<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> 
<rss version="2.0"
  xmlns:itunes="http://www.itunes.com/dtds/podcast-1.0.dtd"
  xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom">

<channel>

<title>Луридан: заметки с тегом Эпическое путешествие</title>
<link>https://luridan.com/tags/epic-journey/</link>
<description>Серия моих стримов по Valheim с модом EpicLoot</description>
<author></author>
<language>ru</language>
<generator>Aegea 11.1 (v4098e)</generator>

<itunes:owner>
<itunes:name></itunes:name>
<itunes:email>luridan@luridan.com</itunes:email>
</itunes:owner>
<itunes:subtitle>Серия моих стримов по Valheim с модом EpicLoot</itunes:subtitle>
<itunes:image href="https://luridan.com/pictures/userpic/userpic-square@2x.jpg?1671024535" />
<itunes:explicit>no</itunes:explicit>

<item>
<title>Эпическое путешествие. Часть 3: В поисках болотной ведьмы</title>
<guid isPermaLink="false">1204</guid>
<link>https://luridan.com/all/epic-journey-3-bog-witch/</link>
<pubDate>Tue, 05 Nov 2024 15:00:00 +0700</pubDate>
<author></author>
<comments>https://luridan.com/all/epic-journey-3-bog-witch/</comments>
<description>
&lt;p class="lead"&gt;История о том, как я искал ведьму в болотах, пытался подружить троллей и узнал, что даже викинги не прочь устроить пикник.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Когда разработчики обещают новое обновление, всегда ждёшь чего-то особенного. Вот и я, начиная новый мир в Valheim, предвкушал встречу с таинственным новым торговцем. 15 октября наконец появилась «&lt;a href="/all/valheim-patch-021910-beta/"&gt;Болотная ведьма&lt;/a&gt;» в бета-версии, и я, как примерный викинг, немедленно бросился навстречу приключениям.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Правда, первым сюрпризом стало то, что обновление наотрез отказалось дружить с моими модами. Прощай, эпический лут с монстров — придётся пока довольствоваться обычными трофеями.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Новый мир встретил меня россыпью неожиданных изменений. Теперь для приготовления медовухи требовался отдельный котёл, а для разделки мяса — специальный стол. Появились новые навыки: ремесло, кулинария и фермерство. Похоже, боги решили, что настоящему викингу пора научиться чему-то еще кроме размахивания топором.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Но самое интересное ждало впереди — поиски болотной ведьмы. Представьте себе: вы плывёте вдоль берегов, вглядываясь в туманные болота в поисках... ну, чего-то ведьминского. А пока готовился к путешествию, обнаружил у старого знакомого торговца новый товар — обручи для бочек. Теперь можно хранить добычу не только в скучных прямоугольных сундуках, но и в стильных круглых бочках.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;После получаса морских приключений я заметил на карте значок котла. Пробившись через местную нечисть (которая, кстати, совершенно не уважает личное пространство ведьмы), я наконец встретил новую торговку.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;И что же продаёт уважаемая ведьма? О, список впечатляет: от вполне понятных свечных фитилей до... любовного зелья для троллей. Да-да, вы не ослышались. Видимо, кто-то решил, что троллям тоже нужна личная жизнь. Купил немного всего, включая это загадочное зелье — исключительно в научных целях, разумеется.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Эксперименты с покупками оказались занятными. Свечи создают уютную атмосферу (когда не гаснут под дождём), плющ красиво вьётся по стенам (наконец-то моя база будет выглядеть как приличное жилище, а не как склад викинга-минималиста). А вот с любовным зельем для троллей вышел конфуз — либо тролль оказался слишком привередливым, либо ему нужна была пара для романтического свидания.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Но самым интересным открытием стала новая механика пиров. Теперь можно создавать большие блюда, ставить их на стол, и все могут «откусывать» понемногу, получая длительный баф. Практично, ничего не скажешь — поел разок и можешь час бегать по миру, не думая о пропитании. Хотя, честно говоря, эти пиры дают эффект чуть лучше обычных грибов.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;На этом, пожалуй, закончились доступные мне новинки — всё-таки я только-только расправился с Древним и добрался до железа. Но знаете что? Разработчики определённо знают своё дело — даже на ранних этапах игры теперь есть чем заняться кроме бесконечного махания топором. Осталось дождаться, когда патч выйдет в основной версии и починят все моды. А пока... кто-нибудь хочет попробовать любовное зелье для троллей?&lt;/p&gt;
&lt;div class="e2-text-video"&gt;
&lt;iframe src="https://www.youtube.com/embed/gDnWQ_Muf38?enablejsapi=1" allow="autoplay" frameborder="0" allowfullscreen&gt;&lt;/iframe&gt;
&lt;p&gt;
00:00:00 Сюрпризы с модами&lt;br /&gt;
00:03:00 Изучаем новинки патча «Болотная ведьма»&lt;br /&gt;
00:32:18 Неожиданный сюрприз у Хальдора: обручи для бочек&lt;br /&gt;
00:34:34 Морская экспедиция: в поисках таинственной ведьмы&lt;br /&gt;
01:00:20 Первая встреча с Болотной ведьмой&lt;br /&gt;
01:06:55 Что скрывает ведьмина лавка&lt;br /&gt;
01:13:48 Восстановление портала&lt;br /&gt;
01:24:42 Тестируем новые предметы&lt;br /&gt;
01:35:14 Эксперимент с любовным зельем&lt;br /&gt;
01:38:48 Новая механика пиров&lt;br /&gt;
&lt;/p&gt;
&lt;/div&gt;
</description>
</item>

<item>
<title>Эпическое путешествие. Часть 2: От бронзового топора до гигантских комаров</title>
<guid isPermaLink="false">1203</guid>
<link>https://luridan.com/all/epic-journey-2/</link>
<pubDate>Sun, 03 Nov 2024 14:01:12 +0700</pubDate>
<author></author>
<comments>https://luridan.com/all/epic-journey-2/</comments>
<description>
&lt;p class="lead"&gt;История о том, как один не слишком мудрый викинг решил исследовать опасные земли Valheim, вооружившись лишь бронзовым топором. Спойлер: выжил, но это было непросто.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Знаете, есть такой забавный парадокс — чем больше у вас магического снаряжения, тем сильнее хочется найти еще более опасное место, чтобы это снаряжение испытать. Именно поэтому после победы над Эйктюром (который, кстати, совершенно не оценил мою новую бронзовую экипировку) я решил, что пора бы навестить болота и равнины. В конце концов, чем страшнее монстр, тем лучше добыча.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Первым делом предстояло обзавестись системой порталов — потому что, знаете ли, постоянно бегать через весь мир после смерти как-то не очень по-викингски. Для этого мне нужны были глаза грейдворфов (которые, уверяю вас, им уже не понадобятся) и ядра суртлингов. И вот тут случилась моя первая смерть в этом мире. Погребальная комната в темнолесье оказалась не самым гостеприимным местом. Впрочем, месть была быстрой и беспощадной.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Установив первый портал, я отправился на поиски Древнего — босса темнолесья. По пути я устроил небольшой переполох среди местной фауны, познакомился с парой троллей и случайно наткнулся на Хальдора — торговца, который обычно играет в прятки лучше, чем все местные тролли вместе взятые.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Заметив неподалёку болота, я решил, что неплохо бы их разведать. И тут мне в голову пришла гениальная идея — привести с собой тролля в качестве... ну, назовем это «отвлекающего манёвра». План работал превосходно, пока болотная нечисть не решила, что одного тролля маловато будет. Затем они решили, что и одного викинга многовато.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;После небольшого перерыва на домашние дела (знаете, даже викингам иногда нужно прибраться и обновить запасы меда) я решил, что пора бы навестить Древнего. Битва вышла... скажем так, не совсем односторонней — меня даже успели убить разок. Но через семь минут босс уже любезно делился со мной своим трофеем и ключом от болотных крипт.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Финальным аккордом моих приключений стало эпическое морское путешествие в поисках равнин. Час блужданий по морю, несколько встреч с левиафанами и одна самоубийственная рыба, решившая, что мой плот — отличное место для приземления.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Но настоящее веселье началось, когда я наконец приметил равнины, но причалить решил в болотах неподалеку. Представьте себе: кромешная тьма, густой туман, и тут вас решают поприветствовать местные жители — призрак, драугры, пиявки, скелеты, а потом еще и тролль, потому что какое же приключение без тролля? Полночи я бегал по лесу, как заяц, чудом оставаясь в живых, пока наконец не установил спасительный портал.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Эпилог этой истории оказался предсказуемо «добрым» — едва ступив на равнины, я тут же познакомился с местными комарами. Правда, они оказались размером с небольшую собаку, но кого это волнует, когда рядом есть болотные крипты с железом?&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;На этом месте, пожалуй, можно и закончить. В конце концов, даже викингам иногда нужен отдых. Особенно после такого... насыщенного дня.&lt;/p&gt;
&lt;div class="e2-text-video"&gt;
&lt;iframe src="https://www.youtube.com/embed/S9-U23-VNVI?enablejsapi=1" allow="autoplay" frameborder="0" allowfullscreen&gt;&lt;/iframe&gt;
&lt;p&gt;
00:03:10 Что такое Эпиклут и как он меняет геймплей&lt;br /&gt;
00:08:52 Первая смерть в темнолесье: встреча в погребальных комнатах&lt;br /&gt;
00:34:28 Заготовка ресурсов для большого путешествия&lt;br /&gt;
00:44:53 Экспедиция к Древнему и опасные встречи&lt;br /&gt;
01:39:16 Неожиданная находка: торговец Хальдор&lt;br /&gt;
01:44:58 Эпичный провал: тролль против болотной нечисти&lt;br /&gt;
01:50:45 Перерыв на чаек (АФК)&lt;br /&gt;
02:00:20 Возвращение на болота: второй раунд&lt;br /&gt;
02:10:38 База викинга: обустройство и крафт&lt;br /&gt;
02:20:02 Босс-файт: схватка с Древним&lt;br /&gt;
02:36:12 Разбор добычи и подготовка к новым приключениям&lt;br /&gt;
02:46:50 Морская одиссея в поисках равнин&lt;br /&gt;
03:42:20 Кошмарная высадка: призраки, тролли и туман&lt;br /&gt;
03:51:22 Финал: первая встреча с равнинами и их кровожадными обитателями&lt;br /&gt;
&lt;/p&gt;
&lt;/div&gt;
</description>
</item>

<item>
<title>Эпическое путешествие. Часть 1: От генерации мира до бронзового топора</title>
<guid isPermaLink="false">1198</guid>
<link>https://luridan.com/all/epic-journey-1/</link>
<pubDate>Sat, 26 Oct 2024 15:00:00 +0700</pubDate>
<author></author>
<comments>https://luridan.com/all/epic-journey-1/</comments>
<description>
&lt;p class="lead"&gt;На стриме я отправился в новое приключение по Valheim, начав игру с нуля и исследуя мир с обновленными настройками.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Начал я новое путешествие в Valheim — с чистого листа, так сказать, и с новыми настройками мира и Эпиклута. Если в прошлый раз я играл на максимальной сложности монстров, но с повышенным рейтом лута и порталами без ограничений. То теперь же я решил вернуться к более классическому подходу, если не считать сниженного штрафа за смерть и чуть более частых набегов монстров.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;С Эпиклутом тоже немного поколдовал: теперь вещи не сыплются как из рога изобилия, а выпадают с шансом пятьдесят на пятьдесят — ну, зато ресурсы будут цениться больше. Да и начал я свежим персонажем, чтобы снова ощутить тот трепет, когда открываешь новый рецепт. К тому же решил дать игре еще один шанс на русском языке. Раньше он, казалось, умудрялся ломать интерфейс так же легко, как кабан — деревянные ворота, но сейчас, вроде бы, стало получше.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;В остальном, геймплей был такой же размеренный, как утро в деревне: собрал веток и камней — скрафтил топор, поохотился на кабанов — сделал лук, встретился с оленями — пришел к Эктюру. После босса открываются новые возможности, такие как добыча руды, а дальше — суртлингские ядра, углежоги, плавильни и бронза. И вот тут я всегда первым делом создаю бронзовый топор, чтобы качественная древесина стала доступной, а оружие — не подводило.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;К концу стрима, впрочем, удача решила не заглядывать ко мне на огонек — хоть и сходил еще пару раз на Эйктюра в поисках эпического лута, но безрезультатно. Похоже, пора было завязывать и закрывать порталы на сегодня.&lt;/p&gt;
&lt;div class="e2-text-video"&gt;
&lt;iframe src="https://www.youtube.com/embed/_ISNXlBHgqU?enablejsapi=1" allow="autoplay" frameborder="0" allowfullscreen&gt;&lt;/iframe&gt;
&lt;p&gt;
00:00:00 Генерация нового мира&lt;br /&gt;
00:01:10 Вступление и прибытие с валькирией&lt;br /&gt;
00:03:34 Первый день в Вальхейме: объясняю новый старт&lt;br /&gt;
01:25:42 Сражение с Эйктюром и начало добычи меди&lt;br /&gt;
01:52:58 Перерыв (АФК)&lt;br /&gt;
02:14:25 Возвращение: встреча с троллем&lt;br /&gt;
02:27:03 Исследование погребальных комнат&lt;br /&gt;
03:05:05 Добыча олова и создание бронзы&lt;br /&gt;
03:47:04 Крафт первого бронзового топора&lt;br /&gt;
03:55:30 Повторные бои с Эйктюром (2 раза)&lt;br /&gt;
&lt;/p&gt;
&lt;/div&gt;
</description>
</item>


</channel>
</rss>