<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> 
<rss version="2.0"
  xmlns:itunes="http://www.itunes.com/dtds/podcast-1.0.dtd"
  xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom">

<channel>

<title>Луридан: заметки с тегом Fortnite Lego</title>
<link>https://luridan.com/tags/fortnite-lego/</link>
<description>Свежие новости и обновления о Pax Dei, Valheim и Rust, а также увлекательные рассказы о моих приключениях и исследованиях в игровых мирах</description>
<author></author>
<language>ru</language>
<generator>Aegea 11.1 (v4098e)</generator>

<itunes:owner>
<itunes:name></itunes:name>
<itunes:email>luridan@luridan.com</itunes:email>
</itunes:owner>
<itunes:subtitle>Свежие новости и обновления о Pax Dei, Valheim и Rust, а также увлекательные рассказы о моих приключениях и исследованиях в игровых мирах</itunes:subtitle>
<itunes:image href="https://luridan.com/pictures/userpic/userpic-square@2x.jpg?1671024535" />
<itunes:explicit>no</itunes:explicit>

<item>
<title>Поселение на острове</title>
<guid isPermaLink="false">1043</guid>
<link>https://luridan.com/all/island-settlement/</link>
<pubDate>Sat, 09 Dec 2023 13:47:38 +0700</pubDate>
<author></author>
<comments>https://luridan.com/all/island-settlement/</comments>
<description>
&lt;p&gt;В продолжении моего исследования мира Fortnite Lego я основал поселение на острове, построил пару домиков, установил несколько ремесленных станций и даже пригласил парочку новых жильцов.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;В поселении на острове была потенциальная проблема: а можно ли на него провести мост? Оказалось, что можно и совсем не трудно, так как в игре отсутствует система стабильности построек. Я просто выкладывал фрагменты пола горизонтально от своего острова до суши и такой мост даже не пытался как-то развалиться без подпорок.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Но обнаружилась другая проблема: жители, которых привлекает поселение для ночевки и, которых затем можно пригласить там жить... так вот, эти жители появляются в воде! Они просто упираются в берег острова, не могут на него запрыгнуть и с ними приходится разговаривать в воде. Я таким образом пригласил двоих и даже дал им задания на сбор ресурсов. Но результата пока не знаю — им нужен день на раскачку.&lt;/p&gt;
&lt;div class="e2-text-video"&gt;
&lt;iframe src="https://www.youtube.com/embed/1GDR55igx4U?enablejsapi=1" allow="autoplay" frameborder="0" allowfullscreen&gt;&lt;/iframe&gt;
&lt;p&gt;
00:01:20 Начало&lt;br /&gt;
00:33:10 Основа поселения&lt;br /&gt;
00:40:45 Построил Двойную лачугу по шаблону&lt;br /&gt;
00:50:16 Первый поселенец... в воде&lt;br /&gt;
01:25:25 Строю мост&lt;br /&gt;
01:53:45 Обзор готового моста&lt;br /&gt;
&lt;/p&gt;
&lt;/div&gt;
</description>
</item>

<item>
<title>Впервые в Fortnite Lego</title>
<guid isPermaLink="false">1042</guid>
<link>https://luridan.com/all/fortnite-lego-start/</link>
<pubDate>Fri, 08 Dec 2023 19:07:29 +0700</pubDate>
<author></author>
<comments>https://luridan.com/all/fortnite-lego-start/</comments>
<description>
&lt;p&gt;Фортнайт добавил режим выживания с графикой в стиле Лего. Мне сразу захотелось посмотреть, что он из себя представляет, так как мне очень нравится графика и механики самого Фортнайта.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;При самом первом взгляде Фортнайт Лего выглядит как «взять всё самое лучшее из других сурвачей и сделать свое, но еще лучше». На протяжении всего стрима я то и дело сравниваю механики с Вальхеймом, Донт Старвом, Арком, Растом и прочими играми, в которые я успел поиграть до этого.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;И пока что мне всё нравится. Фортнайт Лего в плане управления и понимании геймплея играется очень комфортно. Были иногда пролаги, а в конце я застрял в текстурах после возрождения, но это мелочи.&lt;/p&gt;
&lt;div class="e2-text-video"&gt;
&lt;iframe src="https://www.youtube.com/embed/vWg5NbleSa0?enablejsapi=1" allow="autoplay" frameborder="0" allowfullscreen&gt;&lt;/iframe&gt;
&lt;p&gt;
00:10:10 Начало&lt;br /&gt;
00:14:14 Создаю мир&lt;br /&gt;
00:18:20 Появление в мире&lt;br /&gt;
01:50:00 Перерыв (АФК)&lt;br /&gt;
02:09:08 Продолжение&lt;br /&gt;
&lt;/p&gt;
&lt;/div&gt;
</description>
</item>


</channel>
</rss>