr 2023 15:00:00 +0700</pubDate>
<author></author>
<comments>https://luridan.com/all/acnh-13-2023/</comments>
<description>
&lt;p class="lead"&gt;В Энимал Кроссинге начались сразу два события: зацвела сакура и везде стали попадаться пасхальные яйца.&lt;/p&gt;
&lt;div class="e2-text-picture"&gt;
&lt;img src="https://luridan.com/pictures/acnh-13-2023-1.jpg" width="1280" height="720" alt="" /&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;p&gt;Покрылись розовым цветом все не плодоносные деревья. Для меня это был удобный момент, чтобы заменить их на плодоносные, потому что так их легко отличить. К тому же я стараюсь сохранить в изначальном виде какие-то вещи на острове. Например, где росли деревья изначально, пусть там и растут, но заменяю их на плодоносные.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Но полно деревьев, которые высажены новыми в рядочки.&lt;/p&gt;
&lt;div class="e2-text-picture"&gt;
&lt;img src="https://luridan.com/pictures/acnh-13-2023-2.jpg" width="1280" height="720" alt="" /&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;p&gt;Для пасхального ивента на острове появился заяц, который рассказал о яйцах, которые можно добыть разными способами и потом создать из них различные праздничные украшения.&lt;/p&gt;
&lt;div class="e2-text-picture"&gt;
&lt;img src="https://luridan.com/pictures/acnh-13-2023-3.jpg" width="1280" height="720" alt="" /&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;p&gt;И правда — яйца выкапывались, росли на деревьях, вылавливались из реки, прилетали на шариках вместо подарков и так далее.&lt;/p&gt;
&lt;div class="e2-text-picture"&gt;
&lt;img src="https://luridan.com/pictures/acnh-13-2023-4.jpg" width="1280" height="720" alt="" /&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;p&gt;Собрал какое-то их число, но пока что еще ничего не крафтил.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;На остров прилетела Лэйбл, выдала мне пиджак и попросила подобрать к нему остальной гардероб.&lt;/p&gt;
&lt;div class="e2-text-picture"&gt;
&lt;img src="https://luridan.com/pictures/acnh-13-2023-5.jpg" width="1280" height="720" alt="" /&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;p&gt;Я составил это и ей понравилось.&lt;/p&gt;
&lt;div class="e2-text-picture"&gt;
&lt;img src="https://luridan.com/pictures/acnh-13-2023-6.jpg" width="1280" height="720" alt="" /&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;p&gt;Еще на остров заглядывал продавец-скунс, купил у него пару обуви.&lt;/p&gt;
&lt;div class="e2-text-picture"&gt;
&lt;img src="https://luridan.com/pictures/acnh-13-2023-7.jpg" width="1280" height="720" alt="" /&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;p&gt;Рене покинуа остров, сделал её фото на память.&lt;/p&gt;
&lt;div class="e2-text-picture"&gt;
&lt;img src="https://luridan.com/pictures/acnh-13-2023-8.jpg" width="1280" height="720" alt="" /&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;p&gt;На острове появились новые соседи. Приехал самодовольный волк по имени Кайл.&lt;/p&gt;
&lt;div class="e2-text-picture"&gt;
&lt;img src="https://luridan.com/pictures/acnh-13-2023-9.jpg" width="1280" height="720" alt="" /&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;p&gt;У него классная музыкальная комната.&lt;/p&gt;
&lt;div class="e2-text-picture"&gt;
&lt;img src="https://luridan.com/pictures/acnh-13-2023-10.jpg" width="1280" height="720" alt="" /&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;p&gt;Еще переехала высокомерная олениха по имени Диана.&lt;/p&gt;
&lt;div class="e2-text-picture"&gt;
&lt;img src="https://luridan.com/pictures/acnh-13-2023-11.jpg" width="1280" height="720" alt="" /&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;p&gt;Сино — бодрую олениху я позвал с помощью амибо. Очень понравился её демонический вид. У нее даже девиз «Лучше демон, которого ты знаешь, чем тот, которого ты не знаешь».&lt;/p&gt;
&lt;div class="e2-text-picture"&gt;
&lt;img src="https://luridan.com/pictures/acnh-13-2023-12.jpg" width="1280" height="720" alt="" /&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;p&gt;В остальном из примечательного — я впервые нашел золотой самородок.&lt;/p&gt;
&lt;div class="e2-text-picture"&gt;
&lt;img src="https://luridan.com/pictures/acnh-13-2023-13.jpg" width="1280" height="720" alt="" /&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;p&gt;Впервые загадывал желания во время звездопада.&lt;/p&gt;
&lt;div class="e2-text-picture"&gt;
&lt;img src="https://luridan.com/pictures/acnh-13-2023-14.jpg" width="1280" height="720" alt="" /&gt;
&lt;/div&gt;
</description>
</item>


</channel>
</rss>