<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> 
<rss version="2.0"
  xmlns:itunes="http://www.itunes.com/dtds/podcast-1.0.dtd"
  xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom">

<channel>

<title>Genshin Impact</title>
<link>https://luridan.com/tags/genshin-impact/</link>
<description>Свежие новости и обновления о Pax Dei, Valheim и Rust, а также увлекательные рассказы о моих приключениях и исследованиях в игровых мирах</description>
<author></author>
<language>ru</language>
<generator>Aegea 11.1 (v4098e)</generator>

<itunes:owner>
<itunes:name></itunes:name>
<itunes:email>luridan@luridan.com</itunes:email>
</itunes:owner>
<itunes:subtitle>Свежие новости и обновления о Pax Dei, Valheim и Rust, а также увлекательные рассказы о моих приключениях и исследованиях в игровых мирах</itunes:subtitle>
<itunes:image href="https://luridan.com/pictures/userpic/userpic-square@2x.jpg?1671024535" />
<itunes:explicit>no</itunes:explicit>

<item>
<title>Genshin Impact #18-2024. От затянутых сюжетов к долгожданному Кадзухе</title>
<guid isPermaLink="false">1232</guid>
<link>https://luridan.com/all/genshin-18-2024/</link>
<pubDate>Thu, 30 Jan 2025 19:00:00 +0700</pubDate>
<author></author>
<comments>https://luridan.com/all/genshin-18-2024/</comments>
<description>
&lt;p&gt;В начале марта я настолько выгорел после затянутой сюжетки в Разломе, что почти перестал заходить в игру. Но Genshin Impact окончательно не бросил — продолжал следить за новостями и копить кристаллы на Кадзуху. И когда в апреле его баннер наконец-то стартовал, я понял, что пора возвращаться.&lt;/p&gt;
&lt;div class="e2-text-picture"&gt;
&lt;img src="https://luridan.com/pictures/genshin-18-2024-1.jpg" width="1920" height="1198" alt="" /&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;p&gt;После завершения &lt;a href="/all/genshin-13-2024/"&gt;истории в Инадзуме&lt;/a&gt; я отправился в Разлом, где проходит промежуточная сюжетная глава под названием «Опасная тропа».&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;В ходе этого приключения мы застреваем в странном пространстве, которое искажает реальность и воспоминания. Ключевым элементом сюжета становится история Якс, в частности Босациуса — одного из последних Якс, когда-то сражавшихся на стороне Рекс Ляписа. Нашей группе приходится разбираться как с ловушками пространства, так и с эмоциональными откровениями, связанными с прошлым героев.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Эта глава служит связующим звеном между событиями Инадзумы и будущим путешествием в Сумеру: она закрывает некоторые «хвосты» истории Ли Юэ и подводит нас к новым тайнам и приключениям в регионе Дендро.&lt;/p&gt;
&lt;div class="e2-text-picture"&gt;
&lt;img src="https://luridan.com/pictures/genshin-18-2024-2.jpg" width="1920" height="1200" alt="" /&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;p&gt;К финалу главы мои эмоциональные силы были на исходе. Сюжетная линия показалась слишком нудной и затянутой, а я уже начал уставать от Genshin Impact, тем более что за время с января по март, пока я увлечённо играл в Геншин, вышло несколько других интересных игр.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;В итоге я перестал каждый день заходить в игру, не обращал внимания на переполненную смолу и пропускал ивенты с редкими наградами. Однако за новостями я всё же следил — у меня ведь была цель, помните? Получить Кадзуху!&lt;/p&gt;
&lt;div class="e2-text-picture"&gt;
&lt;img src="https://luridan.com/pictures/genshin-18-2024-3.jpg" width="1920" height="1198" alt="" /&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;p&gt;И вот в апреле в игре наконец появился баннер с Кадзухой. У меня было достаточно кристаллов, чтобы вытащить долгожданного самурая даже если не повезёт с первой попытки. И знаете что? Не повезло! Пришлось делать призывы дальше, и следующий пятизвёздочный персонаж выпал буквально в следующей десятке. Конечно же, это был Кадзуха — сработал гарант.&lt;/p&gt;
&lt;div class="e2-text-picture"&gt;
&lt;img src="https://luridan.com/pictures/genshin-18-2024-4.jpg" width="1920" height="1198" alt="" /&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;p&gt;Я был очень рад, но тянуть оружие для него не собирался, ведь для нового аккаунта важнее иметь побольше сильных персонажей в ростере. Вместе с Кадзухой был и баннер с Невилеттом… Теперь у меня есть этот элегантный «водяной дракон» в человечьем обличье. Поначалу он меня не сильно заинтересовал из-за своей внешности, да и истории его я не знал (она раскрывается в Фонтейне), но всё-таки решил его прокачать. И не зря — Невилетт оказался очень мощным главным дамагером.&lt;/p&gt;
&lt;div class="e2-text-picture"&gt;
&lt;img src="https://luridan.com/pictures/genshin-18-2024-5.jpg" width="1920" height="1198" alt="" /&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;p&gt;Дальше я периодически заходил в игру, прокачивал новых героев и копил кристаллы на дальнейшие призывы. Мне давно приглянулась стихия Дендро, так что хотелось заполучить сильного дамагера именно с этой стихией. В июне начался баннер с Аль-Хайтамом, и тут мне повезло выбить его с первого раза.&lt;/p&gt;
&lt;div class="e2-text-picture"&gt;
&lt;img src="https://luridan.com/pictures/genshin-18-2024-6.jpg" width="1920" height="804" alt="" /&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;p&gt;Получив несколько крутых персонажей, я успокоился и решил взять «летние каникулы» от Genshin Impact до осени — тогда же должен выйти новый регион Натлан. Посмотрим, получится ли у меня вновь погрузиться в игру с прежним энтузиазмом!&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;См. также:&lt;/p&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;&lt;a href="/all/genshin-13-2024/"&gt;Genshin Impact #13-2024. Путь сквозь грозы Инадзумы&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;a href="/all/genshin-4-2024/"&gt;Genshin Impact #4-2024. Как Райдэн вернула мне интерес к игре&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
</description>
</item>

<item>
<title>Genshin Impact #13-2024. Путь сквозь грозы Инадзумы</title>
<guid isPermaLink="false">1231</guid>
<link>https://luridan.com/all/genshin-13-2024/</link>
<pubDate>Tue, 28 Jan 2025 19:00:00 +0700</pubDate>
<author></author>
<comments>https://luridan.com/all/genshin-13-2024/</comments>
<description>
&lt;p&gt;Как я оказался в закрытой стране, где грозовые облака отражают внутренний разлад, и почему решился бросить вызов самой Райдэн Сёгун — Электро Архонту Инадзумы.&lt;/p&gt;
&lt;div class="e2-text-picture"&gt;
&lt;img src="https://luridan.com/pictures/genshin-13-2024-1.jpg" width="1920" height="1200" alt="" /&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;p&gt;Когда я наконец завершил все срочные дела в Монштадте и Ли Юэ, путь привёл меня к берегам Инадзумы. Давным-давно я слышал о её закрытых границах и суровых порядках, но от этого желание ступить на запретную землю стало только сильнее. Первая остановка — порт Рито. Казалось бы, обыкновенная пристань, но местные солдаты сразу дали понять, что чужим тут не рады. Они без стеснения обшаривали багаж новоприбывших и повторяли, что нельзя нарушать волю Сёгуната.&lt;/p&gt;
&lt;div class="e2-text-picture"&gt;
&lt;img src="https://luridan.com/pictures/genshin-13-2024-2.jpg" width="1920" height="1200" alt="" /&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;p&gt;Пройдя через все формальности и строгие проверки, я ощутил странную атмосферу вокруг: горожане ходили будто в тени. Никто не хотел обсуждать политику, а упоминание Глаз Бога вызывало у некоторых чуть ли не суеверный ужас. Позже я узнал, в чём дело. Оказалось, Райдэн Сёгун издала особый Указ, по которому все обладатели Глаз Бога должны сдать свои силы государству. По сути, людей лишали божественного дара, а непокорных объявляли вне закона. Недовольство нарастало, но никто не решался сопротивляться открыто — ведь сама правительница стремилась к «вечности» и считала любую перемену угрозой.&lt;/p&gt;
&lt;div class="e2-text-picture"&gt;
&lt;img src="https://luridan.com/pictures/genshin-13-2024-5.jpg" width="1920" height="1198" alt="" /&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;p&gt;Но иногда достаточно лишь искры, чтобы вспыхнул огонь. На одном из отдалённых островов, Ватацуми, поднялось сопротивление во главе с Сангономией Кокоми. Вместо того чтобы прятаться, жители острова решили отстоять право на свободу и защитить тех, кто остался без Глаз Бога. Я не планировал ввязываться в очередной конфликт, но видел, как люди страдали из-за жестоких правил и стражников Сёгуната. Постепенно стал помогать им, сначала — таскать провизию и лекарства, потом — переправлять Глаза Бога к их законным владельцам, а после и вовсе оказался в гуще событий. Сопротивление крепло, а я невольно превратился в одного из его важных союзников.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;На этом пути я повстречал многих, кто добавлял в мой поход новые краски. Первыми на ум приходят аристократы из Дома Камисато: Аяка показалась очень утончённой и скромной, но при этом внутри неё горел настоящий боевой дух. Тома, хоть и происходил из других краёв, старался наладить общение между приехавшими чужеземцами и местными жителями. Кто-то помогал оружием, кто-то — связями, а кто-то — мудрыми советами. Благодаря этим людям мне удалось понять, что Инадзума — это не только порядок и строгая дисциплина, но и глубокие душевные традиции, скрывающиеся под покрывалом молчания.&lt;/p&gt;
&lt;div class="e2-text-picture"&gt;
&lt;img src="https://luridan.com/pictures/genshin-13-2024-4.jpg" width="1920" height="1200" alt="" /&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;p&gt;Самый непростой разговор случился с Яэ Мико — настоятельницей храма Наруками. Она знала гораздо больше, чем говорила открыто, и словно намекала, что истинная причина Указа лежит глубже, чем банальное стремление к власти. Признаюсь, у меня поначалу были сомнения: неужели Райдэн Сёгун, Электро Архонт, настолько боится перемен, что решилась на охоту за Глазами Бога? Но чем дальше я продвигался, тем явственнее понимал — Инадзума оказалась на перепутье: безвыходная война с собственным народом не могла длиться вечно.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;В конце концов всё сошлось к тому, что нам с союзниками нужно было проникнуть прямо в сердце Сёгуната. Сама мысль об этом вызывала нервную дрожь: мы бросали вызов не просто армии, а божественной воле. Но отступать было поздно. Добравшись до дворца, я при помощи Яэ Мико смог заглянуть глубже в сущность Райдэн Сёгуна и увидеть, что она запечатала саму себя в вечном разуме, оставив миру бездушную куклу для поддержания порядка. Внутри же она сохраняла прежние раны и страхи, боясь, что любые изменения снова обернутся для неё невосполнимыми потерями.&lt;/p&gt;
&lt;div class="e2-text-picture"&gt;
&lt;img src="https://luridan.com/pictures/genshin-13-2024-3.jpg" width="1920" height="1200" alt="" /&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;p&gt;В решающем столкновении она впервые поколебалась, почувствовав, что преследование обладателей Глаз Бога разрывает страну на части. Инадзума уже не была спокойным берегом, где можно насладиться волнами и грозовыми небесами — она погрузилась в хаос и стала заложницей строгой идеологии о «вечности». И тогда Райдэн Сёгун пошла на смягчение своих решений. Указ об Охоте за Глазами Бога был отменён, а изоляция начала ослабевать. Народ вздохнул с облегчением, а на улицах вновь появилась надежда, похожая на первый проблеск солнца после затяжного ливня.&lt;/p&gt;
&lt;div class="e2-text-picture"&gt;
&lt;img src="https://luridan.com/pictures/genshin-13-2024-6.jpg" width="1920" height="1200" alt="" /&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;p&gt;Постепенно жизнь в Инадзуме стала возвращаться в мирное русло. Народ восстанавливался, торговые корабли начали курсировать между островами, а сопротивление стало частью общей системы, помогая сглаживать углы и устранять последствия прежних решений. Сам Электро Архонт всё так же бдительно следил за порядком, но теперь стараясь понять, чего на самом деле хотят её подданные, а не просто диктуя им свою волю. Мне же предстояло двигаться дальше, ведь моё путешествие не заканчивалось на берегах Инадзумы. Но я увозил с собой много историй и тёплых воспоминаний об этом крае, о его бесконечных грозах, храмах под сенью сакуры и людях, которые научили меня тому, как важно уметь меняться вместе с миром.&lt;/p&gt;
&lt;div class="e2-text-picture"&gt;
&lt;img src="https://luridan.com/pictures/genshin-13-2024-7.jpg" width="1920" height="1200" alt="" /&gt;
&lt;/div&gt;
</description>
</item>

<item>
<title>Genshin Impact #9-2024. Обычный день Геншин-игрока</title>
<guid isPermaLink="false">1230</guid>
<link>https://luridan.com/all/genshin-9-2024/</link>
<pubDate>Thu, 23 Jan 2025 19:00:00 +0700</pubDate>
<author></author>
<comments>https://luridan.com/all/genshin-9-2024/</comments>
<description>
&lt;p&gt;Вернувшись к Genshin Impact, я заметил, что большую часть времени занимают не глобальные сюжеты и бои со злыми магами Бездны, а повседневная рутина. Ежедневные поручения, походы в подземелья и прокачка персонажей могут показаться скучными, но Тейват умеет удивлять даже в мелочах — от случайных наград за простые задания до затягивающей рыбалки. В этой части я расскажу, как проходит мой типичный день и почему «бытовуха» Genshin Impact способна увлечь не меньше, чем серьёзные сюжетные повороты.&lt;/p&gt;
&lt;div class="e2-text-picture"&gt;
&lt;img src="https://luridan.com/pictures/genshin-9-2024-1.jpg" width="1920" height="1200" alt="" /&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;p&gt;Обычный день в Genshin Impact у меня начинается с проверки ежедневных поручений: они не только дают опыт боевого пропуска и различные награды, но и помогают собрать материалы для прокачки персонажей.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;После выполнения поручений я обычно отправляюсь в подземелья, чтобы израсходовать доступную смолу на добычу ресурсов для возвышения героев или оружия. Поскольку гарантированные 5★-артефакты начинают выпадать лишь с 45-го ранга приключений, на ранних этапах я не спешу «сливать» всю смолу на фарм артефактов. Вместо этого уделяю больше внимания общему развитию отряда: мне хватает 4★-артефактов, которые можно найти в открытом мире или получить в качестве случайных наград.&lt;/p&gt;
&lt;div class="e2-text-picture"&gt;
&lt;img src="https://luridan.com/pictures/genshin-9-2024-2.jpg" width="1920" height="1200" alt="" /&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;p&gt;В остальное время люблю проходить активные события или просто исследовать открытый мир — раскрывать карту, открывать точки телепортации, разгадывать головоломки и собирать сундуки. По пути нередко попадаются локальные ивенты и мини-квесты, которые не только приносят дополнительные награды, но и делают историю мира глубже.&lt;/p&gt;
&lt;div class="e2-text-picture"&gt;
&lt;img src="https://luridan.com/pictures/genshin-9-2024-3.jpg" width="1920" height="1200" alt="" /&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;p&gt;Помимо всего прочего, в каждом регионе Тейвата действует система репутации: её можно повышать, выполняя местные поручения и задания на розыск. В начале я сфокусировался на Мондштадте и Ли Юэ — там довольно быстро открываются полезные рецепты и выдаётся Сухпаек, специальный предмет для мгновенного использования еды из инвентаря. Такие бонусы в самом начале особенно ценны, потому что серьёзно упрощают путешествия и бои.&lt;/p&gt;
&lt;div class="e2-text-picture"&gt;
&lt;img src="https://luridan.com/pictures/genshin-9-2024-4.jpg" width="1920" height="1198" alt="" /&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;p&gt;Когда я начинал играть в 2020 году, в игре ещё не было рыбалки — и на старом аккаунте я так её и не попробовал, хотя функция уже успела появиться. Зато на новом аккаунте быстро втянулся: оказалось, что это не только приятный отдых от постоянных сражений, но и щедрый источник наград. К примеру, поймав достаточное количество редких рыб, можно получить 4★-копьё «Улов», которое идеально подходит Сян Лин благодаря бонусам к урону от взрыва стихии.&lt;/p&gt;
&lt;div class="e2-text-picture"&gt;
&lt;img src="https://luridan.com/pictures/genshin-9-2024-5.jpg" width="1920" height="1200" alt="" /&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;div class="e2-text-picture"&gt;
&lt;img src="https://luridan.com/pictures/genshin-9-2024-6.jpg" width="1920" height="1198" alt="" /&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;p&gt;Ну а если устаю от боёв и бесконечной беготни по миру, самое время переключиться на сюжетные квесты. После финала основной арки в Ли Юэ в игру добавили несколько промежуточных обновлений: одно из них открыло Драконий хребет — снежный регион со своей цепочкой заданий. Затем выпустили продолжение личного квеста Путешественника, где раскрываются события 500-летней давности, связанные с падением Каэнри’аха, и впервые появляется загадочный Дайнслейф. В этом же задании мы неожиданно сталкиваемся с пропавшей сестрой, что добавляет повествованию ещё больше тайн и эмоций.&lt;/p&gt;
&lt;div class="e2-text-picture"&gt;
&lt;img src="https://luridan.com/pictures/genshin-9-2024-7.jpg" width="1920" height="1200" alt="" /&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;div class="e2-text-picture"&gt;
&lt;img src="https://luridan.com/pictures/genshin-9-2024-8.jpg" width="1920" height="1198" alt="" /&gt;
&lt;/div&gt;
</description>
</item>

<item>
<title>Genshin Impact #8-2024. Главные приоритеты для мощной команды на раннем этапе</title>
<guid isPermaLink="false">1228</guid>
<link>https://luridan.com/all/genshin-8-2024/</link>
<pubDate>Tue, 21 Jan 2025 19:00:00 +0700</pubDate>
<author></author>
<comments>https://luridan.com/all/genshin-8-2024/</comments>
<description>
&lt;p&gt;Собрав стартовую команду, я принялся активно проходить сюжетные квесты и исследовать мир. Во-первых, это было интересно и совершенно не напрягало — я успел сильно соскучиться по Тейвату и его великолепному открытому миру. Во-вторых, за всё это мне начисляли внушительное количество кристаллов, которые можно тратить на призывы новых персонажей.&lt;/p&gt;
&lt;div class="e2-text-picture"&gt;
&lt;img src="https://luridan.com/pictures/genshin-8-2024-1.jpg" width="1920" height="1200" alt="" /&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;p&gt;Помимо основного сюжета в Монштадте и Ли Юэ мне очень кстати подвернулось свежее обновление с новой локацией Чэньюй. Формально она относится к Ли Юэ, и это оказалось полезным, поскольку Янь Фэй подсвечивает на карте «диковинки» именно этого региона. Кроме того, в Чэньюй были собраны существа из разных уголков Тейвата, что упростило прокачку сразу нескольких персонажей — отличное подспорье для только что созданного аккаунта.&lt;/p&gt;
&lt;div class="e2-text-picture"&gt;
&lt;img src="https://luridan.com/pictures/genshin-8-2024-2.jpg" width="1920" height="1200" alt="" /&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;p&gt;Не менее любопытным оказался и новый сюжет, в котором раскрывались детали истории старых персонажей, с которыми я только-только успел познакомиться в основных квестах. У меня даже сохранилась &lt;a href="/all/blessings-of-sunken-jade/"&gt;запись стрима&lt;/a&gt;, где я рассказываю о своём аккаунте и параллельно прохожу сюжетные задания в долине Чэньюй.&lt;/p&gt;
&lt;div class="e2-text-picture"&gt;
&lt;img src="https://luridan.com/pictures/genshin-8-2024-3.jpg" width="1920" height="1200" alt="" /&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;p&gt;Чтобы моя начальная команда была максимально эффективной, я решил сконцентрироваться на главном дамагере — Янь Фэй. В качестве оружия она носила Кодекс Фавония на восстановление энергии: пусть это не самый идеальный выбор с точки зрения урона, зато ульту удаётся применять гораздо чаще, а на ранних этапах игры это весьма полезно.&lt;/p&gt;
&lt;div class="e2-text-picture"&gt;
&lt;img src="https://luridan.com/pictures/genshin-8-2024-4.jpg" width="1920" height="1200" alt="" /&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;p&gt;Для повышения общего DPS на 15—25 рангах приключений я поставил перед собой такие приоритеты для Янь Фэй:&lt;/p&gt;
&lt;ol start="1"&gt;
&lt;li&gt;Прокачать оружие до 40 уровня.&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Поднять саму Янь Фэй до 39 уровня.&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Прокачать трёхзвёздочный артефакт «Перо» до +8.&lt;/li&gt;
&lt;/ol&gt;
&lt;div class="e2-text-picture"&gt;
&lt;img src="https://luridan.com/pictures/genshin-8-2024-5.jpg" width="1920" height="1200" alt="" /&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;p&gt;Больше всего урона на этих этапах даёт именно грамотное улучшение оружия и артефактов на атаку. Не так важно собирать цельный сет — главное, чтобы характеристики повышали урон. После того как дамагер готов, оставшиеся ресурсы и артефакты можно раздать другим героям. Всё равно по мере получения новых персонажей состав команды может меняться, так что не стоит прокачивать каждого «новенького» до максимума — именно эта ошибка стоила мне кучи ресурсов на прошлом аккаунте.&lt;/p&gt;
&lt;div class="e2-text-picture"&gt;
&lt;img src="https://luridan.com/pictures/genshin-8-2024-6.jpg" width="1920" height="1200" alt="" /&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;p&gt;Первым серьёзным изменением в отряде стал Итер. Его фишка в том, что он может «примерять» любую стихию, так что я полетал по разным регионам и поэкспериментировал с гео, гидро и дендро. В итоге выбрал дендро — ещё с самого начала игры мне больше всего нравилась эта «загадочная» стихия, хотя изначально в Genshin Impact не было ни одного дендро-персонажа. Со временем, правда, появился целый регион Сумеру с внушительной линейкой героев, однако прокачать их на старте не так-то просто, ведь все необходимые материалы добываются именно там.&lt;/p&gt;
&lt;div class="e2-text-picture"&gt;
&lt;img src="https://luridan.com/pictures/genshin-8-2024-7.jpg" width="1920" height="1200" alt="" /&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;p&gt;На первых порах самыми доступными дендро-персонажами оказались Итер и Коллей. Помимо них, я успел получить за прогресс Барбару, Линетт и Сян Лин. А из нечастых стандартных призывов мне выпали Фишль и Беннет.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;В итоге моя основная команда, с которой я прокачивался аж до 80 уровня, выглядела так: Янь Фэй, Син Цю, Фишль и Беннет.&lt;/p&gt;
&lt;div class="e2-text-picture"&gt;
&lt;img src="https://luridan.com/pictures/genshin-8-2024-8.jpg" width="1920" height="1200" alt="" /&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;p&gt;См. также:&lt;/p&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;&lt;a href="/all/blessings-of-sunken-jade/"&gt;Нефритовое благословение&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
</description>
</item>

<item>
<title>Genshin Impact #7-2024. Возвращение в начало пути</title>
<guid isPermaLink="false">1227</guid>
<link>https://luridan.com/all/genshin-7-2024/</link>
<pubDate>Thu, 16 Jan 2025 19:00:00 +0700</pubDate>
<author></author>
<comments>https://luridan.com/all/genshin-7-2024/</comments>
<description>
&lt;p&gt;Начинать новый аккаунт оказалось даже интереснее, чем я ожидал. За три года я успел подзабыть сюжет Монштадта и Ли Юэ, а до Инадзумы тогда толком и не добрался, так что было очень ностальгично заново встретиться с Паймон и рыцарями Фавония.&lt;/p&gt;
&lt;div class="e2-text-picture"&gt;
&lt;img src="https://luridan.com/pictures/genshin-7-2024-1.jpg" width="1920" height="1200" alt="" /&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;p&gt;Что касается персонажей, то на старом аккаунте у меня было совсем немного редких, а обычных, как я понимал, в любом случае несложно выбить — «четвёрки» регулярно выпадают из всех баннеров, да и в ивентах их порой раздают бесплатно. К тому же, как я уже упоминал, прокачанных до максимума героев у меня на Европе всё равно не было, поэтому на новом аккаунте я решил сразу прицелиться на определённую «бюджетную» команду, у которой хорошая синергия, и продвигаться с ней вплоть до высокого ранга приключений.&lt;/p&gt;
&lt;div class="e2-text-picture"&gt;
&lt;img src="https://luridan.com/pictures/genshin-7-2024-2.jpg" width="1920" height="1200" alt="" /&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;p&gt;При этом у меня будут копиться кристаллы, и я смогу вытянуть любого редкого персонажа, когда в игре снова появится его баннер. А больше всего мне, конечно, хотелось Кадзуху — эдакого странствующего поэта-самурая, который привносит в игру особую эстетику спокойствия и свободы. Его образ мне близок по духу, да и механика у него отличная: он умеет группировать врагов и наносит ощутимый урон, даже несмотря на то, что по дизайну не является «главным дамагером».&lt;/p&gt;
&lt;div class="e2-text-picture"&gt;
&lt;img src="https://luridan.com/pictures/genshin-7-2024-3.jpg" width="1920" height="1200" alt="" /&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;p&gt;Возвращаясь к первоначальной команде, сразу скажу, что я нацелился на событие, приуроченное к китайскому Новому году: там можно было выбрать одного любого «четырёхзвёздочного» персонажа из Ли Юэ. Я хотел взять Янь Фэй — она пиро-катализатор, который наносит весомый урон на дистанции и обладает очень харизматичным, спокойным характером. Играть ею одно удовольствие.&lt;/p&gt;
&lt;div class="e2-text-picture"&gt;
&lt;img src="https://luridan.com/pictures/genshin-7-2024-4.jpg" width="1920" height="1200" alt="" /&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;p&gt;Так в итоге и сложилась моя стартовая команда: Янь Фэй, Син Цю, Итер и Ноэлль. В качестве основы урона я задействовал реакции воды и огня, анемо-герой усиливал их своим вихрем, а Ноэлль прикрывала всю четвёрку своим «бронефартуком». Получилось простое и надёжное сочетание, которого вполне хватало, чтобы спокойно прокачиваться и двигаться по сюжету на новом аккаунте.&lt;/p&gt;
&lt;div class="e2-text-picture"&gt;
&lt;img src="https://luridan.com/pictures/genshin-7-2024-5.jpg" width="1920" height="1200" alt="" /&gt;
&lt;/div&gt;
</description>
</item>

<item>
<title>Genshin Impact #4-2024. Как Райдэн вернула мне интерес к игре</title>
<guid isPermaLink="false">1226</guid>
<link>https://luridan.com/all/genshin-4-2024/</link>
<pubDate>Tue, 14 Jan 2025 19:00:00 +0700</pubDate>
<author></author>
<comments>https://luridan.com/all/genshin-4-2024/</comments>
<description>
&lt;p&gt;В 2020-м я &lt;a href="/all/genshin-52-2020/"&gt;впервые окунулся&lt;/a&gt; в мир Genshin Impact и пропал там на несколько недель, пока пыл не угас так же внезапно, как и вспыхнул. Потом играл урывками — иногда с ПК, иногда с телефона. Появлялись какие-то ивенты, за них выдавали кристаллы, а я тратил их на призывы без особого расчёта. Постепенно образовался необычный аккаунт, полный самых разных героев из разных обновлений — все прокачаны «как получится», потому что на нового персонажа всегда не хватало ресурсов.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Из редких мне случайно выпали Кли, Альбедо и Тарталья. Ну «случайно» — дело тонкое: я, конечно, потягивал призывы именно в баннерах с ними, но не сильно рассчитывал на успех. Играть ими всерьёз не сложилось: вкачивать муторно на высоком Ранге приключений, да и меня постоянно отвлекали другие игры.&lt;/p&gt;
&lt;div class="e2-text-picture"&gt;
&lt;img src="https://luridan.com/pictures/genshin-4-2024-1.jpg" width="1920" height="1200" alt="" /&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;p&gt;Шло время, наступил январь 2024-го. Я снова зашёл в Genshin с телефона, чтоб урвать очередную порцию халявы, сделал призыв на 10 камней… и внезапно получил Райдэн — она же электро-архонт Инадзумы. Мало того, что она считается одним из сильнейших персонажей, ещё и моя жена параллельно охотилась за ней и ей тоже повезло. Мне это показалось знаком свыше, и я решил вернуться в игру всерьёз, тем более давно хотел основательное хобби, а вокруг Genshin Impact сложилась обширная вселенная.&lt;/p&gt;
&lt;div class="e2-text-picture"&gt;
&lt;img src="https://luridan.com/pictures/genshin-4-2024-2.jpg" width="1920" height="1200" alt="" /&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;p&gt;Чтобы прокачать Райдэн, нужно было добраться до Инадзумы, а у меня даже сюжет Ли Юэ был недопройден. Пришлось срочно садиться за квесты и разбираться с тем контентом, что вышел за три-четыре года моего отсутствия. Заодно решил собрать грамотную команду под архонта — на этот раз по гайдам, чтобы штурмовать Бездну (наиболее сложное испытание в игре) и выжимать из персонажей максимум даже без идеальной экипировки. Кстати, моё первое и единственное пятизвёздочное оружие оказалось копьём с основным бонусом к восстановлению энергии — прямо идеальный вариант для Райдэн.&lt;/p&gt;
&lt;div class="e2-text-picture"&gt;
&lt;img src="https://luridan.com/pictures/genshin-4-2024-3.jpg" width="1920" height="1200" alt="" /&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;p&gt;Всё шло отлично, пока я не вышел в Бездну и не столкнулся с проблемой пинга: живу в Азии, а основной аккаунт зарегистрирован на Европе. Это превращало бои в небольшой цирк, и мне стало обидно терять эффективность в бою лишь из-за пинга. Мне нравится как раз выжимать максимум во время боя, а с такими задержками в действиях это просто невозможно и сильно разочаровывает. А играть-то хочется.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Так что я принял решение перейти на Азию и начать с нуля.&lt;/p&gt;
&lt;div class="e2-text-picture"&gt;
&lt;img src="https://luridan.com/pictures/genshin-4-2024-4.jpg" width="1920" height="1200" alt="" /&gt;
&lt;/div&gt;
</description>
</item>

<item>
<title>Нефритовое благословение</title>
<guid isPermaLink="false">1077</guid>
<link>https://luridan.com/all/blessings-of-sunken-jade/</link>
<pubDate>Thu, 15 Feb 2024 16:12:13 +0700</pubDate>
<author></author>
<comments>https://luridan.com/all/blessings-of-sunken-jade/</comments>
<description>
&lt;p&gt;Во время стрима сделал ивентовый квест «Суета жизни», в котором встретился с фонтейнскими персонажами, а также прошел большую часть серии заданий «Нефритовое благословение».&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Мое увлечение Геншином не затухло, как я предполагал, а приняло другую форму — я создал новый аккаунт.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Меня всё устраивало на основном аккаунте, где у меня есть Райдэн, прокачанный саппорт и даже стала вырисовываться вторая сильная команда для Бездны. Но вот именно в Бездне я понял, что не могу играть в полную силу из-за пинга. Основной аккаунт у меня в регионе Европа, а играю я из Азии и пинг обычно в районе 200 мс. Мне нравится как раз выжимать максимум во время боя, а с такими задержками в действиях это просто невозможно и сильно разочаровывает. А играть-то хочется.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Так что я сменил регион на Азию и начал с нуля. Я понял, что мне нравится именно процесс игры, а не накопительство. Да у меня на том аккаунте полно редких персонажей и оружия. Но, с другой стороны, получилось, что я привязан к этим персонажам, потому что они редкие и уже прокачаны. Ведь чтобы поиграть кем-то другим, нужно сначала долго фармить ресурсы для их развития, иначе они быстро умирают даже в открытом мире.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;А тут я с нуля взял стандартных персонажей, получил по ивенту Янь Фэй и играю совершенно новыми для меня механиками: атака с расстояния огнем с поддержкой щитов Ноэлль. Также мне интересно собрать все бесплатные оружия и попробовать их.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Стрим начал с небольшого обзора аккаунта. Затем отправился делать дейлики и сливать запасы смолы. После этого начал делать ивентовый квест пока он еще доступен. А потом как-то незаметно перешел на главный сюжетный квест последнего обновления в новых локациях Ли Юэ. Серия квестов «Нефритовое благословение» оказалась такой долгой, что за 2 часа я так и не прошел все задания полностью.&lt;/p&gt;
&lt;div class="e2-text-video"&gt;
&lt;iframe src="https://www.youtube.com/embed/kuMVIjXpr5E?enablejsapi=1" allow="autoplay" frameborder="0" allowfullscreen&gt;&lt;/iframe&gt;
&lt;p&gt;
00:02:30 Начало и обзор аккаунта&lt;br /&gt;
00:10:55 Дейлики&lt;br /&gt;
00:23:40 Про текущие баннеры и слухи про следующие&lt;br /&gt;
00:27:54 Сливаю смолу&lt;br /&gt;
00:39:49 Костюм Син Цю&lt;br /&gt;
00:48:12 Квест «Суета жизни» в деревне Цяоин&lt;br /&gt;
01:31:04 Начало линейки квестов «Нефритовое благословение»&lt;br /&gt;
01:53:14 Квест «Нефрит в реке»&lt;br /&gt;
02:28:40 Собираю рассеянную силу Адептов в подземелье&lt;br /&gt;
02:52:10 Квест «Древняя жертва Священной кометы»&lt;br /&gt;
03:15:40 Покои Адепта&lt;br /&gt;
&lt;/p&gt;
&lt;/div&gt;
</description>
</item>

<item>
<title>Баннер Гань Юй, дейлики, ивент с поисковой феей</title>
<guid isPermaLink="false">538</guid>
<link>https://luridan.com/all/ganyu/</link>
<pubDate>Wed, 13 Jan 2021 23:00:00 +0700</pubDate>
<author></author>
<comments>https://luridan.com/all/ganyu/</comments>
<description>
&lt;p&gt;Заглянул в Genshin Impact, провёл дейлики и отправился на охоту за сокровищами вместе с крошечной феей. Под конец решился на призыв Гань Юй, но увы — судьба пока что держит её при себе. Зато выпало из стандартных призывов моё первое и единственное пятизвёздочное оружие — копьё «Небесная ось».&lt;/p&gt;
&lt;div class="e2-text-video"&gt;
&lt;iframe src="https://www.youtube.com/embed/T3OksQUBhIY?enablejsapi=1" allow="autoplay" frameborder="0" allowfullscreen&gt;&lt;/iframe&gt;
&lt;/div&gt;
</description>
</item>

<item>
<title>ROCK CHRISTMAS MUSIC ╳ EVENT — 2020</title>
<guid isPermaLink="false">540</guid>
<link>https://luridan.com/all/rock-christmas-music-event-2020/</link>
<pubDate>Wed, 30 Dec 2020 19:00:00 +0700</pubDate>
<author></author>
<comments>https://luridan.com/all/rock-christmas-music-event-2020/</comments>
<description>
&lt;p&gt;Накануне Нового года решил провести ивенты в заснеженной локации под задорный рождественский рок-н-ролл. Увы, авторские права сыграли злую шутку: большую часть стрима теперь не слышно. Но пусть тишина не вводит в заблуждение — там было жарко, несмотря на сугробы.&lt;/p&gt;
&lt;div class="e2-text-video"&gt;
&lt;iframe src="https://www.youtube.com/embed/Uc3xOlOaHbo?enablejsapi=1" allow="autoplay" frameborder="0" allowfullscreen&gt;&lt;/iframe&gt;
&lt;/div&gt;
</description>
</item>

<item>
<title>Genshin Impact #52-2020. Старт на релизе</title>
<guid isPermaLink="false">663</guid>
<link>https://luridan.com/all/genshin-52-2020/</link>
<pubDate>Sun, 27 Dec 2020 15:00:00 +0700</pubDate>
<author></author>
<comments>https://luridan.com/all/genshin-52-2020/</comments>
<description>
&lt;p&gt;Про игру Genshin Impact я услышал в самом начале 2020 — примерно тогда, когда &lt;a href="/all/breath-of-the-wild-12-2020/"&gt;начал знакомиться с Зельдой&lt;/a&gt;. Новинка меня зацепила: уж больно сильно напоминала Breath of the Wild. В голове мелькала мысль: «Как же здорово было бы погулять по анимешным игровым просторам, но уже с друзьями». Но проект ещё дорабатывали, так что я терпеливо ждал релиза.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;И вот в октябре 2020-го свершилось. Я ринулся устанавливать игру.&lt;/p&gt;
&lt;div class="e2-text-picture"&gt;
&lt;img src="https://luridan.com/pictures/genshin-52-2020-1.jpg" width="1920" height="1080" alt="" /&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;p&gt;Меня порадовал стильный аниме-антураж и взаимодействие с окружением.&lt;/p&gt;
&lt;div class="e2-text-picture"&gt;
&lt;img src="https://luridan.com/pictures/genshin-52-2020-2.jpg" width="1920" height="1080" alt="" /&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;p&gt;А ещё захватили милые (и слегка эксцентричные) персонажи, ведущие сюжет вперёд.&lt;/p&gt;
&lt;div class="e2-text-picture"&gt;
&lt;img src="https://luridan.com/pictures/genshin-52-2020-3.jpg" width="1920" height="1080" alt="" /&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;p&gt;Вдобавок подарили огромный красивый мир, который хочется исследовать бесконечно.&lt;/p&gt;
&lt;div class="e2-text-picture"&gt;
&lt;img src="https://luridan.com/pictures/genshin-52-2020-4.jpg" width="1920" height="1080" alt="" /&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;p&gt;Пару дней я не мог оторваться. Потом слегка перегорел: играть одним писклявым девичьим отрядом наскучило. Хотелось брутального парня с огромным мечом или копьём.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;На выручку пришёл Дилюк.&lt;/p&gt;
&lt;div class="e2-text-picture"&gt;
&lt;img src="https://luridan.com/pictures/genshin-52-2020-5.jpg" width="1920" height="1080" alt="" /&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;p&gt;И почти сразу же в компании с ним оказался Рэйзор.&lt;/p&gt;
&lt;div class="e2-text-picture"&gt;
&lt;img src="https://luridan.com/pictures/genshin-52-2020-6.jpg" width="1920" height="1080" alt="" /&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;p&gt;Выпали они в одном призыве — удача улыбнулась.&lt;/p&gt;
&lt;div class="e2-text-picture"&gt;
&lt;img src="https://luridan.com/pictures/genshin-52-2020-7.jpg" width="1920" height="1080" alt="" /&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;p&gt;Какой-то ещё юноша с одноручным мечом тоже решил присоединиться, но у меня уже были свои фавориты.&lt;/p&gt;
&lt;div class="e2-text-picture"&gt;
&lt;img src="https://luridan.com/pictures/genshin-52-2020-8.jpg" width="1920" height="1080" alt="" /&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;p&gt;Рэйзор привлёк меня своей волчьей магией и сильным духом. Его образ очень запал в душу.&lt;/p&gt;
&lt;div class="e2-text-picture"&gt;
&lt;img src="https://luridan.com/pictures/genshin-52-2020-9.jpg" width="1920" height="1080" alt="" /&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;p&gt;Во время прохождения сюжета я забывал делать скриншоты. Вспоминал только, когда выпадала интересная добыча.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Скажем, повезло заполучить Кли.&lt;/p&gt;
&lt;div class="e2-text-picture"&gt;
&lt;img src="https://luridan.com/pictures/genshin-52-2020-10.jpg" width="1920" height="1080" alt="" /&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;p&gt;А чуть позже к команде присоединилась ледяная кошечка.&lt;/p&gt;
&lt;div class="e2-text-picture"&gt;
&lt;img src="https://luridan.com/pictures/genshin-52-2020-11.jpg" width="1920" height="1080" alt="" /&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;p&gt;Тут даже суровый волк Рэйзора улыбнулся, глядя на эту суровую мордашку справа.&lt;/p&gt;
&lt;div class="e2-text-picture"&gt;
&lt;img src="https://luridan.com/pictures/genshin-52-2020-12.jpg" width="1920" height="1080" alt="" /&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;p&gt;К тому времени я проникся историей Рэйзора — он надолго стал моим основным героем.&lt;/p&gt;
&lt;div class="e2-text-picture"&gt;
&lt;img src="https://luridan.com/pictures/genshin-52-2020-13.jpg" width="1920" height="1080" alt="" /&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;p&gt;Ещё поймал Фишль — отличный электрический помощник.&lt;/p&gt;
&lt;div class="e2-text-picture"&gt;
&lt;img src="https://luridan.com/pictures/genshin-52-2020-14.jpg" width="1920" height="1080" alt="" /&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;p&gt;А Синь Янь просто раскачивает всё и вся.&lt;/p&gt;
&lt;div class="e2-text-picture"&gt;
&lt;img src="https://luridan.com/pictures/genshin-52-2020-15.jpg" width="1920" height="1080" alt="" /&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;p&gt;Потом удача принесла и Альбедо.&lt;/p&gt;
&lt;div class="e2-text-picture"&gt;
&lt;img src="https://luridan.com/pictures/genshin-52-2020-16.jpg" width="1920" height="1080" alt="" /&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;p&gt;Так и прошла концовка 2020. Параллельно играл во что-то другое, но регулярно возвращался в Геншин. Он не стал моей игрой номер один, но точно подарил массу весёлых мгновений.&lt;/p&gt;
</description>
</item>

<item>
<title>Дейлики в Геншине, а потом призыв на 2000+ камней</title>
<guid isPermaLink="false">541</guid>
<link>https://luridan.com/all/xinyan/</link>
<pubDate>Tue, 01 Dec 2020 19:00:00 +0700</pubDate>
<author></author>
<comments>https://luridan.com/all/xinyan/</comments>
<description>
&lt;p&gt;На стриме планирую подкопить награды за ежедневки и заодно испытать новых персонажей из баннера с Чжун Ли. Когда доберусь до призыва, потрачу свыше двух тысяч камней в надежде на этого загадочного гео-архонта. Увы, он не соизволил появиться, зато из крутки выпала Синь Янь, и она моментально прописалась в одной связке с моим Рэйзором. Кажется, теперь эта рок-звезда громыхающей гитарой надолго останется в моей основной команде.&lt;/p&gt;
&lt;div class="e2-text-video"&gt;
&lt;iframe src="https://www.youtube.com/embed/XbNnBpk3JJ0?enablejsapi=1" allow="autoplay" frameborder="0" allowfullscreen&gt;&lt;/iframe&gt;
&lt;/div&gt;
</description>
</item>


</channel>
</rss>